AMD 今(19)日發表 Radeon RX 500 系列顯示卡,採用第二代 Polaris 架構,具有更佳遊戲效能與更高時脈速度。
Radeon RX 500 系列顯示卡具備眾多優異的新技術和特色
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優化的 DirectX 12 與 Vulkan 遊戲效果:Radeon RX 500 系列採用第二代 Polaris 架構,旨在設計能在像 DirectX 12 與 Vulkan 這類底層和新一代低階 API 順暢運行,並支援異步運算模式,發揮卓越的遊戲與 VR 體驗。Radeon RX 500 系列 GPU 不僅具備更高的時脈速度、待機與多螢幕的運行效率,以及提供玩家微調硬體時的控制器。
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Radeon Chill 縮短反應時間、提高效率以及散熱效能:Radeon Chill 是針對 Radeon RX 500 系列設計的一款先進幀率控制器,能在背景模式下(啟用時)自動運行,在執行當今最熱門的遊戲時會依據滑鼠移動以及玩家在螢幕上的操控活動,隨時調整幀率。
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Radeon FreeSync 帶來流暢、毫無停頓的遊戲畫面:藉由 Radeon FreeSync,遊戲玩家幾乎能在各種遊戲上利用各種價格實惠的顯示器享受流暢的幀率,不受畫面撕裂和輸入延遲所影響。針對要求更高像素遊戲畫面的玩家,Radeon FreeSync 2 顯示器運用低延遲、高亮度像素、卓越的黑階位準以及廣色域等技術,顯示高動態範圍(HDR)內容,並將支援低幀率補償(LFC)功能,當幀率下降至顯示器更新率以下時,讓遊戲畫面毫無停頓。Radeon FreeSync 2 技術讓遊戲玩家不再需要調校軟體或顯示器的設定,享受隨插即用的 HDR 遊戲體驗。
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透過 Radeon ReLive 享受驚豔的串流直播、分享以及遊戲擷取功能:Radeon RX 500 系列支援產業最具革命性的遊戲畫面擷取、客製化以及分享功能解決方案。Radeon ReLive 套件軟體讓玩家即使用入門級電腦也能享受流暢的遊戲與畫面錄影功能,透過 HEVC 與 H.264 編解碼格式能支援 30 FPS 與 60 FPS 的 4K 解析度規格。此外,Radeon ReLive 還整合全球各地最熱門的遊戲串流平台。
AMD Radeon 繪圖技術事業群全球副總裁暨總經理 Scott Herkelman 表示,我們今日推出的 Radeon RX 500 系列延續 Radeon 致力提供優質遊戲畫面的承諾,讓所有玩家都能在他們最愛的遊戲中享受最先進繪圖技術。憑藉更高的效能、革命性的遊戲擷取軟體、縮減延遲的技術、自遊戲發行即有的驅動程式支援、如 Radeon FreeSync 這類開放性且輕鬆負擔的標準,以及像 Radeon Chill 這類創新功能,我們深知許多玩家一直耐心等待,如今他們有了充分理由立即放手升級。
成員眾多的 Radeon RX 500 系列顯示卡將滿足絕大多數遊戲玩家的多元需求
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Radeon RX 580:帶來流暢的 1440p 解析度遊戲-Radeon RX 580 於測試中提供比 Radeon R9 380X 平均高出 57% 的效能,在頂尖 AAA 級遊戲鉅作中帶來流暢的遊戲與 VR 體驗。
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Radeon RX 570:為極致 1080p 遊戲設計-搭載 4GB GDDR5 記憶體的 Radeon RX 570 效能 Radeon R7 370 平均高出 2.3 倍。
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Radeon RX 560:專為高效率 1080p 遊戲設計-搭載 2GB GDDR5 記憶體的 Radeon RX 560,效能比 Radeon R7 360 平均高出 57%,在運行全球最熱門的遊戲時能呈現流暢的遊戲體驗。
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Radeon RX 550:PC 遊戲入門首選-搭載 2 GB GDDR5 記憶體的 Radeon RX 550,效能除了比他廠內建顯示卡平均高出 4 倍,更比 Radeon R7 250 平均高出 1.7 倍的效能。此外,Radeon RX 550 也是家庭劇院 PC 理想選擇,不僅支援 HDMI 4K60、4K 播放與 HEVC 格式內容,還支援 Radeon FreeSync 2 技術,呈現流暢無撕裂的遊戲畫面,並推出窄版規格設計,適合裝在小尺寸電腦中。
各大 AIB 夥伴廠商都將推出 Radeon RX 580 與 570 顯示卡,即日起透過全球各地零售商與電子通路商上市。Radeon RX 550 顯示卡預計於 4 月 20 日上市,Radeon RX 560 顯示卡則預計於 5 月初問市。