【試玩】《黑騎士與白魔王》封測內容報導 不單只是等待的「等待系統」解析

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-04-24 11:47:19 原文出處

  Grani 旗下預定要在 4 月底推出的智慧型手機遊戲《黑騎士與白魔王(暫譯,原名:黒騎士と白の魔王)》(iOS/Android)是一款號稱有「壓倒性的世界觀、壓倒性的深奧,與眾不同的 RPG」的智慧型手機 RPG。遊戲內描述了以黑騎士格拉姆斯與白魔王傑洛斯為中心的厚重故事,高水準的遊戲內影像以及採用「等待系統」的戰鬥等都是本作的特徵。
 
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  在本篇試玩報導之中,將會以 2017 年 4 月 14 日至 17 日舉行的 Android 版期間限定封閉測試內容為基準,讓各位玩家一窺本作的內容。
 
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  • 因為戰鬥中敵我雙方會一起行動,所以能夠體驗到戰況激烈變化的攻防樂趣。
    本作採用基本免費遊玩道具商城制營運,需消耗行動力來攻略任務

《黑騎士與白魔王》戰鬥系統篇

不單只是等待的 “等待系統”

 
  本作的戰鬥導入了前面所講的 “等待系統”,敵我雙方都存在著技能的待機時間。戰鬥中使用技能的話,就會顯示各技能不同的等待條,每秒都會減少 1 格,減完之後才會開始發動技能。
 
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  • 技能除了待機時間之外,也存在著一定時間內不得使用相同技能的冷卻時間

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  • 待機時間除了等待條之外,也可以透過技能符號上的「數字」來確認。
    另外,技能發動待機中時,觸碰其他技能的話也可以預約下一次的技能

  本作的技能都需要消耗 MP,而發動技能所消耗的 MP 會隨著時間經過慢慢恢復。因為有等待系統的關係,所以 MP 比較不會出現不足的狀況,但如果使用太多次高 MP 技能的話就會在不知不覺中無法使用技能,這點也要特別注意。
 
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  • 「召喚技能」發動時的特寫都滿帥氣的

  而技能可大致分為消耗 MP 跟待機時間較少的「角色技能」,消耗 MP 跟待機時間較多,但具有高威力跟專屬特寫的「召喚技能」,以及消耗 TP 來使用的「職業技能」這 3 種。另外,TP 在戰鬥開始時是以 0 開始計算,只要使用角色技能跟召喚技能就會增加。
 
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  • 技能可以裝備 6 種角色技能,2 種召喚技能,2 種職業技能,共 10 種技能。
    另外,職業技能是每個職業固定的技能

  TP 累積 100 以上的話就可以發動「無雙模式」。發動無雙模式的話,MP 會大幅恢復之外,也會增加 MP 恢復速度,全技能的待機時間以及冷卻時間都會縮短。因為是一個可以打破逆境的力量,所以使用時機很重要。
 
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  • 要消耗 TP 來使用職業技能,或者不使用職業技能來累積 TP,這些細微的判斷都會影響到戰局

職責分明的 4 種基本角色

 
  本作中存在著戰士、魔法師、獵人、治癒師這 4 種基本角色,而且各角色都有專屬職業。而各職業也存在著 6 種上位職業。而這些角色與等待系統的融合,都會襯托出狀況判斷的重要性,使戰鬥變得更深奧。
 
  例如,戰士可以透過「挑釁」來吸引敵人攻擊並守護我方,獵人可在敵人顯示等待條時使用「中斷攻擊」來取消敵人的技能。可以感受到 “對戰鬥的貢獻” 的感覺就是本作的魅力之一。
 
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  • 除了可直接觸碰敵人來固定攻擊對象之外,也可以確認敵人的攻擊對象。
    玩家可讓我方攻擊同一個敵人,或者對我方使用輔助技能等,要根據狀況來行動

  雖然一開始只能選擇 1 個角色,但之後只要不是在戰鬥中都隨時可以更換,另外,隨著遊戲的進行,玩家可以消耗至今所獲得的職業點數來點「職業盤」,可以強化能力值或開放新職業。而職業盤途中也有分歧,玩家除了可以自由成長之外,只要點滿一定值就會開放上位職業。
 
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  • 職業盤需要消耗職業點數來填滿。除了提升能力值跟職業技能等級之外,途中也有為了取得職業的分歧路線

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  • 戰士:職業技能是可以吸引敵人攻擊,保護我方的「挑釁」。代表性的上位職業是騎士、劍鬥士等職業

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  • 魔法師:職業技能是吸取敵人 MP 來恢復自己 MP,也可以將吸收到的 MP 分一半給我方全體的「瑪娜吸取」。
    代表性的上位職業是巫師、魔道士、死靈法師等

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  • 獵人:職業技能是可以暫時中斷敵人行動並給予傷害的「中斷攻擊」。代表性的上位職業是盜賊、忍者、鷹眼等

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  • 治癒師:職業技能是可以恢復我方大幅 HP,以及能夠復活我方的「治癒之手」。
    代表性的上位職業是聖職者、德魯伊、巫醫等

  本作的戰鬥雖然可以最多 4 名角色進行,但玩家只能操作自己分身的玩家角色,其他基本上都是 NPC 來一起進行任務,不過也有準備可以跟其他玩家協力的多人連線遊玩系統。多人遊玩可在任務開始前募集玩家,最多可 4 名玩家一起冒險。身為開房者的玩家雖然要消耗行動力,不過報酬也會比較豪華。
 
  而人數不足的狀態下前往任務的話,本作也採用了其他玩家可以中途參加的亂入系統。相反的來說,玩家也可以參加其他玩家途中的任務。除此之外,還有這次測試沒有玩到的 1 對 1 的 PvP,以及最多 16 對 16 的 GvG 等模式。
 
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  • 任務開始前將亂入許可設定為 ON 的話,其他玩家就可以中途參加

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  • 多人遊玩開始前會在連線房中待機。
    透過聊天跟貼圖的互動交流不只是在待機中能使用而已,在戰鬥中也能夠使用

職業盤、飾品、角色等豐富的培育要素

 
  本作的培育要素非常豐富。除了剛剛提到的職業盤的開放新職業之外,還有能夠裝備 7 個的飾品,以及角色技能以及召喚技能的強化跟玩家能力值的強化。
 
  角色技能跟召喚技能可以透過任務跟轉蛋等獲得的「角色」來進行更換。另外,獲得相同角色,或者在戰鬥中使用,角色的等級跟技能等級就會慢慢強化。角色等級會直接反映在玩家角色的能力值上,技能等級則是會影響技能的威力跟效果。
 
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  • 任務跟轉蛋中獲得的角色中,也存在著只要等級練到最高即可進化的角色

  玩家角色可以裝備的飾品有「HP 恢復強化」「恢復力+」「HP+」「攻擊力+」等,有著各種效果,可以在活動據點的城鎮中生產與強化。
 
  生產所使用的素材可在城鎮中的採集地跟任務報酬中獲得。而生產飾品時會隨機賦予各種效果,所以每次都可以體驗到一點緊張感。
 
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  城鎮中設有可以買賣飾品的「市場」,玩家可以賣掉不要的飾品,累積購買飾品的資金。市場不只是強化玩家角色而已,也可以在市場賣自己的商品並設定絕妙的價格,可以體驗到交易樂趣也是魅力之一。
 
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  • 在城鎮中可在畫面下方的採集地採集素材。因為素材會隨著時間經過出現,所以計算一下時間就回收吧。
    另外,設置小幫手妖精的地方,可以採集到較多的素材

  管理待機時間是很重要的戰鬥系統,可多方面強化的培育要素等,都讓本作更加深奧。以救世主身分被召喚而來的主角(玩家),與黑騎士跟白魔王等眾多角色會有什麼樣的關聯,精彩的故事也非常值得一看。
 
  喜歡奇幻世界觀以及王道 RPG 的玩家,以及喜歡多人遊玩的玩家,請耐心等候 4 月底正式於日本推出的時機到來吧。
 

 

(C)Grani, Inc.

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