為了與國際電競體育賽事接軌,並培育台灣電競產業的種子人才,TeSL 台灣電子競技聯盟(以下簡稱 TeSL)、中華民國電子競技運動協會 CTeSA 與北中南各級學校合作舉辦的「TeSL 校園電競聯賽」將於 7 日開戰。TeSL 台灣電競聯盟副總藍翊豪於記者會上表示,很高興這次能與各級學校合作,除了培育新星選手之外,更透過產學合作培養電競產業未來的種子人才。
「TeSL 校園電競聯賽」是 TeSL 期望透過產、官、學合作的方式,建立完整的電競產業鏈,以提升電子競技的產業地位,因而與北中南各級學校合作,由大學帶領著高中(職) 來做到學制的銜接,建置完整的電競教室讓學生擁有優良的學習環境,同時與相關廠商合作,培育產業未來人才。
立委暨中華民國電子競技運動協會 CTeSA 理事長鄭寶清說到:「看到電競產業在台灣越來越受到重視十分開心,甚至認為這次的產學合作是一項具前瞻性,並且能對整個電競產業向下札根的一大創舉,往後若能加上政府的支持,相信能為台灣電競產業寫下新一頁的歷史篇章。」
另外,因應電子競技風氣盛行而帶動周邊的各項技術發展,例如周邊影音軟體技術、網路平台傳播、手機資訊科技、多媒體傳輸技術等,透過學校相關科系結合資訊傳播、電子影音工程、新媒體應用等科學,統整成立相關學程。
該計畫北部以台北城市科技大學為首,開設「電競產業學分學程」,同時帶動能仁家商、東泰高中、南強工商建立相關學科;南區則以遠東科技大學「媒體與遊戲發展系」為代表,帶領立志中學等高中職學校,成為第一季的示範種子學校,未來還有十餘所學校將在 105 年度下學期加入。
為了讓學生有實際執行的經驗,六所學校成立了電競隊伍,分別是台北城市科大「城市蒼鷹隊」、南強工商「南強雷霆豹隊」、能仁家商「能仁熊武士隊」、東泰高中東泰太陽隊、台南遠東科大「遠大鷹隊」、立志高中「立志猩勢力隊」,並與 TeSL 合作舉辦「TeSL 校園電競聯賽」,以《
絕對武力:全球攻勢》為正式比賽項目,透過主、客場制度讓各校學生現場現地實習,皆能從電競賽事中實際體驗相關專業內容。從第二季開始學校數量將擴增到 12 間,未來計畫以倍數方式成長,同時不排除增加新的電競項目,屆時將能分成北、中、南三大聯盟期望成為電競界的甲子園。
「TeSL 校園電競聯賽」將於 11 月 7 日起進行每週三天的賽事,官方公開完整賽程資訊。