西方神話題材新作《小小天神》中文版登台 主打自由配點、零秒預約放招

(GNN 記者 Jerry 報導) 2016-10-13 18:07:06

  黑馬數位今(13)日宣布取得西方神話題材手機遊戲《小小天神》台港澳代理權,並於今日起同步在 Google Play 啟動不刪檔測試。官方表示本作以 UNITY 3D 引擎打造,主打獨特的預約放招系統,並可自由配點形塑角色戰鬥風格走向。
 
  本作講述著一段由於混沌開啟,而將眾古文明神祉交織在一起的遠征故事,遊戲過程中玩家除了可以蒐集到宙斯、阿瑞斯等希臘神話角色,還可以將埃及神話中的阿努比斯納入麾下做為補血隊友。
 
  • image

    小小天神中文版登台

【以下內容為廠商提供資料原文】

 

「自由就是任性!」高自由度配點,打造獨創天神

 
  《小小天神》中,每位天神升級後可獲得鍛體點數,能自由分配在「力量、智力、敏捷、體力、精神」上,隨著等級越高就越能表現出各天神的成長差異。在如此高自由度的培養模式下,就算是想要逆天而行,挑戰異於常人的玩法,例如戰鬥法師、鐵盾補師、低敏型尾刀重砲…,也都可以取決於個人!另外,各天神的技能習得也讓培養方式變得更多元,使戰場上更顯瞬息萬變。
 
  • image

    多元的培養方式造就獨一無二的天神

巨神來襲!史詩章節震撼出場

 
  在《小小天神》每章節最終回打敗 Boss 後,會遭遇到更強力的「次元化天神」進入第二階段戰鬥,此時將感受到電影般的磅礡氣勢,撼動玩家的手機屏幕!想要逃離次元空間,必須使用更完美的陣型戰術來抵擋次元天神的瘋狂攻擊。除此之外,次元化天神也會於每日的特定時間降臨,所有參與討伐的玩家皆可獲得戰功,來兌換成精良的史詩裝備或是如雅典娜、路西法等的稀有天神。
 
  • image

    章尾的巨神,一出場就有著撼動屏幕的磅礡氣勢

零秒放招!決戰奧林匹斯之巔

 
  在培養了這麼多天神天將之後,最刺激的還是在競技場與其他玩家一決勝負了!為了讓玩家可以更完美的演繹出自己的獨特打法,《小小天神》推出了預約式放招機制,在招式還未出手前即可指定,做到「零秒發招」將不再是問題。想當上奧林匹斯山之王嗎?來充滿鮮血與榮耀的羅馬競技場決一死戰吧!
 
  • image

    利用預約放招,在競技場上做到完美輸出

  • image

    《小小天神》中文版安卓神降公測,iOS 版上市資訊請密切注意官方頁面

 

載入中...

延伸報導

仙俠題材線上遊戲新作《蜀山縹緲錄 Online》正式公測 主打 30 VS 30 人 PVP 混戰
OLG | 蜀山縹緲錄
0
北歐神話題材像素新作《小小雷神》預定 6 月 5 日發售 新影片展示關卡樣貌
多平台 | 小小雷神
5
三國題材卡牌遊戲《名將無雙》正式登台 主打特殊「後宮系統」
Android | 名將無雙
0
採用多主角、多主線玩法 仙俠題材手機 RPG《御神之戰》即將登台
手機 | 御神之戰
0
投稿【試玩】動腦平天下!三國題材策略手機遊戲新作《小小諸葛亮》介紹
手機 | 三國!這麼玩
0
三國題材策略手機新作《小小諸葛亮-黃巾起義》iOS 版上架
手機 | 三國!這麼玩
0
【試玩】主打輕功、奇遇等特色系統 武俠題材手機新作《臥虎藏龍》介紹
手機 | 臥虎藏龍
0
仙俠神話題材網頁遊戲《風雷武俠》將在台推出 公開人物介紹與 Boss 系統資訊
WEB | 風雷武俠
0
仙俠題材線上遊戲新作《蜀山縹緲錄》曝光首支宣傳影片
OLG | 蜀山縹緲錄
0
【CJ 16】仙俠題材新作《蜀山縹緲錄》已於中國推出 ChinaJoy 現場開放試玩
活動 | 蜀山縹緲錄
0
仙俠題材手機遊戲新作《劍靈修真》繁體中文版營運權確定
手機 | 劍靈修真
0
二戰題材戰略手機遊戲《怒火奇兵》舉辦上市記者會 主打真人卡牌協同作戰
手機 | 怒火奇兵
0
【試玩】主打即時策略玩法 三國題材策略遊戲《彈彈 Q 將》介紹
手機 | 彈彈 Q 將
0
投稿黑嘉嘉公開「圍棋」題材桌遊《烏鷺爭霸》 主打讓新手也有機會靠「運氣」跟老手同樂!
宅物 | 桌上遊戲綜合
83
北歐神話題材新作《代號:諸神黃昏》曝光新宣傳影片
OLG | 代號:諸神黃昏
0
北歐神話題材 ARPG 新作《拉結爾 Raziel》事前登錄即日起開跑
手機 | 拉結爾 Raziel
0
神話題材格鬥冒險新作《神魔東遊》今日啟動不刪檔測試
手機 | 神魔東遊
0
SLG 三國題材手機遊戲《三國小小兵》今日正式展開封測 釋出遊戲系統介紹
手機 | 三國小小兵
0
神話題材策略新作《預言 Prophecy》開放搶先體驗 根據宙斯等能力搭配隊伍上戰
PC | 預言 Prophecy
0
主打女裝覺醒題材冒險遊戲《僕姬 Project》考慮推出 PC 版 遊戲細節審視中
PC | 僕姬 Project ボク姫 PROJECT
0