EA 和 Digital Illusions 於 20 日公布《戰地風雲 2(Battlefield 2)》的開發消息,這款遊戲預計在 2005 年春季上市。
《戰地風雲 2》將使用全新的 3D 引擎製作,遊戲的時空背景將不同於以往的《戰地風雲》系列,《戰地風雲 2》將會以現代軍事作戰的方式來呈現,玩家將有機會使用到最新軍事科技所開發的武器及載具;《戰地風雲 2》將展示出全新的遊戲引擎及物理反應系統,可帶來前所未有的現代戰場感受,新的武器貫穿特性使得玩家們為了生存必須要瞭解到隱匿性和掩護性間的差異。
《戰地風雲 2》有三個軍事強權可供選擇:美國、中國和中東國家聯盟,玩家將能操縱超過 30 種以上的載具在網路和超過 100 位以上的線上玩家們對戰,《戰地風雲 2》的戰場幅員遼闊,在世界上一些著名戰區,或是從城市街道上到遙遠的森林裡,《戰地風雲 2》都能呈現出相當細緻且可讓玩家加以破壞摧毀的環境。
《戰地風雲 2》裡的每個遊戲地圖規模都特別經調整後以適合支援全世界上網連線對戰的玩家數量,提供理想的載具對玩家比例及最佳的遊戲體驗。增強的團隊遊戲特色允許玩家加入前線的正規部隊作戰,或使用指揮官模式在大後方給予隊友們下達攻擊戰略,隨著戰事的勝利,玩家將能晉陞軍階,有機會從新兵一直升到將軍並得到獎賞,像是得到新武器、新的載具圖案(可以印在載具上)、勳章獎章等物品。
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