每個遊戲時代都會有代表的吉祥物,但若說起最足以代表手機遊戲時代的吉祥物,來自芬蘭 Rovio 公司開發的《
憤怒鳥》絕對榜上有名。
早在 2009 年手機遊戲剛剛萌芽的年代,《
憤怒鳥》就靠著獨特的彈弓玩法風靡全球,這幾隻五顏六色的《
憤怒鳥》不但是市場的常勝軍,接連更推出多款作品大獲好評,連帶讓遊戲相關周邊銷售長紅,甚至這股旋風也吹進電影界,改編的動畫電影《
憤怒鳥玩電影》在全球也有不錯的票房,加上還有主題樂園的挹注,當然也讓 Rovio 公司賺得荷包滿滿。
初次看到《
Angry Birds Blast》畫面,會覺得… 好像跟其他方塊益智遊戲差不多,同樣是五顏六色的氣球讓玩家點擊,要兩個相同顏色氣球連在一起才會爆破,不過實際玩起來會發現設計邏輯跟其他遊戲相比是「顛倒」的,因為其他遊戲是方塊由上往下落,但本作卻是彩色氣球由下往上飄!不過別以為只是顛倒就算了,其實真正困難的是每個關卡的設計,目前遊戲共有六大關、超過 255 個小關卡等待玩家,會越玩越覺得有挑戰性。
遊戲的邏輯很簡單,只要有超過兩個以上的相同顏色氣球連在一起就可以爆破,5 個氣球爆破會得到「火箭」直線衝破一整列氣球;7 個會產生「炸彈」可炸掉周圍氣球、9 個會產生「激光槍」可同時消除所有相同顏色氣球… 等,而且隨著關卡前進,還會慢慢獲得像是彈弓、旋轉球… 等輔助道具,讓玩家在遊戲中使用。如果把兩個以上的道具連接在一起使用,就會產生道具加乘效果,可以一口氣爆破許多氣球,越到後面關卡越必須善用這個技巧,不然很難過關。
每個關卡會設計不同的破關條件,像是解救憤怒鳥、打倒綠豬軍團、護送鳥蛋進飛碟… 等設計。解救憤怒鳥比較單純,假如該關卡要玩家解救 30 隻紅色憤怒鳥,就表示要爆破 30 顆紅色氣球,當然後面關卡會要求同時解救不同顏色的憤怒鳥。另外值得一提的是相同顏色的憤怒鳥會啄破周圍的相同顏色氣球,後面很多關卡必須善用這樣的設計才能夠順利破關。
至於打倒綠豬軍團則是用爆破汽球方式來消滅指定數量的綠豬,初期的小綠豬要被氣球爆破兩次才會被消滅,但越後面出現的綠豬可能要被爆破更多次才能消滅。至於關卡中會出現玻璃、木塊、石塊… 等障礙物,也必須靠爆破氣球才能破壞,要打倒綠豬前還要先排除這些障礙物,說真的後面的關卡設計很有難度,絕對沒有玩家想像的那麼容易破關。
《
Angry Birds Blast》的困難點在於加入「次數」限制,玩家必須在限制的次數內完成指定的破關條件,不管是解救足夠數量的憤怒鳥,或是打倒綠豬軍團。因為有次數限制,讓玩家要更謹慎的思考遊戲進行,而且越到後面關卡會覺得次數越不夠用,想順利破關沒那麼簡單,失敗的話還會被扣掉一顆心,須等 30 分鐘才會補足一顆心,如果不想花時間也到商城購買,或是跟好友求助。
此外遊戲還加入了任務系統,像是收集雛鳥、突破關卡… 等,滿足任務條件可獲得道具獎勵,而這些道具也能到商城購買,或是可透過觀看廣告影片的方式獲得免費道具。
遊戲另一個困難點是「無法得知接下來出現的氣球顏色」。其他同類方塊益智遊戲因為在進行時,多半會告知玩家接下來會出現的顏色,所以可以提前思考該如何進行方塊排列與消除,但《
Angry Birds Blast》沒有這麼做,所以玩家不能事先做好氣球的排列規劃,越到後面關卡會發現這樣隨機出現的氣球,根本會打亂原本規劃的氣球排列,如果玩家不好好思考每一步,想要順利突破關卡還有得拚。
整體來說,《
Angry Birds Blast》有著看似簡單的可愛畫面,但本質卻是非常困難的方塊益智遊戲,甚至可以說非常的耗腦力,玩起來一點都不簡單,但遊戲的關卡設計也很有巧思,唯一美中不足的是遊戲可能最佳化的不夠好,每次進入關卡都要讀取超過 20 秒以上,會拖慢遊戲的整體節奏。