《
NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》由 Valhalla Games Studios 旗下 Soleil 團隊擔任開發,由曾經手《
忍者外傳》與《
生死格鬥》系列的江原克則擔任製作總監,新野範聰擔任製作人。具備嶄新的繪圖風格,收錄廣大的忍者世界,採用嶄新 4 對 4 組隊對戰玩法,最多可讓 8 名玩家操作形形色色的原作登場角色,在熟悉的場景中無視地形自由奔馳,展開激烈的團隊對戰。
新野範聰表示,《
NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》是繼《
終極風暴》系列完結後發起的新企劃,採用多人連線對戰玩法為主軸。玩法上最大的特徵就是能在充滿立體感的舞台中,無視地形自由自在地奔馳移動。畫面風格採用重現賽璐珞動畫原作感覺的獨特日式美學視覺表現。
遊戲中每個角色都分為 4 種「型」,玩家必須活用這 4 種類型的角色來取得勝利,包括:
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攻之型:以強大攻擊力進行猛攻
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守之型:以防禦系忍術保護夥伴
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射之型:以遠距離忍術攻擊敵人
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癒之型:以支援系忍術協助夥伴
遊戲收錄的主要遊玩模式為 4 對 4 的「對戰」,次要遊玩模式為 4 人合作的「任務」。
新野範聰現場再次確認遊戲將推出繁體中文版,並親自示範遊戲中是如何能在立體關卡中縱橫無盡地奔馳,是《
NARUTO TO BORUTO 新忍出擊》全球首度的公開實機示範。在示範告一段落之後,特別開放現場玩家登台與製作人組隊一同體驗其中的任務模式,合作討伐尾獸「守鶴」。
在任務模式中,4 名玩家操作的角色將依照遊戲指引闖蕩關卡,並合作討伐最後的頭目。這次討伐的對象是能自由操作沙礫的尾獸「守鶴」,眾人施展各自的忍術從四面八方為攻守鶴,不時要想辦法打破守鶴的沙之防璧。雖然大多數成員是初次接觸,所以還無法充分發揮攜手合作的精髓,多半是各自應戰,不過仍可見識到不同以往《
終極風暴》系列玩法的多人忍道大戰激烈戰況。
活動後新野範聰隨即接受媒體聯訪,深入解答遊戲的各種疑問,以下整理條列呈現:
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4 種類型角色沒有特別的相剋設定,組隊時也不一定要都包括進來,端看玩家的選擇
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不排除朝電競領域發展的可能,不過重點是讓玩家能充分發揮角色所長,讓現實的自己與遊戲中的角色彼此都能有相對應的成長
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預定收錄角色數量製作時已經確定,但目前還不方便公布
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立體動作對新手挑戰性高,會考慮友善新手的機制,不過重點仍在多人連線遊玩的協力
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遊戲以多人連線遊玩為主,單人模式目前還在檢討中,尚未確定
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以往的《火影忍者》遊戲多半注重演出、畫面、流暢度等表現,這次注重的則是如何重現火影忍者的世界,體驗原作中與夥伴組成忍者小隊參與戰鬥的遊玩樂趣
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遊戲中無法召喚出像守鶴這麼巨大的生物,不過還是能召喚一些小型的生物來戰鬥
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預定會進行 Beta 測試,具體實施時程目前尚未確定
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在任務或對戰中如果不小心摔死可以重生,等待時間目前設定為 10 秒,仍有可能調整
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對戰模式主要就是據點攻防的「結界攻防戰」與搶旗的「旗取合戰」2 種模式,但還會有其他次要的規則可以遊玩
遊戲資訊
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遊戲名稱:NARUTO TO BORUTO 新忍出擊
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遊戲原名:NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
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遊戲類型:超凡忍者對戰動作
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對應平台:PlayStation 4 / Xbox One / PC
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發售日期:未定
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建議售價:未定
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語言版本:繁體中文(PS4)/ 日文(PS4)/ 英文等
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遊玩人數:1~8 人
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年齡分級:未定
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開發廠商:Valhalla Games Studios Soleil
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發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Asia Pte Ltd.
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在地發行:台灣萬代南夢宮娛樂 / 香港萬代南夢宮娛樂
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官方網站:http://naruto-action.bn-ent.net/
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