PC/PS4/Xbox One《
刺客教條:起源》即將於 10 月 27 日問世,巴哈姆特 GNN 近日有機會進行試玩最新遊戲版本,面對著遊戲中許多遭受到壓迫的人民請求,感受著這個時代埃及人們所得面對的殘酷生活。
Ubisoft 近日在英國倫敦舉辦《
刺客教條:起源》發表與試玩會,除了公開《刺客教條:起源》探索之旅的新模式外,也開放巴哈姆特 GNN 等國際媒體試玩最新遊戲內容,為了呼應古埃及風情,現場還擺設了相當多的裝飾品。
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《刺客教條:起源》發表與試玩會報到處
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巴耶克雕像
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發表會入口處(內部禁止拍攝)
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主要開放遊戲中尼羅河三角洲與吉薩地區,這是土地肥沃、人口密集的埃及重要地區,裡面有著相當多的埃及城鎮與人民等著玩家去探索(幫助),也有著多樣化凶猛的動物會對主角加以襲擊。現場開放試玩內容為 Xbox One 版本,此次試玩初始等級為 12 級,但此地的任務約為 13 到 18 級,相對來說有些難度,因此研發團隊在試玩前就建議不用躁進,不要想著快速解任務衝等,可以運用鐵匠、技能點數等來逐步提升主角巴耶克,才能穩紮穩打地在這個區域生存下來。
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試玩區外也以古埃及風文物來布置
在試玩時由於此地區有主線任務與劇情有關,為避免影響到玩家未來在遊戲上市後體驗,因而研發團隊規定不能揭露,GNN 現場試玩畫面以探索支線任務為主。
《
刺客教條:起源》中,主角巴耶克是消逝的埃及軍事組織最後成員,玩家可以透過技能樹,來解鎖他的能力,他的能力可以朝向三方向發展,包括以遠程戰士、潛行為主的獵人,為近戰而設計的戰士,還有利用刺客工具、馴服動物與說服力為主的預測者,而遊戲中要點技能時,不只有文字說明,同時還有巴耶克實際示範這個技能,讓玩家可以清晰地看到技能的效果:
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主角巴耶克
在尼羅河三角洲與吉薩地區中,有著沼澤、沙漠、村莊與寺廟,範圍相當遼闊,任務配置與可以探索的內容相當多,玩家可以點開地圖觀看任務,每個任務都會有等級的建議,也有「?」的區域等你去挑戰,如果玩家的等級太低,貿然去挑戰高等的敵人是相當不智的行為,你幾乎無法對這些高等的敵人造成多少傷害,然後就被痛毆。至於巴耶克寵物獵鷹是個好夥伴,牠可以高空俯瞰地圖、藉由指引確認目標位置、標記巡邏中的守衛或對象,像是任務中有要追搭著馬車逃跑的對象時,經由獵鷹賽努標記後就有助於快速追上敵人。
當在這個區域接下遊戲任務心情是越來越沈重的,埃及的平民百姓生活面對著許多苦痛,必須要尋求巴耶克的幫助,有時候是面對負責稅收官員的敲詐,有的是哀傷的家人希望巴耶克去沼澤地尋找親人,結果巴耶克從沼澤中帶回來的是一具具的屍體.....因而花費了許多時間來幫助生活苦痛、遭到壓迫的埃及人民。由於地圖相當廣大,此次試玩的任務中,有些要完成任務往返會顯得費時,甚至還有民眾要求你去狩獵出沒在不同地方的動物身上的皮或是角之類的,所以可以執行順序規劃也很重要。
相較於以往的《
刺客教條》主角,巴耶克這次的攻擊方式更加直接與具有侵略性,遊戲結合了新的操作方式,玩家可以先鎖定敵人、藉由快速地輕攻擊或是緩慢的重攻擊來近身作戰,甚至還可以藉由腎上腺素計量表來累積腎上腺素,然後使出該武器的特殊攻擊,發動時可以展現很強大的攻擊力量,感覺頗過癮。
在與敵人對抗過程中不斷地適時閃避也非常重要,以免遭到敵人無情地「招呼」;玩家也可以利用弓箭以遠程方式來攻擊敵人等。武器種類相當多,玩家要考慮到武器的射程、速度還有像是弓箭的數量等,因此得要學習與熟悉武器,還要針對對手所攜帶的武器來應對,因此更具挑戰性。
此次《
刺客教條:起源》試玩中,敵人相當警覺與合作,只要被敵人察覺,很快就會被對方呼朋引伴追過來。一開始要適應遊戲的戰鬥得需要一點時間,因為敵人協同作戰能力相當強,他們衝過來後不會呆呆地、團團圍繞在主角身邊慢慢動手(註:當然還是可以透過快速尋找躲在掩蔽物來企圖逃離),而是一靠近就像餓狼遇到肉般要置主角於死地,所以得要快速瞄準鎖定敵人、攻擊、閃避,然後切換目標等。
不只是人類的敵人相當難搞,連在這個區域的動物也是個個凶猛,甚至得靠智取會比較減少失去生命的風險。像是要在沼澤挑戰鱷魚王的時候,可能利用沼澤旁的木頭高處以弓箭等遠程武器攻擊比較安全,否則像巴哈姆特 GNN 第一次挑戰鱷魚王時,本來想在地面正面對決的話,不只是鱷魚王本身攻擊力道強,附近的鱷魚手下也會衝過來救駕,前仆後繼非常難招架,改變策略先從高處減損鱷魚王血量後,就比較容易獲勝。
在試玩時可以感受到武器裝備變得非常重要,玩家可以透過鐵匠等來升級、製作武器,再結合主角本身技能點的配置,讓巴耶克更加強大,由於現場試玩時間很有限,這部分樂趣就得等到未來遊戲上市後再去深入研究了。
此次現場試玩同時對水中探索印象深刻,在波光粼粼的水面上有著眾多漁船與大船,巴耶克可以潛水與游泳,甚至到水下探索;若是游到一半還可以爬上漁民的小船讓對方載你,或是你直接徵收使用,玩家可以藉此接近那些有傭兵的大船悄悄地殲滅敵人、完成任務。
在這個廣闊區域中能夠探索的事物、動物與 NPC 相當多,而且不少場景相當的細緻與印象深刻,尤其與巴耶克來到沙漠,看到壯闊的沙漠與遠方金字塔景致(註:此次該區域未開放試玩),可以感受到研發團隊先前提到為了開發古埃及區域還徵詢埃及古物學家等來塑造沙漠獨特地形的用心。
在這次短短的試玩過程中,讓人很容易沈浸在《
刺客教條:起源》豐富的故事與任務中而忘了時間,並體會到古埃及那個華麗外表下的市井小民生活風貌,也很期待未來有機會在遊戲上市後可以在遊戲中遇到克麗歐佩特拉等歷史知名人物,展開巴耶克完整的冒險旅程。
PC/PS4/Xbox One《
刺客教條:起源》即將於 10 月 27 日問世。