Cardboard Sword 宣布,旗下懷舊 2D 美術風格遊戲《
圍攻沙城(暫譯,The Siege and the Sandfox)》將於 2017 遊戲開發者大會(GDC 2017)展示開發中遊戲內容。
Cardboard Sword 表示,他們受到 EPIC Games 邀請、將於美國時間 2 月 27 日起登場的 GDC 2017 中,在 Moscone 會議中心南館 1024 Unreal Engine 攤位展出《
圍攻沙城》。在遊戲故事描述在沙漠中心名為閃亮之城的一座皇宮遭到圍攻,玩家目睹到國王死於叛徒之首,卻遭陷害背負莫須有的弒君罪名,被丟入了迷宮地下城。
身為主角的玩家必須設法逃出迷宮地下城,並且把真相告訴大家,否則城市將在不久的將來就會遭佔領,玩家要利用跑酷能力來探索地下城,避開 BOSS 怪與沙漠中的惡魔,來找出一條生路。
Cardboard Sword 指出,遊戲採用 2D 懷舊美術風格,並把潛行要素與
惡魔城此類遊戲玩法相結合,並且以 Unreal Engine 4 來研發。PC 版《
圍攻沙城》將由 Chucklefish 發行,預定今年上市。