Ubisoft 於 12 日在 E3 展正式宣佈《縱橫諜海:潘多拉計劃(Splinter Cell: Pandora Tomorrow)》PS2 及 NGC 版本的發售日期,PS2 版《縱橫諜海:潘多拉計劃》在北美的上市日期為 6 月 18 日,歐洲則為 6 月 10 日;NGC 版《縱橫諜海:潘多拉計劃》則北美、歐洲上市日期皆為 7 月 1 日。
此次 PS2 及 NGC 版尚新增了一些專屬的遊戲內容,例如添加了新的叢林任務關卡,還有過關後的任務簡報,會將玩家在各關卡的表現、用了多少彈藥、消滅多少敵人、以及花了多少時間過關給顯示出來;重玩已完成的任務關卡時,關卡行進路線也會有所改變,以增加重玩時的樂趣,還有新加入的拆除爆裂裝置的遊戲方式。
另外只有 PS2 版《縱橫諜海:潘多拉計劃》才有的特別功能:可以透過 PS2 專用的頭戴式聽筒來聽取任務狀況及連絡用,也能利用這個頭戴式聽筒來聽到警告聲音;同時 PS2 版《縱橫諜海:潘多拉計劃》也是號稱 PS2 上第一款使用到移動式動態光源技術(moving dynamic lighting technology)的遊戲,在《縱橫諜海:潘多拉計劃》的多人連線對戰模式下,ARGUS 傭兵所用的照明燈光即是 PS2 遊戲裡面第一次使用到移動式動態光源技術,所以 Ubisoft 認為這對他們來說是一項非凡的技術成就。
至於 NGC 版《縱橫諜海:潘多拉計劃》專屬的特別功能:當完成 NGC 版《縱橫諜海:潘多拉計劃》所有任務關卡後,透過連接線和 GBA 版的《縱橫諜海:潘多拉計劃》連動時,可以開啟 GBA 版《縱橫諜海:潘多拉計劃》額外的八個隱藏關卡;而且當玩家玩 NGC 版《縱橫諜海:潘多拉計劃》時可以透過連接的 GBA 螢幕來看到密碼鎖、自動機槍砲台、電腦等裝備的控制畫面,並且 GBA 也能顯示出 NGC 版《縱橫諜海:潘多拉計劃》周遭的敵人位置或是任務目標。
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