趣加集團 FunPlus 旗下手機遊戲《
阿瓦隆之王》(King of Avalon,簡稱 KOA)推出以電影標準製作的 CG 影片,概念及風格以亞瑟王當時歷史背景為起點出發,並結合遊戲人物特色,打造史詩般的場景。此次官方也特別揭露 CG 的創作過程及美術設計過程,讓玩家們一窺幕後秘辛。
再釋出影片的同時,台北電玩展也即將到來,趣加希望帶給全球遊戲玩家更多的娛樂享受,將於 2016/12/30~2017/01/18 推出限時線上活動,「自己的 T-Shirt ,FUN 心設計」,玩家們只要在期間至
網站參加活動,立馬就可以在網站上以《阿瓦隆之王》素材 FUN 心設計自己獨一無二的 FUN Look!
《阿瓦隆之王》趣加美術團隊創作理念大公開 美術場景及石中劍設計圖首度亮相
風靡全球且發行 160 個國家的《阿瓦隆之王》,這一次也獨家公開趣加美術團隊製作 CG 的過程,特別訪問了趣加首席概念設計師朱金力及廣告創意總監段鍊,也首度公開了設計稿件圖及場景氛圍圖,朱金力特別解說了這一次《阿瓦隆之王》CG 的美術概念設計,每一個設計都是尊重歷史但又必須同時創新,是這一次最困難的地方,但為了給玩家們最好的娛樂體驗,耗費非常多的時間研究及設計,最後才完成這一次的作品;他也特別提到:「這一次 CG 在美術層面上分為兩大塊,第一是場景畫面設計安排,第二是人物角色發想設定.關於影片場景的設定,又可以區分五大場景,希望傳遞不同的訊息給到玩家。
第一幕就是創造氣勢澎湃的戰爭場面,希望帶給玩家們有身歷其境的震撼感,緊接第二幕透過亞瑟王躺在巨龍上運送的過程中,帶出遊戲中扮演很重要角色的石中劍,同時也把巨龍的存在交代出來,第三幕是從巨龍身上俯瞰傳說中阿瓦隆,這一座島特別花精力,原因是這個島原本完全沒有任何資料照片,我們找了很多真實地理位置設計到最後定案這個島的設計是有自然光照且環境色彩較明亮的島嶼,第四個鏡頭使用了很多鏡頭語言,先帶到整把劍的特寫,緊接著跳到畫面是士兵軍團們一起衝向這把劍希望奪下它的畫面,鏡頭語言的設定是一慢一快,節奏上面是刻意安排把張力作出,最後我們還安排一個彩蛋,畫面中突然有一隻手伸出來握著這把劍,其實是想要告訴玩家,拿到這把劍的人就會是王者,等著你們來挑戰」!
廣告創意總監段鍊也補充:「這一次的 CG 耗時我們團隊超過四個月的全程投入,每一個場景都是不斷地修改推翻再創新,無疑就是希望提供最優質的 CG 給到玩家們,這一次不但是依據真實地理型態下去打造場景,畫面中的煙霧,爆破場面,風吹動頭髮髮絲的飄動,火焰燃燒等動作,都是藉由特效物理計算去跑大量的數據,這樣的美術要求就是希望與真實情況不要有落差,甚至像軍團在移動進攻的畫面,更使用了群集動畫去做規劃安排,每一個環節我們都希望達到極致」。
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軍團在移動進攻的畫面,更使用了群集動畫
《阿瓦隆之王》考究歷史傳說經典 巨細靡遺再創傳奇石中劍及亞瑟王人物角色
結合遊戲與原著的世界觀及尊重歷史時代背景,趣加首席概念設計師朱金力對於遊戲中的石中劍及亞瑟王角色的設計特別著墨.他特別提到:「從遊戲的角度上,設計劍的造型應該是要非常誇張的,但我們不特別這麼作,我在設計時思考的是如何不違背中世紀造劍的基本原則,同時又能滿足遊戲設定,最後找出一個關鍵點是,王者的劍都會特別用雕花或符號的元素刻在劍上面,加上這把劍上面的雕花是根據威爾斯紅龍及白龍傳說打鬥所產生火焰所設計,可以看到在劍上面會有四個位置分別都有雕花,劍格用的是龍頭的設計,劍身的正面及反面浮雕代表著兩條龍在爭鬥的過程以及龍火鑄造這把劍的過程」。
朱金力對於亞瑟王人物打造也是花了很多時間,基於遊戲的設定是要讓亞瑟王傳承這把劍給
到所有的玩家,所以當初這個角色的年紀是設定在 50 歲,並經歷無數戰火面容滄桑,對於鎧甲上的設計特別呼應龍這個主題的,身上的鎧甲主要搭配的是龍頭及龍火的紋路,與
石中劍是相呼應的;而右肩是顯現龍頭與劍格中心一致,而左肩與劍的背面也是相呼應的.透過這一次趣加 FunPlus 美術團隊的分享,可以看出趣加美術研發水準的高度及對於遊戲美術品質的高要求,希冀帶給玩家更多重更精緻的娛樂饗宴。
《阿瓦隆之王》King of Avalon
年度最受期待的策略養成手遊,全球百萬玩家的一同廝殺的《阿瓦隆之王》(King of Avalon) ,是一款以「亞瑟王」中古奇幻世界為背景的 MMO 策略攻防手機遊戲,不僅可以享受策略遊戲最原始的經營樂趣,還可以化為進攻方突破各國玩家,雙重玩法一次滿足!來自世界各地的真實玩家將透過對戰系統,挑戰其他玩家所建造的塔防領域。唯有做好成為強者的準備,你!才能獲得征服各國成為王者的榮耀!在遊戲當中,玩家們將養成個性化的巨龍、操控毀天滅地的魔法、重建偉大的圓桌騎士團,奪回像征王權和力量的聖劍!