Grani 旗下預定要在 4 月底推出的智慧型手機遊戲《
黑騎士與白魔王(暫譯,原名:黒騎士と白の魔王)》(iOS/Android)是一款號稱有「壓倒性的世界觀、壓倒性的深奧,與眾不同的 RPG」的智慧型手機 RPG。遊戲內描述了以黑騎士格拉姆斯與白魔王傑洛斯為中心的厚重故事,高水準的遊戲內影像以及採用「等待系統」的戰鬥等都是本作的特徵。
在本篇試玩報導之中,將會以 2017 年 4 月 14 日至 17 日舉行的 Android 版期間限定封閉測試內容為基準,讓各位玩家一窺本作的內容。
《黑騎士與白魔王》戰鬥系統篇
不單只是等待的 “等待系統”
本作的戰鬥導入了前面所講的 “等待系統”,敵我雙方都存在著技能的待機時間。戰鬥中使用技能的話,就會顯示各技能不同的等待條,每秒都會減少 1 格,減完之後才會開始發動技能。
本作的技能都需要消耗 MP,而發動技能所消耗的 MP 會隨著時間經過慢慢恢復。因為有等待系統的關係,所以 MP 比較不會出現不足的狀況,但如果使用太多次高 MP 技能的話就會在不知不覺中無法使用技能,這點也要特別注意。
而技能可大致分為消耗 MP 跟待機時間較少的「角色技能」,消耗 MP 跟待機時間較多,但具有高威力跟專屬特寫的「召喚技能」,以及消耗 TP 來使用的「職業技能」這 3 種。另外,TP 在戰鬥開始時是以 0 開始計算,只要使用角色技能跟召喚技能就會增加。
TP 累積 100 以上的話就可以發動「無雙模式」。發動無雙模式的話,MP 會大幅恢復之外,也會增加 MP 恢復速度,全技能的待機時間以及冷卻時間都會縮短。因為是一個可以打破逆境的力量,所以使用時機很重要。
職責分明的 4 種基本角色
本作中存在著戰士、魔法師、獵人、治癒師這 4 種基本角色,而且各角色都有專屬職業。而各職業也存在著 6 種上位職業。而這些角色與等待系統的融合,都會襯托出狀況判斷的重要性,使戰鬥變得更深奧。
例如,戰士可以透過「挑釁」來吸引敵人攻擊並守護我方,獵人可在敵人顯示等待條時使用「中斷攻擊」來取消敵人的技能。可以感受到 “對戰鬥的貢獻” 的感覺就是本作的魅力之一。
雖然一開始只能選擇 1 個角色,但之後只要不是在戰鬥中都隨時可以更換,另外,隨著遊戲的進行,玩家可以消耗至今所獲得的職業點數來點「職業盤」,可以強化能力值或開放新職業。而職業盤途中也有分歧,玩家除了可以自由成長之外,只要點滿一定值就會開放上位職業。
本作的戰鬥雖然可以最多 4 名角色進行,但玩家只能操作自己分身的玩家角色,其他基本上都是 NPC 來一起進行任務,不過也有準備可以跟其他玩家協力的多人連線遊玩系統。多人遊玩可在任務開始前募集玩家,最多可 4 名玩家一起冒險。身為開房者的玩家雖然要消耗行動力,不過報酬也會比較豪華。
而人數不足的狀態下前往任務的話,本作也採用了其他玩家可以中途參加的亂入系統。相反的來說,玩家也可以參加其他玩家途中的任務。除此之外,還有這次測試沒有玩到的 1 對 1 的 PvP,以及最多 16 對 16 的 GvG 等模式。
職業盤、飾品、角色等豐富的培育要素
本作的培育要素非常豐富。除了剛剛提到的職業盤的開放新職業之外,還有能夠裝備 7 個的飾品,以及角色技能以及召喚技能的強化跟玩家能力值的強化。
角色技能跟召喚技能可以透過任務跟轉蛋等獲得的「角色」來進行更換。另外,獲得相同角色,或者在戰鬥中使用,角色的等級跟技能等級就會慢慢強化。角色等級會直接反映在玩家角色的能力值上,技能等級則是會影響技能的威力跟效果。
玩家角色可以裝備的飾品有「HP 恢復強化」「恢復力+」「HP+」「攻擊力+」等,有著各種效果,可以在活動據點的城鎮中生產與強化。
生產所使用的素材可在城鎮中的採集地跟任務報酬中獲得。而生產飾品時會隨機賦予各種效果,所以每次都可以體驗到一點緊張感。
城鎮中設有可以買賣飾品的「市場」,玩家可以賣掉不要的飾品,累積購買飾品的資金。市場不只是強化玩家角色而已,也可以在市場賣自己的商品並設定絕妙的價格,可以體驗到交易樂趣也是魅力之一。
管理待機時間是很重要的戰鬥系統,可多方面強化的培育要素等,都讓本作更加深奧。以救世主身分被召喚而來的主角(玩家),與黑騎士跟白魔王等眾多角色會有什麼樣的關聯,精彩的故事也非常值得一看。
喜歡奇幻世界觀以及王道 RPG 的玩家,以及喜歡多人遊玩的玩家,請耐心等候 4 月底正式於日本推出的時機到來吧。
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