《仙劍奇俠傳》系列最新作《仙劍奇俠傳-大宇 2016 傾心巨匠之作 全新經典逍遙遊》即將在本月 20 日於 App Store 及 Google Play 雙平台推出,大宇資訊今 (14) 日特別舉辦媒體餐會,其中「仙劍之父」姚仙及董事長涂俊光也特別親臨會場,與巴哈姆特 GNN 等台灣電玩媒體分享本作的最新情報,以及大宇未來的 IP 策略布局。
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左三起分別為「仙劍之父」姚仙、大宇資訊涂俊光董事長、大宇資訊陳瑤恬副總經理
為了替這款作品在現今的手機遊戲市場中爭取更多曝光,大宇資訊陳瑤恬副總經理於會中正式開啟仙劍「PAL48」計畫,並指出這次大宇為了突破既有行銷策略,特別採取以玩家為導向的行銷活動「PAL48」計畫。據了解,這個計畫融合了《仙劍奇俠傳》玩法與藝人團體的概念,將網羅知名的網路直播主及各大美女共 48 名,組成六大隊伍,如遊戲內容一樣進行線上及線下的對抗賽,對抗的項目除包含遊戲挑戰外,更將開放玩家出題,考驗「PAL48」的才智與勇氣,而未來玩家也有機會於遊戲中直接挑戰「PAL48」成員。
【「PAL48」六大隊伍】
由大宇資訊授權蓋婭互娛開發的《仙劍奇俠傳 全新經典逍遙遊》是 21 年來仙劍史上唯一跨歷代、劇情,並擁有完整世界觀及全角色的手機新作,以回合制的 3D MMORPG 遊戲方式呈現,姚仙更於會中表示:「這次我們匯集兩岸三地研發人才,傾全力所打造的全新《仙劍奇俠傳》手機遊戲,不但引進專屬的劇情設計,並具備龐大的世界觀,還集結全系列玩家喜愛的明星人物,其中更特別精心製作設計雙聯盟對抗模式,滿足所有玩家喜歡對戰的需求!此外,遊戲中可愛的 3D 飛行坐騎,將帶著每一位玩家真實感受御劍飛行的乘風樂趣,讓玩家可透過親身體驗與故事中的熟知的趙靈兒、李逍遙…. 等人展開最獨一無二的劇情故事!」
《仙劍奇俠傳 全新經典逍遙遊》遊戲簡介
本作採用 MMORPG 回合制玩法,豐富的社交系統及歷代角色撐起了《仙劍》系列的巨大世界觀。為了提高遊戲的代入感,玩家不再是以某位角色的身份進入遊戲,而是以六大原創主角的身份進入仙俠世界闖蕩,沒有既定的命運規劃,可以追隨自己的意志,在回顧原生劇情的同時與歷代原著人物共同譜寫屬於自己的史詩傳奇。
本作也融合了單機遊戲中,仙盟與劍盟對抗制衡的背景設定,讓仙界與魔界敵對衝突的核心矛盾清晰化,玩家可根據自身意願,以幫派體系加入心儀的陣營。
此外本作也加入了 3D 立體飛行坐騎系統,玩家可以借助多種飛行坐騎如飛劍、蓮花、葫蘆甚至仙島等穿梭在各大著名場景中。
《仙劍》之父姚仙會後訪談
在會後的訪問中,姚仙特別解釋了這次與蓋婭互娛合作的契機。他指出大宇當然有能力將每個遊戲都攬在身上自己做,但視遊戲類型挑選適合的夥伴共同開發,不僅可縮短製作時間,也能夠帶給玩家更好的體驗。蓋婭互娛的團隊成員先前曾參與打造《魔力寶貝》、《神鵰俠侶》這些手機 MMORPG 的開發,擁有相當豐富的經驗,因此是大宇這次特別選中的合作夥伴。
姚仙也談到這次的作品集合了《仙劍》歷代的所有角色,是一開始就決定好的事情,因為一款大型的 MMORPG 作品,需要許多的元素穿插其中才能支撐起龐大的世界觀。至於未來的更新規劃,姚仙透露目前正在開發遊戲直播功能,角色部分除了會慢慢開啟歷代的仙劍人物之外,也預計在台灣上線後釋出《仙劍奇俠傳 全新經典逍遙遊》陸版目前合作中的神獸「熊本熊」。
至於許多玩家關心的《仙劍》系列單機遊戲是否會在手機上推出這點,姚仙則是表示自己當然也很希望可以實現這點,但在手機上推出單機遊戲就目前的市場來看幾乎都是虧本的,加上《仙劍 3》之後的 3D 畫面不是套一下模擬器就可以在手機上運行那麼簡單,程式部分得重寫,等於要進行二次開發,因此難度較高。
回到《仙劍奇俠傳 全新經典逍遙遊》,姚仙表示這是他這幾年以來非常想要去製作的一款作品,玩家將在遊戲中找到社群歸屬感,許多關卡都需要玩家找到默契一致的隊友才有可能通過,玩家每天上線也可以找到許多可以和其他玩家一起進行的內容。
凃俊光談大宇未來的 IP 布局策略
大宇資訊董事長凃俊光指出,《仙劍奇俠傳 全新經典逍遙遊》陸版的表現很不錯,開服後連續一個月以上是暢銷排行榜前五名,單月營收人民幣破億。此款遊戲在台首波行銷費用八千萬元,目標是營收排行榜第一名,他預估大宇今年全年營收持平,希望盡力轉虧為盈。
凃俊光同時也透露《仙劍》系列另一款手機遊戲《仙劍奇俠傳:幻璃鏡》預定 10 月底在中國封測,最快明年第一季會在台灣推出。另一款和中手遊合作的《軒轅劍》手機遊戲則會先在中國上市,之後測試穩定後才會在台灣上市。明年在台的發行計畫將會有七、八款作品。
目前正夯的 AR 遊戲部分,他指出大宇集團今年年初已經開始投入 AR 產品研發,將會是全新的 IP,但產品要商業化可能會是明年。此款 AR 產品比較偏向養成類,角色可以實體顯像,玩家也可以和他對話,計畫將很多 AI 功能置入其中。
至於 VR 遊戲,大宇目前有與中國暴風合作開發,但這部份的研發主要卡在硬體規格和遊戲內容,商業化方面目前還沒有長遠打算,但產品已經可以展示跟使用,大宇接下來會有好多款 VR 產品會陸續在 HTC Vive、PS VR 上呈現。但他指出,目前 VR 產品若要取得營收還是有其難度,主要是以讓用戶體驗為主,可能還需要一段時間時間才有機會商業化。
延伸報導
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