由韓商蓋威爾 Gamevil 開發並發行的手機新作《Royal blood(暫譯:
熾血皇戰)》於上市前在美國的 Unity 開發者大會「UNITE LA 2016」Keynote 上首度亮相,Gamevil USA 美國分公司總經理透過 Keynote 介紹製作手機遊戲的 Know-how 與經驗談,並表示這款手機 MMORPG 新作將在明年(2017)正式上市。
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在‘UNITE LA 2016’介紹‘Royal Blood’的 Gamevil 美國分公司總經理
Gamevil 於 2 日在美國 LA 舉辦的‘UNITE LA 2016’ Keynote 開發者大會上公開自主開發的全新 MMORPG《Royal Blood》(暫譯:
熾血皇戰),這款全新的大作受到已受到全球的期待。
這款遊戲在美國當地以全世界 Unity 開發者和外國媒體為對象的大會上,初次在大家面前亮相,雖然尚未上市,但已經受到各方的矚目。 在這次的開發者大會上,《Royal Blood》是全世界各種 Unity 引擎開發遊戲中,最優秀的開發案例,並在這次的 Keynote 發表中,佔有相當大的比重。
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Gamevil 自行開發的首款 MMORPG
作為發言人出席的 GamevilUSA 美國分公司總經理以‘Making a mobile MMORPG with Unity’主題先介紹 Gamevil 如何決定開發 MMORPG 的契機。他表示自己最初的想法是,想要推出一個滿足東西方市場都會喜歡,如同 PC 遊戲大作的 MMORPG 手機遊戲,讓所有潛在玩家都會感興趣的遊戲,並且於兩年前就決定開發,一個目標以全球市場 AAA 級的 MMORPG 手機遊戲。
接著還介紹為了生產遊戲過程中的遊玩影片以及富含大規模美術資源的「hue shifting」和「env controller」的實際運用案例。另外,也公開了如何能夠有效率地產出多種生物和任務的開發製作工具等大規模內容的製作經驗談,因而受到參加者的廣大迴響。
《Royal blood》是 Gamevil 首次亮相的 MMORPG,這款遊戲使用了 Unity 引擎,並且以在移動裝置環境上能夠呈現的最高水準畫質,成為開發中的期待大作。
Gamevil 這次參予發表的‘UNITE LA 2016’是‘UNITE 2016’大會的最後一場,在美國當地時間從 1 日開始,連續進行 3 天,聚集了全世界的開發者和相關業者。
在上市前,就在國內外受到各方注意的《Royal blood》正以成為受到東西方市場上歡迎的 MMORPG 為目標開發中,預計在明年於全球上市。