據國外網站the INQUIRTER的報導,微軟目前已將首批Xbox2開發套件釋出給軟體開發商,如同先前微軟與IBM聯合發表過的「Xbox2將採用IBM的微處理器」訊息,首批釋出的Xbox2開發套件是使用搭載IBM PowerPC G5微處理器的Apple PowerMac G5系統。
而根據該報導指出,目前釋出的Xbox2開發套件採用的是Apple PowerMac G5雙微處理器版本,執行特殊訂製版的Windows NT核心的作業系統。該系統採用的是IBM設計製造的64位元PowerPC G5微處理器,根據先前的消息指出,Xbox2將搭載三個PowerPC微處理核心,這點由初版開發套件使用雙微處理器的系統可以初步證實Xbox2將會是多微處理器核心的設計。目前尚不確定該開發套件的特殊訂製版Windows NT作業系統於64位元的PowerPC G5系統上是以32位元或者是64位元模式執行。
而在3D繪圖硬體部分,亦如先前微軟與ATI聯合發表「Xbox2將採用ATI的繪圖晶片」一般,本開發套件使用ATi RADEON 9800 Pro(R350繪圖晶片)顯示卡,不過因為Xbox2預估將使用R500等級的3D繪圖晶片,故目前採用R350繪圖晶片的方案一般相信只是過渡性質,近期內應該會更換為ATI不久前已公開展示的R420繪圖晶片所構成之顯示卡,如此才能得到較接近Xbox2實際3D繪圖效能的程度。
由此看來,Xbox2的核心處理晶片將如先前所公佈的消息一般,採取大幅度的換血,微處理器部分由intel x86微處理器轉換為IBM PowerPC微處理器,繪圖晶片由NVIDIA改為ATI,而音效網路與輸出入處理晶片將由原本NVIDIA的設計改為台灣矽統(SIS)的設計。
有趣的是該開發套件的應用程式工具列上標示有Apple公司的標誌,由此推測Apple應該也有參與Xbox2的開發工作,目前尚不確定Apple將會負責提供Xbox2的哪些開發與設計工作,除了軟硬體部分的設計之外,相信大部分玩家會希望看到Apple對於自家PowerMac平台主機獨樹一幟的優美工業設計能運用在Xbox2上吧。