這款作品從發行前就備受矚目,筆者這次有幸參與媒體先行體驗會,在此為各位介紹在會中所確認到的遊戲概要。
點撃標題畫面後就會顯示主畫面,主畫面中會顯示玩家所設定的最愛偶像。從主畫面中可以點選以下選單:包括可以欣賞新故事劇情的「故事(ストーリー)」,可以確認偶像詳細資訊的「偶像(アイドル)」,可以遊玩節奏遊戲的「LIVE(ライブ)」,可以取得偶像卡片(ブロマイド)的「攝影」,以及可以強化偶像卡片的「課程(レッスン)」。
點選「LIVE」選單就可以遊玩節奏遊戲,節奏遊戲中採用了《
歌之☆王子殿下♪》系列的各種樂曲。可以遊玩的樂曲會隨著閱讀故事劇情的進度而解鎖,曲目全數為免費提供。其難度分為「簡單(EASY)」、「正常(NORMAL)」、「困難(HARD)」以及「專業(PRO)」等四種。
這個節奏遊戲本身曾經在今年 3 月舉辦的「AnimeJapan 2017」活動中開放先行試玩體驗,遊戲內容與當時的試玩版沒有差異。
相較於在「AnimeJapan 2017」活動的試玩體驗,在這次的試玩過程中,筆者對於遊戲系統有了更進一步的確認。
在本次筆者確認到的遊戲系統資訊之中,最令人驚訝的,就是可以在節奏遊戲中使用的「自動模式」!依據開發人員的說法,因為他們希望不擅長節奏遊戲的人也來遊玩這款作品,所以才會採用這個設計。而這個模式可不是單純地同時欣賞譜面與音樂影片的模式,在以自動模式進行遊戲時,也與一般遊玩遊戲時相同,可以確實地獲得應有的報酬。
對於不擅長節奏遊戲的人來說,這當然是利多,而對於忙到沒有時間可以玩節奏遊戲的人來說,也同樣是一種福音吧。
在節奏遊戲的畫面下方,會出現螢光棒作為演出效果,螢光棒的顏色會依據玩家所編組的偶像與樂曲的不同而有所變化。在最多可以編組七張角色卡片的「團體(ユニット)」裡,也可以編組多張屬於相同偶像的卡片,希望畫面底下的螢光棒全部都是相同顏色的話,可以試試看編組一個所有卡片都是相同角色的團體,然後遊玩該名角色所演唱的獨唱曲。
另外,遊玩 LIVE 之後,就會獲得「心連(ハートリンク)」點數,獲得此種點數之後,偶像間的關係會變得更加友好,並且可以因此而聽到特別的語音。
角色卡片可以透過使用遊戲內貨幣「稜晶(プリズム)」來進行「攝影」的方式取得。卡片的稀有度可以分為「N」、「R」、「SR」以及「UR」等四種,在攝影中可以取得的,都是稀有度在「R」以上的卡片。另外,在遊戲開始的時候就會發放稀有度「N」的卡片。
卡片各自擁有各自的「回憶板(メモリアルボード)」,只要通過 LIVE 關卡,就可以獲得稱作「碎片(ピース)」的道具,消耗碎片就可以提升卡片的能力。
此外,只要逐一解鎖回憶板,就可以獲得給偶像們穿戴的「Live2D 服裝」、附有全程語音的「支線故事(サイドストーリー)」、變更卡片插畫內容的「另一取鏡(アナザーショット)」、可以在主畫面播放的「語音(ボイス)」等等。
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Live2D 服裝附有專用語音
卡片的等級可以透過「課程」來提升,而課程所需要的道具可以透過節奏遊戲的報酬來取得。
另外,在「特別課程(スペシャルレッスン)」之中,可以使用相同的卡片,提升卡片的階級(ランク)。階級會影響卡片的強度,也有一些語音或是照片圖案是必須提升階級才能取得的。
在本遊戲的主畫面中,會顯示玩家所設定的最愛角色的 Live2D 影像,並且可以與該角色互動,有三種方法可以提升跟角色之間的親密度:在主畫面點擊角色、通過 LIVE 關卡、閱讀支線故事。一旦親密度提升,角色在主畫面的行動與台詞也會有所變化!
此外,主畫面的背景是可以變更的。使用「獎章(メダル)」就可以在「獎章交換所(メダル交換所)」取得背景,而在獎章交換所可以用卡片交換獎章。
如果用來交換獎章的卡片是稀有度 R,則可以交換到「銀獎章(シルバーメダル)」、SR 可以交換到「金獎章(ゴールドメダル)」,U R 則可以交換到「經典獎章(プレミアメダル)」。在獎章交換所也可以利用獎章交換碎片。
除了可以遊玩本系列令人耳熟能詳的樂曲以外,隨時隨地都可以享受與偶像們之間的交流,也是本作品的魅力之一,而這種魅力搭配上可以輕鬆體驗的遊戲系統,就形成了這款對粉絲友善的遊戲 APP。
本作品預定在今年夏天上線,目前正透過 Twitter、LINE、Google Play 等管道接受事前登錄,有興趣的玩家請不要忘記登錄喔。
※畫面為開發中畫面。
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