【BZ 16】分享《WOW》遊戲內動畫製作理念 《暴雪英霸》預告片強調瓦里安英雄形象

(GNN 記者 Jessica 報導) 2016-11-07 19:21:18

  Blizzard《魔獸世界》遊戲中動畫(In-Game Cinematics,簡稱 IGC)團隊於 BlizzCon 中的舞台活動中分享《軍臨天下》遊戲中動畫的製作想法,解析每部動畫的重點。
 
  • image
  • image
 
  《魔獸世界》遊戲中動畫使用了很多新工具和技術製作,動畫團隊為了這次的資料片中製作了很多的內容。為什麼遊戲中的動畫是採用機造影片(Machinima)的方式製作?機造影片監督 Chris Evans 指出,光 CG 動畫的其中一個畫面,就需要很多人、很多計畫,以及很多電腦資源才能完成,然而,他們是遊戲中的一個部份,藉由遊戲的資訊他們可以快速地完成遊戲中動畫。
 
  • image
  • image
  • image
  • image

    光一幕就要花很多心力完成

  遊戲中有很多資源可以讓他們可以快速製作 IGC,像是環境、地圖場景、怪物等,並根據所需要的橋段針對畫面進行加工即可。至於如何決定哪些部分要製作劇情動畫?《魔獸世界》任務團隊會提出覺得那些橋段是特別重要,需要考慮製作 IGC 的部分,接著由機造影片團隊取捨,這是一個很困難的過程。
 
 
  • image
  • image
  • image

使用遊戲內的樣貌,並針對情境調整效果

  現場以「伊瑟拉」悲慘的故事片段為例,整個故事沒有一句台詞,只運用了動畫呈現,使用藍色、月亮等元素。資深遊戲內美術 Sherman Ohms 指出,其中一個從上方俯視的畫面,兩個光像手臂一樣「擁抱伊瑟拉」,眼睛想強調這件悲劇,雖然遭到了惡魔的腐化,但牠的內心還是純淨的,而最後伊瑟拉離開的地方,變成一片綠意盎然的景色,地上的草也是代表伊瑟拉,並想要呈現大家永遠都會記得牠。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  《魔獸世界:軍臨天下》中加入了新的英雄職業「惡魔獵人」,一開始的任務中有個橋段玩家將以第一人稱視角進入遊戲。在這影片中,團隊面臨的問題是:如何讓玩家覺得自己是故事中的一份子?資深動畫藝術 Yeon-Ho Lee 提到,他們採用第一人稱視角,這與《鬥陣特攻》的狀況相近,在第一人稱視角下要如何呈現,例如武器的角度就是很重要的一點。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image

    這樣的角度怎麼看故事?

  • image

    團隊修正角度,嘗試後好多了,但武器角度好像不太對?

  • image

    最後版本就正常了

image
 
  接著談到「蘇拉瑪爾」的故事影片,玩家可以從影片中深刻感受到薩莉瑟拉的心情和經歷,任何她被如何對待的痛苦和憤怒。與《燃燒的遠征》黑暗神廟影片手法相似,以一位人物為主要角色,描述該名主角的故事,但同時也要將「蘇拉瑪爾城」的背景一同敘述出來。這支影片利用相機系統的運鏡,他們可以在場景中單一個點上並移動畫面,任何場景都可以。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  由於「希瓦娜斯風行者」和「吉恩葛雷邁恩」的橋段是兩個種族間的對戰,因此團隊要很小心地呈現,盡可能地符合兩方玩家的感覺,不論結果如何,這和之前索爾與葛羅瑪許地獄吼的情況不同。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
image
 
  前夕任務破碎群島戰役故事影片是團隊製作過最有規模的一個,這部影片中有 21 個角色,但實際上除了主要角色外還有其他的變化,總共至少超過 30 種。影片中部分角色都已經存在,像是希瓦娜斯他們要讓她能在影片中有臉部變化;而狼人吉恩要做出四種樣子;沃金方面則是在膚色和身上紋路上需要進行設計;傑爾賓梅卡托克對他們來說比較具挑戰,在載具上都要設計。
 
image
  • image
  • image
    • image
image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  •  
  •  
  • image
  • image
 
  特別的是,這部影片分成聯盟和部落兩個版本,部分橋段是另外一個陣營無法看到的,這樣的方式也成功的引起玩家的討論。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  除了模組、表情,像是在沃金過世前和希瓦娜斯的對話片段中,光線也是團隊特別注意的一個細節,而這一切也是為了讓故事能更令人印象深刻。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image

團隊提供不同光線效果,讓玩家比較其氣氛

  瓦里安的犧牲橋段也是個挑戰,雖然他們知道瓦里安最後怎麼了,但不知道過程如何,所以他們花了一個星期的時間在構思,試圖找出最能展現瓦里安犧牲的呈現方式。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
 
  最後階段,官方請到《暴雪英霸》團隊來介紹這次在 BlizzCon 公開的新英雄預告影片。瓦里安將在《暴雪英霸》中登場,而團隊就開始思考,要用甚麼方式在萬象界域中呈現出他的特色?當他遇到其他角色的時候又會有甚麼樣的互動?團隊認為,他是一名英雄,需要被尊重,尤其呼應到《魔獸世界:軍臨天下》的故事上。至於另外一名新角色拉格納羅斯,關聯企劃總監 Jason Hill 指出,過去沒有影片描述過他,因此團隊認為應該要強調他是一個巨大的怪物。
 
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image
  • image

    與其他角色的互動是甚麼?

  • image

    以瓦里安和古爾丹為例,每個情形似乎都不適合

  • image

    將重點放在「英雄」上

  • image
  • image
  • image
  • image
  • image

 

載入中...

延伸報導

投稿《魔獸:崛起》導演談電影拍攝期間的難處、續集機會? 數張未公開美術圖曝光
PC | 魔獸世界:軍臨天下
94
《魔獸世界》新戰場「騰湧海岸」推出 於 8 日正式加入正常戰場輪替
OLG | 魔獸世界:軍臨天下
39
迎春福氣汪汪汪 《魔獸世界》推出狗年新坐騎戌善、《爐石戰記》春節活動同步登場
OLG | 魔獸世界:軍臨天下
13
《魔獸世界:軍臨天下》今日更新 7.3.5 版本 推出新動態等級與劇情事件
OLG | 魔獸世界:軍臨天下
84
重現艾澤拉斯佳餚!收錄超過 100 種的料理《魔獸世界 官方食譜》中文版今日上市
OLG | 魔獸世界:軍臨天下
24
【BZ 16】淬火重生《暴雪英霸》曝光新英雄「瓦里安」和「拉格納羅斯」預告影片
OLG | 暴雪英霸
54
【BZ 16】《暴雪英霸》研發團隊解析瓦里安、拉格納羅斯設計 炎魔化身要塞展現龐大體型
活動 | 暴雪英霸
45
【BZ 16】《暴雪英霸》瓦里安、拉格納羅斯技能揭密 萬象界域挑戰詳情公開
活動 | 暴雪英霸
80
《暴雪英霸》曝光首位雙專精新英雄「瓦里安」戰鬥解析影片
OLG | 暴雪英霸
84
暴風城國王「瓦里安」正式加入《暴雪英霸》戰場 公開「宿舍英霸」校際盃紀錄片
電競 | 暴雪英霸
37
《暴雪英霸》開放全英雄限時免費試玩 設計師推薦瓦里安、祖爾金等七隻必玩角色
OLG | 暴雪英霸
18
【BZ 13】結合 Blizzard 旗下英雄《暴雪英霸》即日開放玩家申請封測
OLG | 暴雪英霸
326
【BZ 13】BlizzCon 速報 《暴雪英霸》影片搶先看 《魔獸世界》資料片公開
多平台 | BlizzCon
178
【BZ 13】《暴雪英霸》研發團隊曝光遊戲玩法概念與更多英雄造型
OLG | 暴雪英霸
178
【BZ 13】《暴雪英霸》製作總監解析遊戲設計 強調沒有和其他遊戲比較
OLG | 暴雪英霸
154
【BZ 15】【速報】開幕式揭露《暴雪英霸》《星海爭霸 2》新內容 《鬥陣特攻》即日預購
活動 | BlizzCon
83
【BZ 15】《暴雪英霸》首名需雙人操縱的獨特英雄曝光 全新戰場與競技模式介紹
活動 | 暴雪英霸
120
【BZ 18】《暴雪英霸》團隊讚賞台灣玩家創作清潔工李奧瑞克造型 未來會有更多原生英雄
活動 | 暴雪英霸
122
【BZ 14】【速報】新作《鬥陣特攻》首次曝光 公布《暴雪英霸》《星海爭霸 2》消息
活動 | BlizzCon
104
【BZ 15】Blizzard 宣布舉辦第一屆《暴雪英霸》世界盃聯賽 比賽獎項總額逾 3600 萬台幣
電競 | 暴雪英霸
81