遊戲開發商 Gazillion 與遊戲發行商優必達宣布,《
漫威英雄》台版於今(7)日進行改版,除了更新調整英雄異能、裝備/道具、移動技能、爆擊率公式外,並加入新的關卡難度設定功能。除此之外,本次改版新增了「無限」系統,開發團隊期望能藉此系統解決原「奧美加」系統呈現較複雜、不易閱讀等問題。
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《漫威英雄》推出史上最大幅度改動的新版,將帶給玩家們全新體驗。
英雄異能更新
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「異能配點」:在角色建構方面提供玩家更快速的方式投入扮演自己喜愛的英雄角色,而無須耗費大量時間在「平衡異能點數」。玩家將擁有最大異能點數分配優勢 --- 直接將異能納入基礎統計數據(隨等級成比例轉換),並排除過時的異能點數;所有異能在解鎖後立即可用。
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「天賦系統」:漫威英雄最成功的特色之一就是各角色的「專有技能」 (如蜘蛛人的” 蜘蛛基因” 專有技能選項是戰鬥蜘蛛、噴吐蜘蛛、跳跳蜘蛛)。此次更新推出「天賦系統」讓此概念進一步發揚光大 --- 不僅止於一或兩項專有技能,新版中每位英雄都擁有五組天賦,使角色產生更多可能性,並擁有大量可用的升等與客製化選項。
裝備/道具異動
配合天賦系統的推出,全面化進行物品及道具的更新,並藉此移除異能點數配點的相關設定。推出全新的屬性、其他物品設定的變更,並移除獨特道具的掉落、製作配方與相關成就。
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「寶箱項目」: 部份寶箱依新設定可開出不同的獎勵,如成就禮盒/每日獎勵任務戰利品箱、工業城獎勵箱/神秘藍色奧美加盒等。
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「商店」:移除部份商店販售/兌換的獨特裝備 (如 X 戰警制服、電鋸臂等)。
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「製造/工匠交易」:移除工匠點數箱兌換/神盾局急救包/聖物、符文交換/宇宙稀有裝備昇級等。
無限系統
原奧美加系統的細節及呈現較複雜,除不易閱讀、選擇外,也須花費相當多的時間來研究每位英雄適用的選項,因此我們推出了更容易使用的「無限系統」來取代 --- 全新的無限系統採用簡潔的人性化介面,玩家在系統中可看到依據漫威宇宙區分的六顆無限寶石:心靈、力量、現實、靈魂、空間及時間寶石,每顆中都可看到五個選項,根據想要強化的遊戲風格分配點數。整個系統將一目瞭然,並可簡單輕鬆的分配點數。
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改版後採用新的「無限系統」(Infinity),系統中有六顆無限寶石:心靈、力量、現實、靈魂、空間及時間寶石。
移動技能調整
原本的移動類型的技能維持在「非衝即停」的狀態, 較缺乏變化性與樂趣。新版本針對移動類型的技能做了大幅變更與調整,包含對英雄實施些微的機動性限制,使得像夜行者等真正敏捷派的英雄可以從中脫穎而出,更凸顯角色特性。(例如: 相較於多數英雄適用的標準異能,夜行者的強悍異能具備更多充能且冷卻時間較短。)
關卡難度設定功能
推出個人難易度設定的功能,可讓玩家塑造專屬的遊戲體驗。當難度設定越高時,遊戲中的敵人會更為強大,讓遊戲更有挑戰。
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為了滿足不同玩家的偏好,推出個人難易度設定的功能。
「BIF 掉落設定」 – 取代 SIF/RIF
原系統中最稀有物品掉落的機率非常低。因此我們將 RIF 和 SIF 取消,以 BIF 功能取代。使用者介面中有一個 BIF 列可以填,當點數完全填滿時,即可獲得特殊戰利品。BIF 功能會將遊戲難度設定和英雄列入考量,把掉落物品的設定做最有利的選擇。
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改版後取消 RIF 和 SIF,並換成由 BIF 功能來取代。
加成物品掉落 (BIF) 是使用掉落增量設定來為英雄提昇可獲得的評分。
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漫威英雄》這款知名的大型多人線上角色扮演遊戲 (MMORPG) ,是 Marvel Entertainment 官方正式授權的 PC 遊戲大作,由 Gazillion 製作開發,並由台灣遊戲廠商優必達 (Ubitus Inc.) 在亞洲區發行,遊戲推出以來深獲玩家喜愛,此次改版後將賦予遊戲全新的風貌,希望玩家們不要錯過!