先前微軟於 GDC 2004 所發表的跨平台整合式開發環境《XNA》的概念展示影片,如今又於官方網站中新增了一段 E3 2004 所展示的概念影片,供玩家參考。
本次新增的影片,是之前公佈的三段影片中,「Crash Demo」的強化版,之前的版本僅展示一台跑車以高速撞上牆壁的車體損毀、零件四散等物理模擬,在經過 6 週的改良之後,本次所公佈的強化版中,展示的是兩台車高速互撞的效果,運算量大幅增加,所呈現的車體損毀、破片四散的效果也更加的逼真細緻,但仍舊可以在即時運算下維持相同的流暢度。
XNA 是一個跨越微軟所支援的不同硬體平台限制的整合式開發平台,不但將原本僅提供給 Xbox 遊戲開發使用的分析工具 PIX 與音效編輯工具 XACT 納入,使得 Xbox 以外的微軟平台也能夠利用這兩項強大的工具,而且也從 Windows 平台引進高階著色器語言 HLSL,讓 Xbox 也能利用 HLSL 來開發遊戲,一般相信 XNA 也是 Xbox 下一代主機佈局相當關鍵的一環。