LINE 與 Cyber Agent 日前於日本舉行了一場預定要在今年秋季推出之智慧型手機 RPG《
LINE 潛空之復國記(LINE 潜空のレコンキスタ)》(iOS/Android)的媒體先行體驗會。
本作的設計協力與監修是由插畫家「Kozaki Yusuke(コザキユースケ)」擔任,劇本則是邀請到劇本家的渡邊雄介編寫,是 LINE GAME 首款採用 “全動畫影片” 的作品。
以梶裕貴為首的豪華聲優陣容也是本作的特色之一。而本篇報導將會以體驗會的內容為主來介紹本作的遊戲概要與試玩感想。
-
開發本作的是 LINE 與 Cyber Agent 共同出資設立的「Green Monster」。
該社的製作人關根悠二也來到了體驗會現場
目標是海中的 “另一個世界”
遊戲的世界觀雖然有著王道奇幻風格的氣氛,但卻有海裡面有 “另外一個世界” 存在的獨特設定。原本大家都認為只有名為「法蘭蒂斯」的世界,但透過人類所開發的「潛空艇」才發現到另外一個世界,由魔族所統治的未開之地。
而人類的歷史也因為這個發現進入了 “大降海” 時代。遊戲的 4 名主角「艾吉」(聲優:梶裕貴)、「薩拉斯」(聲優:柿原徹也)、「米蘭達」(聲優:茅野愛衣)、「索妮雅」(聲優:木戸衣吹),也帶著各自的疑慮搭乘上潜空艇「桑達瑪麗亞號」,踏上了冒險的旅程。本作的故事就從這開始。
-
艾吉
-
薩拉斯
-
米蘭達
-
索妮雅
採用王道的指令選擇制戰鬥 也有搭載跟「LINE」一樣的聊天功能
本作的戰鬥系統採用 RPG 常見的指令選擇制。玩家可以攻擊敵方弱點,根據狀況來進行攻擊或支援的行動,喜歡 RPG 的玩家應該馬上就可以上手了。
本作也有搭載 4 名玩家協力戰鬥的「集團戰(レイドバトル)」以及 8 名玩家進行對戰的「PvP 模式」,筆者在體驗會的版本中就充分體驗到遊戲的樂趣了。
戰鬥中可以使用定型文跟貼圖與其他玩家互動交流,小隊之間可以順暢的交換情報這點也是魅力之一。與強敵戰鬥的集團戰跟進退之間很深奧的 PvP 模式中,都需要與小隊成員共有情報,所以能不能好好合作就是勝利的關鍵。
關根表示,這項聊天功能是以能夠像「LINE」等級一樣順暢使用為目標在開發中,因為在體驗會的版本中就有良好的表現,讓人期待正式版的水準。
有關角色培育的部分,「職業系統」占了很大的比率,例如其中一名主角薩拉斯的基本職業「貴族」就是初期職業。這職業的上級職業有「槍手」跟「青銅貴族」,轉職為上位執業的話雖然可以學到基本職業所沒有的強力技能,不過其職業方向性就各自不同了。要選擇哪種職業來培育也是讓玩家煩惱的地方(就好的意思來說)。
因為體驗會中也可以玩到集團戰鬥跟 PvP 模式的關係,所以這邊也要跟大家介紹一下這兩種模式的心得。
首先要介紹 4 名玩家協力進行的集團戰。體驗會中是要與強力「暴風雪龍」戰鬥,筆者選擇了治癒者的「索妮雅」參加小隊。治癒者是一個可以對我方恢復以及施放增益法術的職業。雖然技能發動的時機沒抓好的話就可能會讓夥伴們陷入危機,不過首次遊玩時只要適當的使用恢復跟增益法術的話,也可以打倒實力堅強的暴風雪龍,所以在正式版中應該不會有「該做什麼行動才好」的煩惱。
攻擊手跟治癒者各自的工作分配相當明顯,會自然產生合作感也是集團戰有趣的地方。
另一方面的 PvP 模式是以 4 對 4 來進行對人戰的內容。因為對手不是 NPC 而是真人的關係,所以能夠體驗到比剛剛的暴風雪龍還要刺激的戰鬥樂趣。想要獲得勝利的話就必須預測對方接下來的行動才行。
筆者這次選擇了攻擊手「艾吉」來參加 PvP ,不過艾吉的物理攻擊幾乎都被無力化,還被攻擊弱點屬性,這邊的行動都被對手預測到了,就在沒什麼活躍的狀況下輸掉了。先行體驗會的所有參加者應該都是第一次遊玩才對,為什麼會有這麼大的差距呢...。
最後,就來看看本作的付費要素吧。將精靈的力量寄宿在武器上的「精靈卡片」可透過轉蛋等獲得,玩家可用 10 張具有「物理/魔法攻擊」「提升/降低能力值」各種效果的精靈卡來組成排組進行戰鬥。
但是,各精靈卡都有設定所需 COST,玩家在戰鬥中會根據回合的進行增加 COST,才能夠使用滿足使用條件的精靈卡。如果與小隊成員配合 “屬性” 的話還可以發動「連鎖」來大幅提升效果,雖然這只是體驗會的感想,不過擁有許多稀有度高的精靈卡並不代表更有利。
當然了,卡片越多的人在戰略上就更好發揮這點是很有利的,不過在智慧型手機 RPG 中有著「根據戰法也是可以對抗實力較高的對手」這個絕對不能忽視的貴重要素存在。這部分到底會在上市後變成怎樣呢,就這個意思來說筆者很期待本作上市的日子到來。