由台灣本土廠商「艾米罐子科技」推出的全新益智類找碴類遊戲《
點點被找碴》,已經於今(13)日正式於 iOS 與 Andriod 平台上線。
「
點點被找碴」是以單格漫畫形式,以四隻可愛的倉鼠為主角,進行一連串以生活與冒險為圖像主題,採取讓玩家一邊找碴,隨著劇情推進,一步步進入鼠寶的世界,所進行的益智類遊戲。
遊戲本身以主題方式呈現,每個主題都有 10 個小關卡,每個關卡計時 1 分鐘,一次將隨機出現 5 個錯誤點。玩家可以犯錯 5 次,過關後的評等星級會以玩家的過關速度與犯錯次數作為評判標準。因為每個關卡都會隨機出現錯誤點,就算重新玩相同的關卡,玩家還是能獲得很多樂趣。
目前開放兩個起始主題與兩個鎖定主題,玩家可以藉由收集六個拼圖碎片解開鎖定主題。拼圖碎片將可以購買,或是進行指定的行為來獲得。而當玩家在進行找碴遊戲的過程中,常常會出現差一個或兩個點就可以過關但是卻找不到的狀況,此時玩家可以使用「提示」功能,消耗一個拼圖碎片或是進行指定行為,就可以獲得「錯誤點的提示」。
當然了,在每個關卡 1 分鐘結束後卻沒有過關的情況下,玩家難免會有些失落感。所以遊戲中提供了一次延長 20 秒的機會,只要花費 1 枚拼圖碎片或是達成指定的條件,就可以多延長 20 秒的時間,讓玩家找尋錯誤點。玩家可以在完全不花錢的狀況下,暢玩整個遊戲。
艾米罐子的總經理林子堯表示:「市面上的手機遊戲大多是屬於 RPG 或是 SLG 遊戲,我們希望可以推出些不一樣的選擇,讓玩家可以重拾玩遊戲本身的樂趣,這款遊戲我們花了還蠻多的時間在研究怎麼樣讓玩家在無負擔的狀況下,可以玩的盡興與燒腦。自己在內部測試期間在捷運上玩這款遊戲,結果發生因為過於專注,在一趟來回的路程中,竟發生三次坐過站或坐錯方向的狀況。證明遊戲本身的遊戲性是很足夠的,這是一款屬於 M 屬性的遊戲……」
未來這個遊戲將以一個月進行兩次更新的目標前進,除了目前的找碴模式以外,還會推出新的玩法讓玩家可以有更多的樂趣。