SCE 今日(5 月 19 日)正式對外發表自家所推出的 PlayStation 電視遊樂器主機(含 PS one)全球累計生產出貨台數,於 5 月 18 日正式突破一億大關。
PlayStation 為 SCE 於 1994 年 12 月 3 日於日本地區首次推出的電視遊樂器主機,後陸續於北美(1995 年 9 月 9 日)、歐洲(1995 年 9 月 29 日)、亞洲...等世界各地發售,並於 2000 年後繼機種 PlayStation2 上市之後,推出小型化改良版主機「PS one」,延續了軟硬體的生命週期,於 2003 年度仍維持主機 331 萬台,遊戲 3200 萬套的出貨量,累計至今全球主機出貨量突破一億,分別為日本(含亞洲地區)2072 萬台,北美 3967 萬台,歐洲 3961 萬台,遊戲超過 7300 款,總銷售套數 9 億 4900 萬,成為電視遊樂器史上出貨量最大,首部突破一億台的主機。
而後續所推出之 PS 後繼機 PlayStation2,累計至 2004 年 3 月底止,全球出貨量超過 7000 萬台,遊戲銷售 5 億 7200 萬套,並持續熱賣中,PS 家族主機(包括 PS、PS one 與 PS2)累計主機出貨台數 1 億 7000 萬,遊戲 15 億套,可以說是相當的可觀。
先前曾報導過,2004 年 4 月美國市場 Xbox 主機銷售量一度超越 PS2,本次 SCE 除了於 E3 前夕正式宣佈降價,並發表 PS 家族主機累計銷售量宣言,藉以迎戰微軟 Xbox 的強力競爭,E3 發表會中並已正式提及 PS3 的主要處理晶片 Cell 的進程,並將預定於 2004 年內推出採用 Cell 的高效能工作站,預先為 PS3 的遊戲開發環境鋪路,PSP 的發表亦將 PS 家族的觸手拓展至掌上型遊戲市場,SCE 可說是已進入全面備戰狀態,究竟 PS 家族是否能突破以往電視遊樂器主機最多維持兩代成功的魔咒,創造第三次甚至是第四次(PSP & PS3)的成功?有興趣的玩家不妨多注意相關趨勢與報導。
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