《天堂 M》韓國上市後累計玩家數突破 700 萬人 每日平均營收約 2.5 億元

(GNN 記者 RU 報導) 2017-07-03 20:04:12

  NCsoft 在韓國推出以線上遊戲《天堂》為主題改編手機遊戲《天堂 M》後,截至 7 月 2 日統計玩家累計用戶數已經突破 700 萬人。
 
  根據韓國外電報導,《天堂 M》在韓國展開事前登錄期間人數就已經突破 550 萬人,正式營運後又增加了 150 萬人。遊戲在上市第一天營收就突破 107 億韓圜(約新台幣 3.07 億元),之後每日營收維持約 90 億韓圜(約新台幣 2.58 億元),7 月 1 日營收更達到 130 億韓圜(約新台幣 3.73 億元),在韓國手機遊戲市場創下紀錄。
 
  韓國外電報導,《天堂 M》每日活躍用戶在上市首日達到 210 萬人,之後平均每日維持約 150 萬人。
 


 

載入中...

延伸報導

首爾高等法院二審認定《R2M》侵害《天堂 M》著作權、Webzen 應賠償 NCSoft 169 億韓元
產業 | 天堂 Mobile
14
《天堂 M》「新篇章 2.0」改版 3/19 登場 槍手職業全面覺醒
手機 | 天堂 Mobile
1
《天堂 M》新篇章 2.0 全新經驗加速服即將開啟 台服限定活動搶先看
手機 | 天堂 Mobile
2
《天堂 M》歡慶台版七週年 於 OASIS 4 改版直播活動宣布改版內容
手機 | 天堂 Mobile
0
《天堂 M》OASIS 4 改版 12 月 18 日來襲 七週年改版直播即將登場
多平台 | 天堂 Mobile
4
《PUBG Mobile》2020 年每日平均營收約 740 萬美元 推出後累計總營收突破 50 億美元
手機 | PUBG MOBILE:絕地求生 M
4
《PUBG Mobile》營收突破 70 億美元 2021 年平均每日營收達 810 萬美元
手機 | PUBG MOBILE:絕地求生 M
9
Sensor Tower 指出《原神》推出兩個月營收約達 4 億美元 平均每日超過 600 萬美元
多平台 | 原神
128
《Final Fantasy XIV》進軍韓國市場 每日平均遊玩人數達 25 萬人
OLG | Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞
92
《Fate/Grand Order》自 2015 年來維持日本營收排行前 10 名 平均月活躍玩家數超過 100 萬
產業 | Fate/Grand Order
116
《鐵拳 7》累計銷售破 700 萬套 平均維持每月 10 萬套以上穩定銷售
多平台 | 鐵拳 7
24
Sensor Tower 指出《原神》已突破 30 億美元營收里程碑 平均每 6 個月營收達 10 億美元
產業 | 原神
159
《天堂 2 M》於韓國推出 3 個月內營收突破新台幣 45 億 平均每次下載可獲近 3000 元
多平台 | 天堂 2 M
79
第三方機構推估《Pokemon GO》2018 年日平均營收突破 6800 萬元 年營收達 246 億元
手機 | Pokemon GO
104
第三方機構推估《太空戰士 15:新帝國》11 月平均單日全球營收突破 3000 萬元
手機 | 太空戰士 15:新帝國
84
《要塞英雄》iOS 版本 2018 年推出後營收突破 140 億元 日平均營收近 5000 萬元
iOS | 要塞英雄(最早的 PvE 版,現稱守護家園)
14
《爐石戰記》宣布玩家數突破一億 每月平均有 2655 場爐邊聚會在全球舉辦
多平台 | 爐石戰記:爆爆計畫
49
《Pokemon Sleep》下載與營收比例最高市場為日本 平均月活躍使用者超過 100 萬
產業 | Pokémon Sleep / Pokemon Sleep
16
每日平均有 40 款遊戲!2023 年在 Steam 推出的遊戲數量再創新高 達到 14500 款以上
產業 | Steam Deck / Steam Machine
16
破紀錄!《英雄聯盟》世界大賽總決賽每分鐘平均觀看人數為 2180 萬 公開勝率最高英雄
電競 | League of Legends
84