【E3 17】《Marvel vs. Capcom:Infinite》團隊強調故事演出 新玩家也可輕鬆上手

(GNN 記者 犬拓 報導) 2017-06-17 10:00:00

  CAPCOM 預定在 2017 年 9 月 21 日推出的 PS4 / Xbox One / PC 新作格鬥遊戲《Marvel vs. Capcom:Infinite》於今年美國 E3 電玩展釋出最新故事宣傳影片,故事體驗版也已經釋出供玩家下載遊玩。
 

故事宣傳影片 2

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    Capcom E3 攤位現場照片

  《Marvel vs. Capcom:Infinite》是由 CAPCOM 和漫威兩間公司共同打造,來自 Marvel 的角色如「美國隊長(Captain America)」、「鋼鐵人(Iron Man)」、「驚奇隊長(Captain Marvel)」,以及出自 Capcom 的角色如「隆(Ryu)」、「洛克人 艾克斯(Rockman X)」、「莫琳根(Morrigan)」等人將大舉登場,把自由形式的 2v2 團隊戰鬥融合成各種單人遊戲模式和多人遊戲內容。此外,作為遊戲關鍵核心的「無限寶石(Infinity Stones)」將進一步深化遊戲機制,容許玩家自己裝備,以及釋放遊戲中的元素如時間、力量和空間,客製化自己的角色能力。
 

遊戲系統介紹影片

  與先前系列作不同的是,本作大幅強化了故事劇情方面的內容,MARVEL 宇宙的反派「奧創(Ultron)」與 CAPCOM 宇宙的「西格瑪(Σ)」融合成為全新敵人「UltronΣ」,促使來自兩邊宇宙的英雄和惡棍們一起攜手戰鬥,使用無限寶石的力量為拯救謎樣的重要人物而戰,要從這個險惡的新威脅手中拯救合併後的世界。
 
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  在 Capcom 的安排下,巴哈姆特 GNN 特別專訪到了本作的遊戲製作人 Mike Evans 以及聯合製作人 Esby Peter Rosas(同時也是前職業選手,本作的遊戲系統介紹影片即是他擔任旁白),為玩家剖析本作的特色所在。
 
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    Capcom 遊戲開發團隊成員 Mike Evans(左)以及 Esby Peter Rosas(右)

GNN 編輯:請問《Marvel vs. Capcom:Infinite》在概念上是先前系列作的續作嗎?
 
Mike:Marvel vs. Capcom:Infinite》主打的是完全的全新劇情,這也是為什麼我們不叫他「Marvel vs. Capcom:Infinite 4」(笑)。這是我們首次敘述角色們彼此交織的故事,當然在系統等面向上也都是全新打造。
 
GNN 編輯:在先前的系列作曾登場的角色,在本作中也都會出現嗎?
 
Mike:我們目前公布了 22 名角色,接下來當然還會陸續揭曉更多角色。在這些角色當中,有些是全新角色,像是西格瑪、黑豹、薩諾斯這些角色都是從未以 3D 模組現身,也有一些舊角色像是美國隊長等等。
 
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GNN 編輯:是否可以進一步談談本作是如何讓不同的宇宙時空呈現在同一個故事中呢?
 
Mike:相信大家從遊戲名稱就知道,本作中的兩個時空分別是 Capcom 旗下《惡靈古堡》《快打旋風》等角色存在的時空,另一個則是 Marvel 角色的時空。在本次的故事中,新敵人「UltronΣ」利用「無限寶石」將兩個時空結合為一個時空,故事就是發生在這個全新的時空之中。「UltronΣ」的目標,是要用病毒將所有的有機生命體都變為機器人。
 
GNN 編輯:那麼,本作與之前系列作相比之下,主要的特色在於?
 
Peter:除了在故事上首次告訴玩家「為什麼這兩個世界會融合在一起」之外,在戰鬥系統上也有顯著的不同。我們從先前的 3 vs 3 回歸了 2 vs 2 的戰鬥機制,而且努力讓這款遊戲的門檻變得更低,像是加入「自動連續技」、「簡單指令」等等,讓對格鬥遊戲不是那麼擅長的玩家也能輕鬆遊玩。畢竟本作並不只是針對格鬥玩家製作,Marvel 粉絲也是我們的客群之一,若是沒有那麼多時間鑽研的玩家,可以透過簡單的按鈕操作就體會到對戰快感。當然,作為一款格鬥遊戲來說,本作依然擁有系列作所自豪的深度。
 
GNN 編輯:「無限寶石」在本作中的地位是?
 
Peter:首先要強調的是,「無限寶石」事實上跟本作的主線故事息息相關,另外在戰鬥系統上也扮演了很重要的角色。在無限寶石的作用之下,玩家可以調整自己的隊伍的能力值,像是將速度很慢的角色調快、可以讓力量貧弱的角色變強大。無限寶石系統的用意在於,即使是同樣的兩名角色,也會因為無限寶石的使用方式不同而有不同的戰術變化,在策略性上更加提升。
 
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GNN 編輯:那麼,製作團隊是如何選角的呢?
 
Mike:我們在挑選登場角色的時候基本上有三大重點。其一是從遊戲設計上來看,我們必須挑選分擔不同類型的角色,重型角色像是「浩克」、會飛的角色像是「驚奇隊長」等等。其二是從故事面來看,選擇什麼樣的角色可以讓互動擦出火花?讓劇情有趣?從這次 E3 釋出的宣傳影片中,就可以看到但丁跟火箭浣熊的趣味互動。其三,我們當然也會考量人氣,像是《洛克人》的「艾克斯」就是非常受到玩家歡迎的角色,漫威當然也有自家的人氣角色,像是 2018 即將推出電影的黑豹。
 
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GNN 編輯:漫威英雄們都是擁有超級力量的強者,但其實有很多 CAPCOM 旗下角色都只是普通的人類,在本作中會如何處理這之間的平衡性?
 
Mike:一切都可以用「無限寶石」來解釋(笑)。
 
Peter:是的,雖然這些角色各有不同的行動模式跟絕招,但是既然加到同一款格鬥遊戲中,我們就要讓他們是足以彼此抗衡的。以艾克斯跟奧創來說,雖然他們的砲擊從外觀上看起來可能差異很大,但我們就要從傷害數值上來調整,確保這些角色的攻擊都能確實給予對方損傷。
 
GNN 編輯:那麼最後,既然本作強調對新手友善,是否可以請兩位推薦一下適合新手使用的角色?
 
Mike:我想我會推薦「浩克」以及「出擊飛龍」。浩克是很有趣的角色,他出手很重,能給予很大的損傷,只要透過自動連續技的機制、重複出輕拳就能確實造成傷害。而飛龍則是因為快速又輕巧,相信會是浩克的好搭檔。
 
Peter:我的話則是建議新手可以試試看「隆」,他可以說是遊戲的基礎角色,讓玩家能夠學習到「這遊戲怎麼玩」。他的招式也沒有太複雜,可以用簡單的指令就發動實用的大招。另外就是艾克斯,因為艾克斯的動作十分多變,可以閃避攻擊,但建議玩家至少學會一招特殊絕招指令,像是 X 能源炮。
 

E3 現場實機試玩影片

  《Marvel vs. Capcom:Infinite》在台遊戲代理商傑仕登已宣布,本作將於 PS4、Xbox One 和 Windows PC 平台上發售繁體中文版,為系列作首次發行中文版。遊戲故事模式繁體中文體驗版目前已於 PS4、Xbox One 平台賣場開放下載,玩家可搶先體驗。
 
  • 2017 E3 電玩展 巴哈姆特一手直擊!
 

 

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