【GC 17】Lenovo 遊戲部門高階產品經理 Teddy Lee 專訪 結合社群力量打造最佳遊戲 PC

(GNN 記者 Sam 報導) 2017-08-24 14:09:32

   知名 PC 系統與周邊廠商 Lenovo(聯想),在目前舉辦中的德國科隆開幕的歐洲最大電玩遊戲盛會「gamescom 2017」正式發表將推出旗下遊戲品牌「Legion」系列最新桌上型主機 Y920、Y720 與 Y520。負責 Lenovo 遊戲產品的 Lenovo Think 產品集團全球桌上型電腦行銷高階產品經理李倍賢(Teddy  P Lee)特別接受巴哈姆特 GNN 專訪,分享遊戲產品的經營理念。
 
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    Lenovo Think 產品集團全球桌上型電腦行銷高階產品經理李倍賢(Teddy P Lee)

  在這次 gamescom 中,Lenovo 發表了 3 款電競遊戲領域主流的桌上型主機新產品,包括針對重度玩家的 Y920、針對中度玩家的 Y720,以及能以平易價位輕鬆入手的 Y520 共 3 種產品。
 
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    Y920

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    Y720

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    Y520

GNN:首先想請您作個簡單的自我介紹。
 
Teddy:你好,我是 Teddy Lee,在台灣出生、美國長大,這是我第一次以中文接受訪問(笑)。目前在 Lenovo 遊戲產品部門擔任高階產品經理,負責的產品包括桌上型電腦與筆記型電腦。我的任務主要是與研發部門合作,針對遊戲市場需求研發新產品,並與業務部門合作展開全球行銷。
 
  此外我還負責尋找第三方合作的機會,像是與遊戲廠商或專業零組件廠商的合作。當初之所以會進入這個業界,起因就是為了玩遊戲而自己投入電腦的組裝,可以說與遊戲有著不解之緣。
 
GNN:Lenovo 投入遊戲品牌的經營已經有多久的時間了呢?之所以決定投入的理由是?
 
Teddy:真正投入遊戲產品經營大概是這兩三年的事,不過 Lenovo 身為全球最大的 PC 系統製造供應商,原本一直就有在製造銷售各種與遊戲有關的 PC 零組件產品。
 
  之所以會決定投入遊戲產品的經營,是 Lenovo 全球策略轉型的一部分,目前 Lenovo 把重點擺在「Social Device」的經營,提供以社交互動為主軸的裝置,而遊戲正是其中重要的一環。
 
GNN:那麼,相較於其他品牌來說,您認為 Lenovo 在遊戲產品的經營上有什麼優勢呢?
 
Teddy:今年初 Lenovo 在 CES 發表旗下遊戲品牌「Legion」,主要就是希望建立起自己的遊戲產品社群,以獲得玩家的第一手意見回饋,像是希望產品怎麼設計、有什麼樣的需求等。Lenovo 行銷團隊也會針對這些客群的需求進行調查與分析。結合這些資訊來打造最適合玩家的產品。
 
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Teddy:Lenovo 在 PC 產品耕耘超過 30 年,在 PC 硬體的研發具備深厚的實力,而且在全球擁有龐大的使用者社群,因此能從社群獲得最廣泛精準的意見回饋,這是 Lenovo 經營遊戲產品最大的優勢。舉例來說,「Legion」的品牌名稱就不是由 Lenovo 單方面決定的,而是從社群的意見調查得到的建議。不論產品與服務,Lenovo 都會與客戶進行深層的互動,來滿足廣大客戶的需求。
 
  以這次發表的 Legion Y920 頂級桌上型遊戲 PC 來說,Lenovo 就根據高階玩家的需求,選擇與專業記憶體模組供應商 Corsair 合作,提供選購的 DDR4 超頻記憶體模組,並在主機板的設計上與 Corsair 深度合作,針對超頻記憶體最佳化,免除玩家自行升級的額外手續並獲得最佳的效果。此外,先前也有玩家反應為什麼 Lenovo 桌上型遊戲 PC 沒有提供水冷的組態,於是這次就與專業水冷裝置廠商 Asetek 合作,提供選購的水冷套件。Lenovo 確實聽到客戶的聲音、針對客戶的需求來設計新產品,雖說不可能滿足所有的要求,不過只要是大部分客戶需要的,都會盡力達成。
 
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    Lenovo Legion Y920 與 Corsair 合作

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    Y920 核心的記憶體模組與水冷裝置

Teddy:Lenovo 延續一貫的設計概念,以標準規格的零組件來滿足遊戲玩家的需求,不採用特殊規格設計。因此當玩家購入一陣子後,如果有擴充的需求,都可以購買市售的零組件來更換。內部的設計同樣會根據先前產品的反應持續改良,例如為了縮短遊戲載入時間,全系列產品都配備 SSD,其中最高效能的 Y920 並特別強化 SSD 散熱以確保運作的穩定性。機殼內部亦提供顯示卡前端固定設計,讓大尺寸顯示卡不至於因為運送的震動而鬆脫甚至鎖壞,確保產品的可靠度。
 
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    強化散熱的 PCIe SSD

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    額外的顯示卡前端固定

Teddy:這邊我還可以分享一個一般玩家不太會注意到的地方,像這次的 Y920 採用了透視側板,不過透視側板並不只是挖個洞放塊透明壓克力就好了。一般機殼廠商因為只負責機殼的部分,所以不必顧慮內部基板零組件造成的 EMI 電磁干擾問題。但 Lenovo 做為一個系統供應商,必須確保整台主機符合各國的 EMI 產品標準,所以在設計透視側板時花了很多心思。雖然看起來只是塊普通的透明壓克力板,實際上裡面埋入了肉眼難以察覺的金屬線,能有效屏蔽內部的電磁干擾。
 
  像這些細節,就是一般 DIY 遊戲 PC 難以確保的部分。
 
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GNN:之所以選擇在 gamescom 這個場合發表 3 款桌上型遊戲 PC 產品的考量是?
 
Teddy:這次發表的 3 款產品中,最具指標性意義的是 Legion Y920,因為這台主機是與 Corsair 及 Asetek 合作打造的,對 Legion 品牌來說算是一個里程碑,充分揭示 Lenovo 與頂尖零組件廠商共同打造最佳遊戲 PC 的方針。而之所以會選擇在德國的 gamescom 發表,是因為根據 Lenovo 之前的調查顯示,歐洲地區的遊戲玩家普遍是以桌上型 PC 為優先考量,加上歐洲的電競風氣相當興盛,gamescom 又是當地最大規模的遊戲社群盛會,所以是最適合這 3 款產品發表的場合。
 
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Teddy:不只是桌上型遊戲 PC,這次 Lenovo 還發表了針對玩家打造的 Legion Y25f 電競螢幕,採用 24.5 吋 1080p 的主流規格,支援最高 144Hz 的更新頻率與 AMD FreeSync 畫面同步技術,並具備 HDR 支援能力。透過最新桌上型遊戲 PC 與電競螢幕的搭配來滿足遊戲玩家的需求。
 
GNN:這次發表的 Y920、Y720 與 Y520 都具備 VR-ready 的能力,之前 Lenovo 也曾經發表過 Windows Mixed Reality 頭戴裝置產品,今後 Lenovo 在 VR 遊戲應用上有什麼具體計畫呢?
 
Teddy:就遊戲部門來說,就是確保推出的桌上型與筆記型 PC 能充分支援 VR 的效能需求。至於 Windows MR 裝置的部分,因為產品本身並不只是針對遊戲,而是有更廣泛的應用,所以並歸類為遊戲產品線。不過遊戲產品部門會盡力滿足 VR 運行所需的環境,除了處理效能的需求之外,其他方面也會兼顧。例如先前推出的 Y720 Cube 與 Y720 筆電就有提供選購的內建 Xbox One 無線控制器收發裝置,讓 Oculus Rift 等 VR 裝置配合 Xbox One 無線控制器使用時更為便利。
 
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    Lenovo Windows Mixed Reality 裝置

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    現場以 Y720 Cube 搭配 Oculus Rift 提供 VR 體驗

GNN:像 Y920 的前置 HDMI 端子應該就是配合 VR 裝置的需求設計的?
 
Teddy:是的,這部分也是許多玩家反應的意見。
 
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GNN:最後想請您對台灣玩家說幾句話。
 
Teddy:台灣的玩家大家好,雖然 Lenovo 比較晚進入遊戲產品這個領域,不過我相信從 Lenovo 深厚的 PC 背景與技術,一定能迅速推出最好的產品。今後 Lenovo 會進一步強化與廣大遊戲客群的交流,不只是以傳統的方式,而是以直接、深入的方式進行,將最好的產品交給大家。希望熱愛遊戲的玩家都能踴躍加入 Lenovo Legion 的社群大家庭,踴躍發表自己對遊戲產品的需求。
 
  Lenovo 目前也持續推出各種電競螢幕、鍵盤、滑鼠等遊戲周邊產品,不過畢竟核心業務是 PC 系統,所以會優先把系統做到最好。不只是單打獨鬥,Lenovo 還會積極尋找與其他優秀廠商的合作機會,不論軟體硬體都會積極導入其他優秀的技術或產品,共同打造最佳的遊戲環境。
 
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GNN:非常感謝您抽空接受訪問。

 

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