韓國手機遊戲開發商 Com2uS 在 2016 年度業績發表會中正式公佈,2016 年度總營收 5,156 億韓幣 (約 147 億台幣),營業利益 1,937 億韓幣,本期淨利 1,510 億韓幣,這也是 Com2uS 自公司成立以來首次突破年營收 5000 億韓幣。同時在 2016 年業績中營收、營業利益和本期淨利均達成最高紀錄,與前年對比分別增加 19%、17% 和 20%,並且呈持續上升的趨勢。
Com2uS 表示, 公司今年也積極強化全球市場攻略並致力發展為世界頂級的手機遊戲公司,去年全年海外營收的成長率提升了 22%,持續表現出全球市場擴張的成果。
在 2017 的年度遊戲發展計畫,Com2uS 的重點會放在全球市場都獲得優秀成績的「
魔靈召喚」,自 2014 年上市以來,「
魔靈召喚」在全世界都造成了爆發性的成長,並在 100 多個國家的 Apple store 和 Google Play 的都曾登上營收排名榜 TOP3;這其中有 54 個國家達成營收榜第 1 名,再次確認 「
魔靈召喚」深獲全球玩家的一致肯定。Com2uS 也會盡最大的努力,把「
魔靈召喚」打造成能夠持續風行 10 年以上的國際 RPG 手遊,同時也預計創立「IP 戰略室」將「
魔靈召喚」擴張為漫畫、CG 動漫、小說、電影等。
另外 2017 開發中的遊戲還有「
Soulz」、「
Project S」、「
勇者使命 2」,同時還有以「
魔靈召喚」為背景故事的「
魔靈召喚」MMORPG。除此之外,Com2uS 也表示已取得北美知名 IP 授權,將以此授權做為 2017 年遊戲重點開發項目,有興趣的玩家們也可以隨時注意官方後續的發表。