《BLUE REFLECTION》泡澡將能提升能力?公布放學後的活動與戰鬥的續報等情報

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-02-13 19:11:20 原文出處

  KOEI TECMO Games 於近日公布,將於 2017 年 3 月 30 日發售的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍(BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣)》( PS4 / PS Vita)的遊戲情報。
 
  本作品是以現代的日本為舞台,主角將化身為魔法少女 “Reflector(リフレクター)” 挺身迎戰強大的敵人,是款描寫身為高中生的少女們在日常與非日常之中,交織出寫實青春故事的 RPG 遊戲。
 
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  在這次的報導中,將介紹身為主角的白井日菜子在學校放學及回家後所發生的事情與三位女學生的個人資料,以及與變身為魔法少女進行戰鬥的相關續報。
 
  在本作品裡將因應主要故事的進行使天氣產生變化,也會因此而下雨。在身為自由時間的放學後除了能在學校內探索外,還能在雨天時移動至室外。
 
  預定要遊玩本作品的玩家,請記住如果下雨的話就會淋濕衣服(將會反映在外表上)的要素。
 
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  在放學後可藉由與其他的女學生們不斷談話來加深彼此間的交流,當交流值達到一定值後,在回到家時將會展開特別的短篇故事。當短篇故事發生後將會使交流值更為提升,與對方變得更為親密。
 
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  關於學生的部分,公布了由花守由美里所飾演的「一之瀨亞子」、伊藤遙所飾演的「真田 凜」、德井青空所飾演的「鳴宮 圭」等角色的個人資料,也請參照下列內容。
 

一之瀨亞子(いちのせ あこ)

  • 聲優:花守由美里
  • 身高:149.7cm
  • 體重:39kg
  • 喜歡的事物:錢
 
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想成為記者的攝影少女
 
熱衷於利益與金錢,夢想著賺大錢的少女。雖常因這種行動而破壞了氣氛,但卻有著無法讓人討厭般惹人憐愛的一面。隸屬廣播部,夢想成為記者。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

真田 凜(さなだ りん)

  • 聲優:伊藤 遙
  • 身高:155cm
  • 體重:53.5kg
  • 喜歡的事物:外出
 
image戀愛的貪吃少女
 
隸屬網球部的少女,實力普通。雖然個性優柔寡斷,但也有著下定決心後就會不顧一切地去追求的一面。現在正單戀著其他學校的男生。喜歡外出,在假日時經常邊走邊吃。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

鳴宮 圭(なりみや けい)

  • 聲優:德井 青空
  • 身高:168cm
  • 體重:50kg
  • 喜歡的事物:運動
 
image引領眾人的大姊頭
 
是個很會照顧他人的人,被當成值得仰賴的存在而受到眾人的仰慕。雖是個無法放著碰到困難的人不管,超愛多管閒事類型的人,但卻不時因少根筋的緣故,而或多或少造成了誤解。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  主角日菜子所持有的智慧型手機,能用來確認朋友的個人資料,還安裝了能遊玩迷你遊戲,稱之為「Free space!(フリスペ!)」的應用程式。
 
  在 Free space!裡有著「Table chat(テーブルチャット)」的功能,能與變得親密的學生們以訊息進行交談。在群組聊天的會話裡將見到其他學生之間的會話,似乎還會講到特別短篇故事的後續話題。
 
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  當學校放學後的活動結束並回到自宅後,將展開在自宅裡的放鬆場景。如在房間裡打發時間,或是泡澡等各式各樣的場景。在該場景下基本上將回顧當天所發生的事,但也會有出現選項的情況,更似乎會根據場景使日菜子的能力獲得提升。
 
  詳情目前雖仍舊不明,但確實存在著泡澡的場景,也請從下面的截圖中進行確認。
 
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  在本作品裡採用了指令選擇式的回合制戰鬥系統。其具體的流程,已在之前的報導(https://gnn.gamer.com.tw/5/142765.html)中介紹過,而這次將更為深入「以太(エーテル)」的相關內容,介紹「OVERDRIVE(オーバードライブ)」的部分。
 
  在這之前稍微作個簡單的回顧。在本作品的戰鬥中角色所能採取的行動為「攻擊」、「支援」、「蓄集以太」、「OVERDRIVE」、「逃走」,這些部分都可從目前公布的遊玩影片及遊戲截圖中得知。
 
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    在現實世界裡與「原種」戰鬥時,採用了讓同伴傳達戰況,或是給予建議的「即時推文(ライブツイート)」系統。越為親密,則能使在戰鬥裡獲得支援的次數增加。

  MP 為角色的參數,並相當於行動力,在採取動作及支援等行動時,將會根據執行的動作來消耗 MP。
 
  由於進行一次動作時的消耗量相當大,因此需運用蓄集以太來回復自己的 MP,還是以支援的技能來附加 MP 的回復效果,或者是在充填以太中施展 Recovery(回復)來使全體同伴的 MP 得以回復。
 
  還有消耗累積的以太就能夠發動「OVERDRIVE」。簡單來說 OVERDRIVE 是在單次行動中,連續施展攻擊及回復等技能的系統。行動次數雖能由玩家選擇,但次數越多則消耗的以太則越多。另外根據行動次數將使威力提升。還有執行蓄集以太的指令並達到 OVERDRIVE 的次數上限後,將會發動 3 位 Reflector 所施展的協力技。
 
  此外在變身為魔法少女進行探索的異世界裡,能夠獲得各式各樣的道具。雖然也有著單獨無法使用的物品,如果能在「道具製作(アイテム作成)」進行合成的話,就能夠變為對探索及戰鬥有所助益的道具。雖著故事的推進,將能夠製作出更為多樣化的道具。
 
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OUTLINE -概念-
以 “美妙” 的輕快腳步來通過
 
image本作品是以現代日本的學園為舞台。
 
藉由 SNS 及智慧型手機的登場,使得人們的交流加入了新的方法。
 
但是,人與人之間的交流,其本質即使歷經了眾多時代也沒有改變。
 
「一個人的力量雖然弱小,如能攜手並進,就能夠以更強大的力量來獲得幸福」
 
BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》就是以人類的本質‧牽絆為主題,描寫少女們寫實般青春故事的 “英雄 RPG”。
 
在高中時代,不論是誰都有體驗過,快樂、酸甜般、因漠然感到的不安、恐怖等感受。
 
主角將隨著遊戲的進行來經歷這些感受,並將與眾多的少女們產生深切的關聯。
 
因而變得親密,或是為了誰而哭泣,時而友好的相處。
 
藉由這樣重複心靈上的交流,使主角們成長,並以夥伴的力量為後盾,得到身為一個人類般的強大。
 
請玩家務必期待,由擔任角色設計‧監修的岸田梅爾、及負責系列構成的時雨澤惠一、五十嵐雄策、夏海公司所獻上,融合現代學園與美少女以及幻想要素的 GUST 的全新計畫。
 
SYSTEM
OVERDRIVE
運用感情的能量“以太”之力,以連續行動擊破敵人。
 
在本作品的戰鬥裡,“MP”與“以太”為相當重要的要素。
 
使用所有的技能時都需要 MP,不論是運用以太發動“防禦”及恢復全體同伴 MP 的 “Recovery”,以及給予原種決定性一擊的 “Reflect(リフレクト)”時都需消耗 MP。
 
此外也存在著以太的最大用途之一,被稱之為 “OVERDRIVE” 的指令,是能在單次行動中連續使用技能的技巧。
 
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    發動 OVERDRIVE 需要以太。首先以 “蓄集以太” 的指令來累積以太。在蓄集以太時,選擇指令的該角色 MP 也會獲得回復。

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    當累積了一定程度的以太,輪到該角色行動時選擇 “OVERDRIVE” 的指令。此時也能決定在 OVERDRIVE 下連續使用技能的次數。如想增加次數,則需要更多的以太。

 
當決定好 OVERDRIVE 的次數後,選擇想使用的技能。
 
由於使用技能必定會消耗 MP 之故,建議利用蓄集以太來回復 MP、或是在 Reflector 及敵人行動前確實運用以即時方式輸入按鈕的 “Recovery” 等技巧,於事前來進行 MP 的回復。
 
OVERDRIVE 最大的優點是根據連續使用的次數,將使技能的威力逐步上升。
 
要盡可能抑制消耗以太的次數來發動 OVERDRIVE,還是要忍耐到以太累積至足夠的量,一口氣以 OVERDRIVE 的最大次數來痛擊對手,全都取決於玩家!
 
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    在 OVERDRIVE 裡能選擇攻擊系及回復系的所有技能。其中雖存在著讓敵人的行動順序變得較遲的技能,但也會出現因 MP 不足而變得無法選擇的情況,玩家可得多加注意。

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    在 OVERDRIVE 裡能在每次行動時選用不同的技能。玩家可根據因次數使威力提升,與敵人剩餘的 HP 及行動順序來進行判斷,藉此來考量什麼樣的技能該在第幾次使用。

 
協力技
OVERDRIVE 的集大成
OVERDRIVE 最終的大絕招
 
在單次的 OVERDRIVE 裡存在著能夠連續使用技能的次數上限。持續發動 OVERDRIVE 到達其上限後,最後將由 3 位 Reflector 來發動協力技!
 
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    達成了條件並發動 OVERDRIVE 直到最大次數後,將會發動擁有強大威力的協力技。

 
即時推文
同伴的意見
確認戰況
 
僅限在現實世界中發生與原種之間的戰鬥裡,同伴將會向我方傳達戰況及建議。可別放過這個發動 OVERDRIVE 與回復的機會。
 
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天候的變化
故事的進行與天氣
雨天的樂趣
 
在本作品裡將根據主要故事的進行而使天氣產生變化。主要故事需持續通過任務才會向前推進,任務大多可在作為自由時間的放學後進行承接。
 
在放學後可為了通過任務,或是與學生加深彼此間的交流來展開行動。根據故事的進行也能享受到在雨天放學後的樂趣。
 
在雨天的小樂趣是來到室外的日菜子其制服所出現的變化。玩家不可錯過的是被雨所淋濕的制服!?
 
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    ↑也能持續穿著淋濕的制服於校內進行探索。

異世界與道具
對探索產生助益
製作道具
 
根據承接的任務及故事的進行,在放學後也能夠前往異世界。
 
來到異世界是個能夠取得不存在現實世界中道具的好機會。徹底進行探索,收集各式各樣的道具吧。
 
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道具能於地圖上拾取,或是以作為戰鬥的勝利報酬的形式來取得。

在取得的道具之中,也存在著無法就此使用的物品。這樣的道具能藉由與其他的道具組合,製作出全新的道具。
 
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在製作出的道具之中,存在著能在異世界裡暫時使能力提升等,對探索及戰鬥有所助益的道具。

 
異世界是能夠製作道具的唯一地點。如果取得了道具,可別忘了確認能製作出什麼樣的道具!
 
與同伴間的牽絆
同伴的力量與堅強的羈絆
放學後的特別短篇故事
 
在放學後,除了能進行任務及探索異世界外,也是與學生們加深彼此間交流的重要時光。
 
學生所抱持著的重大煩惱及問題,也有作為與主要故事有著直接關聯的重要任務的情況,在通過後就能夠獲得解決。
 
<3D 模組>
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    ↑與眾多學生交流,加深彼此間的牽絆也是本作品的醍醐味之一。

在任務及探索異世界等部分告一段落後,當存在著交流值達到了一定值的學生的情況下,就會在回到自宅時發生與該學生之間的特別短篇故事及場景。感情越好,就能得到在戰鬥裡獲得支援的次數增加等獎勵。
 
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    欣賞到特別的短篇故事後,與學生的交流值就會更為提升,並變得更為親密。

Free space!
與同伴之間的聯繫
Table chat
 
作為與學生之間進行聯繫所不可或缺的交流工具的是,日菜子所持有的智慧型手機內所安裝的應用程式「Free space!」。
 
在「Free space!」裡所能見到的 “Table chat”,能夠與變得親密的角色們,藉由訊息等形式來加深彼此間的交流。
 
持續將故事向前推進後,日菜子將與角色們建立群組,也會有機會看到令人感到意外組合的學生們之間的對話……?
 
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    在 Table chat 裡,也有著與角色暢談特別短篇故事之後續話題的情況。

 
放鬆
在自宅裡短暫的休息
以泡澡來提升能力!?
 
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放學時間結束回到家中後,就會在自宅裡發生放鬆的場景。
 
存在著要泡澡,還是在房間裡打發時間等各式各樣的場景,但其中也有著出現選項的情況。
 
根據場景的內容,也有使日菜子的能力提升的情況……?
 
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  • 在此場景下,能夠回顧當天所發生的事,也能夠作為隔天行動的方針。

※ 報導中所刊登的遊戲截圖皆為於 PlayStation 4 平台上開發的圖片。

 

(C)コーエーテクモゲームスAll rights reserved.

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