KLab 在 2017 年 3 月 25 日於東京都內召開新作遊戲陣容發表會「KLabGames NEXT VISION」,會中介紹了該公司預計在 2017 年及之後所推出的遊戲,內容都會依照新設定的三大主軸「Japanese IPs(日本作品)」、「Global Growth(全球成長)」、「Original Creations(原創內容)」打造。以下為活動內容整理報導。
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活動主持人宇佐美友紀(上圖),以及以特別來賓身份到場的搞笑藝人平井善之(下圖)
第一大主軸「日本作品」,是在回顧 KLab 過去開發了眾多以日本動畫、漫畫作品為原作的智慧型手機遊戲,並且「宣言」未來將會繼續推出這類型的作品。
第二大主軸「全球成長」則是強調,因為日本的動畫、漫畫以及遊戲作品在全世界各地都有其愛好者存在,像是《
LoveLive! 學園偶像祭(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル)》(iOS / Android)或是《
BLEACH 死神 Brave Souls(BLEACH Brave Souls)》(iOS / Android)都受到許多玩家支持,為了讓熱愛這些作品的玩家可以透過遊戲互相交流,未來公司將會積極投入海外市場。
最後的第三大主軸「原創內容」,是指未來將會推出並非利用現有其他作品內容,而是從頭打造出 Klab 公司原創產品的全新企畫專案。
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在活動一開始,就由公司專務董事森田英克和與會來賓說明「三大主軸」
發表六大新作遊戲陣容
在森田董事的說明結束之後,現場介紹了以下眾多遊戲新作。
《足球小將翼 ~奮戰夢幻隊~》
(暫譯,日文原名:キャプテン翼~たたかえドリームチーム~)
《足球小將翼 ~奮戰夢幻隊~》全新遊戲片頭動畫
《
足球小將翼 ~奮戰夢幻隊~》是繼承 2011 年 3 月在多平台推出的《
足球小將翼 ~打造夢幻隊~(暫譯,日文原名:キャプテン翼~つくろうドリームチーム~)》遊戲系統的全新作品。在三大主軸當中被分類為「日本作品」。
在會場上由遊戲總監光野信雄登台,說明本作的概念是「以最能發揮《
足球小將翼》原作魅力的夢幻隊伍來互相對戰」,並舉出像是能和全日本玩家一起連線對戰、以及使用獨特渲染方式所打造出來的遊戲畫面等等特徵。
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採用必須要指定傳球和盤球方向,與敵隊選手一對一時還要選擇指令決定行動的遊戲系統
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以「必殺技」表現出倒掛金勾和老虎射門等在原作中大家耳熟能詳的名場面
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在「角色演出(キャラ劇)」部份,可以體驗到原作裡眾多知名橋段
遊戲的編輯要素十分豐富,除了陣型和制服以外,還可以選擇選手的強化方針以及必殺技,遊戲目標就是要親手打造出自己的夢幻隊伍。遊戲預定在 2017 年內推出。也正在考慮將會進軍海外市場。
(C)高橋陽一/集英社
(C) 高橋陽一/集英社・テレビ東京・エノキフィルム
原作「キャプテン翼」高橋陽一(集英社文庫コミック版)(C)KLabGames
《歌之☆王子殿下♪ Shining Live》
(暫譯,日文原名:うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live)
《歌之☆王子殿下♪ Shining Live》AnimeJapan 2017 版宣傳影片
附帶一提,特別來賓平井善之在會場上試玩了還在開發當中的實機版本,覺得「判定範圍很大容易看清楚,玩起來很輕鬆」。
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最大特色就是可以觸碰偶像來和他們交流
(C)早乙女学園 (C)KLabGames
《幽遊白書》第二波改編遊戲作品
雖然正式遊戲名稱還沒決定,不過在會場上發表了正與 Accel Game Studio 合作開發的全新企畫,也就是《
幽遊白書》第二波改編遊戲作品。在會場上由 KLab 的佐藤任和 Accel Game Studio 的山田直矢登台,介紹目前尚在開發中的遊戲影片。因為保密協定的關係,所以在本篇報導當中並無法刊出遊戲畫面,不過根據佐藤任表示,目前開發完成度大約是 30%~45%,玩家可以密切注意本作後續情報。
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佐藤任(圖上)與山田直矢(圖下)
原作/冨樫義博「幽☆遊☆白書」(集英社「ジャンプコミックス」刊)
(C)Yoshihiro Togashi 1990年-1994年 (C)ぴえろ/集英社 (C)KLabGames
《MIRRORS CROSSING》
《MIRRORS CROSSING》基本操作
接下來是由 Magonlia Factory 的高橋秀明上台介紹《
MIRRORS CROSSING》這款遊戲。根據他的說明,本作是一款以西洋風史詩奇幻世界作為舞台的作品,只要透過點擊觸控來排列面板,不管是誰都可以享受到深奧戰略性。遊戲推出時間尚未公開,有興趣的玩家可密切注意後續報導。
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高橋秀明
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只要點選顯示在角色腳邊的 3 乘 3 面板,就可以發動攻擊、變更陣型,以及閃躲等等行動
(C)KLabGames (C)Magnolia Factory Co.,Ltd
《BLEACH 死神 境 ‧ 界》中國 ‧ 亞洲版
KLabGames NEXT VISION 《BLEACH 死神 境 ‧ 界》中國 ‧ 亞洲版 遊戲影片
遊戲概念是「《
BLEACH 死神》× MMORPG × 動作遊戲」,森田本人也表示自己非常期待這款遊戲。目前預定推出國家是不包含日本在內的東亞以及東南亞地區,詳細情報還有待更進一步的後續報導。
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完全重現出在原作當中,由黑崎一護等死神們使用的斬魄刀以及必殺技,就連森田本人都非常驚豔
(C)Tite Kubo/Shueisha,TV TOKYO,dentsu,Pierrot (C)KLabGames cKunlun Games
《Project FORCE(暫定)》
《
Project FORCE(暫定)》,是由 KLab 親手打造的完全原創作品,預定將會在 2018 年後在全球推出。雖然在會場上沒有介紹詳細遊戲內容,但森田表示如果開發情況順利,應該可以在今年秋天和大家更進一步介紹有關本作的情報。
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以上是也會使用在影片當中的本作概念美術圖片,看起來讓人感覺到十分雄壯的奇幻世界
劇本:
主題曲:
角色設定、監修:
概念美術:
附帶一提,在概念影片當中使用的樂曲並不是橫山克製作的曲目,由橫山克作曲的主題曲預定在日後公開。森田在會場上表示:「能夠請到這麼多知名創作者一起參與,連我都覺得非常興奮。也讓我感覺到應該可以打造出一款十分厲害的作品」。
在發表會的尾聲,相關人事也回顧了本發表會上發表的所有消息,並且談到有關於《
足球小將翼 ~奮戰夢幻隊~》進軍海外市場的預定,以及希望將《
Project FORCE(暫定)》培育成一款可以代表 KLabGames 的作品來獻給全世界的 JRPG 玩家。最後也提到除了這次發表的眾多作品之外,目前該公司還有其他尚未發表的作品正在開發當中,將會在合適的機會介紹給玩家。