【E3 17】《腐朽之都 2》製作人深度解析遊戲特點 與不同特質角色合力在殭屍世界生存

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-06-19 14:00:30

  《腐朽之都》系列新作《腐朽之都 2》於去年 E3 展中首次亮相,今年官方於 E3 電玩展 Xbox 展前發表會中釋出新宣傳影片展示更多遊戲片段,而官方也在現場微軟攤位舉辦閉門展示,遊戲製作人更向巴哈姆特 GNN 等各國媒體深度介紹遊戲特色,並展示眾多玩家最喜歡的多人合作模式。
 
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  2013 年,由 Undead Labs 開發、Microsoft Studios 發行的《腐朽之都》在推出後吸引 450 萬名玩家遊玩,且許多玩家期待能推出續作,而開發團隊也很高興遊戲能推出《腐朽之都 2》。Undead Labs 工作室負責人 Jeff Strain 表示,《腐朽之都》是由充滿熱情、在西雅圖成立的小團隊製作的,當時他們選擇製作一個已經很熱門的遊戲類型,也就是「殭屍」,因為他們覺得沒有一款殭屍遊戲夠大膽或夠吸引人,因此想打造一個必須要有策略和妥善計畫才能生存下來的殭屍遊戲;Jeff 相信在場的各位都認為自己夠聰明,能在殭屍的世界裡生存下來,所以他們想要透過遊戲考驗大家的技能。
 

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  《腐朽之都 2》是一款第三人稱的 RPG 遊戲,並且是一個開放世界,使用模擬的方式看玩家是否能生存下來。Jeff 指出:「續作比前作規模更大且更為大膽,我們透過一代作品了解玩家的喜好,因此決定續作哪裡要改進、哪裡要再設計得更大膽。」
 
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    左起 Undead Labs 工作室負責人 Jeff Strain、設計總監 Richard Foge、遊戲製作人 Patrick Hooley

  本作中玩家不只可以扮演一個角色,共有超過 1000 個獨特個性特質的角色可以遊玩,像是 Tiffany,她是從來沒被感染過的生存者且有特殊的園藝技巧,這給她一種與眾不同的能力,能夠收集物件;Matt 則有很強的打鬥技巧。Jeff 強調,這個遊戲好玩的地方就在於,遊戲世界如同真實世界一般,每個人都有不同的專長和特質,而這些專長和特質可能是根據角色的故事和生活背景有關,且每位角色都將在玩家基地中擁有自己需要負責的任務。
 
  遊戲中玩家將可以打造自己的基地,畫面上有虛線框框的地方代表可以在此處蓋東西。而基地會有自己的資料頁面,上面會顯示顯示基地內的資源狀況,舉例來說在食物項目中,可以了解到目前的食物是否足夠基地內的五個人所食,如果食物短缺,就會產生暴動或是會讓生存者生病等情形,或是床位是否足夠讓每個人都可以休息;生存者的勞動程度會影響設備的建造,假如每個人都很懶,工作進度就會落後,完成任務的速度就會很慢,若士氣值很低,建造設備的速度也會變低。此外,頁面上還有一個噪音的資訊,這也是在建造時需要考量的部分,噪音越高越容易吸引殭屍過來。
 
  在閉門展示的遊玩片段中,目前遇到的麻煩是食物短缺,當 Tiffany 來到這個基地的時候大家都很興奮,因為她會種植作物,但現在他們發現沒有食物,無法長期活下來,因此便要前往鎮上去找種子,讓 Tiffany 可以種植作物。另外,基地內可以蓋不同的東西,但裡頭的居民需要像是機械等相關技能,如果沒人有技術技能,就無法修理機器、建造設備。Jeff 提到,遊戲中大部分的建築都可以進去探索,玩家想要找什麼物資,就可以到對應的商店內找,例如需要武器,去警察局也許就可以找到。
 
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  在玩家前往收集資源或供給品的途中,可能遭遇殭屍或是因為製造過多的噪音而引起殭屍的注意,因此要格外小心,否則角色死了,在遊戲中就等於是永遠死了,而他的特殊技能或對社群的貢獻也就會跟著消失!不過,玩家也可以與其他玩家一起連線,在雙人合作下,就可以一個人協助掩護,另一個人專心找尋資源。在基地外,玩家還可以建立一個前哨,以儲存彈藥等部分物品,而回程前,玩家可以先打開基地資訊頁面,確認找到的東西是否符合基地所缺之物、數量是否足夠。另外,離開基地時,玩家還要特別注意畫面上的藍色生命值,當玩家離開基地越久,疲勞值就會越高,玩家將更容易發生失誤,殭屍也就會變得更加難以對付。
 
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  針對多人連線,Jeff 補充,遊戲中有很多不同的生存者聚落,玩家可以透過完成任務、交換資源,讓對方喜歡自己之後,也許就會加入己方陣營,玩家也可以故意營造敵對的關係,讓他們對自己產生敵意,一切端看玩家如何選擇。邀請別的生存者加入可以擴大自己的聚落,但玩家也要小心不能邀請太多人進來,因為如果玩家的聚落有 5 個人,那麼食物便會足夠,但如果有 10 個人,食物可能會很快消耗完畢,就會引發飢餓。
 
  Jeff 表示,《腐朽之都 2》中增加了很多新穎的打鬥招式,玩家還可以把殭屍舉起來摔到地上;另外,殭屍也有不同的類型,像是尖叫者雖然不會攻擊,但他們會製照噪音,將會吸引更多殭屍,因此玩家要盡快把牠們消滅。
 
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  市面上有很多末日幻想、科幻片,也有很多二次世界大戰題材的遊戲,這代表玩家對這類的題材都很喜歡,殭屍題材遊戲也是,但是 Jeff 強調:「《腐朽之都 2》的特點是人性,這是其他殭屍遊戲所沒有的。我們想打造的是一個專注於人性的遊戲,玩家如何做選擇一起生存下來,並且承擔做出選擇之後的後果。」
 
  先前聽說有離線進度,所以登出後遊戲還會繼續進行?Jeff 回應:「不會有離線遊戲,離線進度是我們初期在測試遊戲時開放的功能,但玩家並不喜歡再次回到遊戲時,發現生存者基地已經變得不一樣了,所以我們不會開放離線遊戲的功能。」
 
  《腐朽之都 2》預計 2018 年春季上市。
 
  • 2017 E3 電玩展 巴哈姆特一手直擊!

 

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