經歷了兩週的封閉測試,Garena 今(14)日宣布《
Garena 傳說對決》即日起正式於台港澳市場推出,玩家可透過 App Store 及 Google Play 平台免費下載遊戲體驗。
吃兵、推塔、拆主堡 手機重現經典玩法
《
Garena 傳說對決》是一款三路推塔 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,多人線上競技)遊戲,挑戰者與四名隊友將操控自己所喜愛的英雄,於戰場上面對五名敵方英雄的進攻。十人對戰地圖「傳說戰場」分為上、中、下路,玩家在與對方英雄周旋的同時必須擊殺小兵或野怪以賺取金幣,以便購買裝備並強化英雄。若能順利擊殺對方英雄或推掉防禦塔,更能一口氣獲得大量金幣並扭轉戰局。
除了上中下三路主要的幹道,遊戲中也有「野區」的設定,玩家將會在此遭遇各種野怪,擊殺後除了金幣還能獲得各式各樣的增益效果(Buff)!目前遊戲中的野怪 Buff 如下:
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擊殺「力量魔像」:可獲得「力量泉源」,攻擊減速敵人並增加灼燒傷害。
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擊殺「智慧魔像」:可獲得「智慧泉源」,減少技能冷卻時間,每秒額外回復魔力。
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擊殺「凱撒」:可獲得「凱撒之力」,全隊傷害提升,每秒回復生命和魔力。
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擊殺「石像鬼」:可獲得「生命之源」,每秒回復最大生命值。
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擊殺「魔龍」:全隊增加金幣和經驗值。
《Garena 傳說對決》具有高自由度,各種角色都能發揮不同功能
《
Garena 傳說對決》的遊戲節奏相當快速且玩法多變,從封測數據觀察到,每一場對戰平均在 10 分鐘內結束。初期官方將推出 22 位英雄,每一位都具備獨一無二的技能組與專屬的角色定位。
優先維持對戰公平 確保良好遊戲體驗
Garena 表示,公司已累積超過五年 MOBA 營運經驗,深切了解到「公平性」是影響遊戲體驗最重要的因素,因此在《
Garena 傳說對決》中將不販賣 VIP 與影響英雄數值的任何物品。此外,英雄平衡性也被列為優先觀察項目,一旦出現某些角色、裝備、技能過強或過弱的情況將立即修正。
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遊戲畫面
Garena 手機遊戲營運負責人王海表示:「我們認為實力相近的雙方在遊戲中應該有一場公平的對決,而非能靠購買某些付費道具來取得優勢,因此在《
Garena 傳說對決》中玩家僅能憑藉自己的實力來獲勝。此外我們也在封測時觀察到部分玩家的中離率偏高,因此我們在正式上市後提高了中離的懲罰並加強檢舉機制,以確保玩家每一局對戰都有良好的體驗。」