相信許多玩家都有過這樣的經驗-從儲藏室的角落挖出十幾年前的遊戲主機與卡帶,抱著懷舊之心吹吹卡帶、插上電源,卻發現畫面上出現滿滿的破圖與亂碼!這就是 Glitch-他可說是一種程式錯誤,但又不像一般 BUG 那樣容易解決,像是記憶體溢位、卡帶生鏽污損、或是近代漸趨複雜的物理引擎都會導致各種千奇百怪的 Glitch。
雖然 Glitch 通常是工程師的夢魘,但有時又能造成秘技般的效果、或是為玩家帶來莫大的樂趣(像是知名的網路模因 Geddan)。而今天要介紹的《
Glitchskier》就是一款由 Shelly Alon 獨立開發,以 Glitch 為概念的縱向卷軸彈幕射擊遊戲。
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連模擬開機畫面都沒有馬虎
本作的介面模仿早期的作業系統,就連開始遊戲的方式都很復古,玩家須開啟 bin 資料夾(記得要雙擊喔)、再雙擊 Glitchskier.exe 方能開始遊戲。值得一提的是,本作還藉由扭曲畫面以及掃描線來呈現出彷如 CRT 螢幕的效果,但如果不習慣的話也可以從設定頁關閉。
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看這復古的畫面,筆者覺得「即使出現 Glitch 也不奇怪」
本作的操控十分直覺,只要按住螢幕並拖曳即可操縱自機移動,於此同時自機也會自動進行攻擊。由於自機會固定顯示在觸碰點的上方,因此不須擔心會被手指擋住。在遊戲過程中,畫面上的物體共分為紅、白兩種顏色,其中紅色的物體-包含敵機-是可以透過攻擊加以破壞的;而白色的物體則會抵消攻擊。
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雙色的設計,讓兩種物體的定義更加清楚
需要注意的是,雖然碰撞到障礙物並不會受傷,但如果紅色物體沒有被清除的話似乎會逐漸堆積在畫面下方、壓縮自機的移動範圍。因此簡單來說,盡量把畫面上的紅色物體全都打爆就對了!
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BOSS 通常都有固定的攻擊模式
本作也收錄了許多像是雷射、散彈之類的強化道具,只要碰觸到圓形的強化道具圖示即可強化自機的武裝。另一方面,強化道具也代表著自機的生命值,當自機遭受攻擊時會一步步失去強化武裝,而在沒有強化的狀態下遭受攻擊就會 Game Over 了。
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強化武裝的圓形彈道讓自機的攻擊沒有死角
玩家在遊戲中有機會獲得「data」,而收集到的 data 則會顯示在 data 資料夾中,玩家可以透過 data 檔案來更換遊戲的色調。雖然看起來沒有什麼實質效果,但也算是一種收集要素囉!
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看這藍色的介面,一股懷舊之情油然而生…
本作藉由 Glitch 這個較為少見的題材、搭配色調單純的像素畫風與 CRT 螢幕特效,呈現出一種與大多數懷舊遊戲截然不同的獨特風貌,而 Tom Schley 所創作的電子音樂也為本作的情境起到畫龍點睛的效果。在玩法上,從簡單的雙色規則衍生出的各種敵人也是頗具創意、且挑戰性十足。就筆者自身的體驗而言,本作的定價並不昂貴,喜愛彈幕射擊遊戲的玩家不妨挑戰看看這款《
Glitchskyier》。
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最後~記得確認防火牆喔(?)