「HiNet 網路遊戲大賽」在今年國際賽事組賽程方面,依照過去慣例以「WCG 2004」所公佈的項目為準則,選擇適合國內玩家發揮的比賽項目,同時規劃國際組的冠軍選手,可成為「WCG 2004」台灣區選拔賽種子隊,讓 HiNet 大賽選手更有機會代表台灣出國比賽。此次比賽項目有松崗科技的《絕對武力之一觸即發(CSCZ)》、《魔獸爭霸3:寒冰霸權》及美商藝電的《極速快感:飆風再起(Need for Speed)》。
《CS》系列一向就是國際賽組的熱門項目之一,這次新版《CSCZ》在多人連線方面,新增了數種遊戲模式和數十張精心設計的多人連線地圖,本次賽事中,《CSCZ》採用 5 打 5 團體作戰模式,團隊間將進行 24 回合的競賽。
《魔獸爭霸 3:寒冰霸權》以獨特的英雄系統和靈活的戰術運用,深深擄獲玩家的心,這次比賽將採用 1 對 1 無時間限制的模式,玩家可於 customkeyinfo.txt 內自行設定熱鍵及攜帶週邊設備。
《極速快感:飆風再起(Need for Speed)》是賽車類型的遊戲,雖是今年的新項目,但是在 TV GAME 市場上,卻一直是主流的遊戲類型,因此除了和 WCG 相呼應外,HiNet 認為以國內玩家的水準及層次,在《極速快感》這個項目有很濃厚的機會在國際比賽中勝出,因此選入此遊戲為比賽項目之一。賽事將採取 1 對 1 三圈巡迴賽模式,選手可以自行攜帶週邊設備,亦可使用自己存檔內的改裝車輛。
至於今年比賽項目取消了《神話世紀(AOM)》,對台灣選手來說影響相當大,而去年 HiNet 大賽 AOM 冠軍黃裕貴表示,雖然失去過去的比賽舞台,但由於他之前就有接觸《魔獸爭霸》這款遊戲,已在 2 個月前開始練習,希望能靠著天生手感及平常練習的實力,在大賽中拿下佳績。
而去年團隊冠軍「F.F」的隊長曾騰緯則表示,比賽項目由《CS》改為《CSCZ》,就團隊比賽而言影響不大,因為兩者同樣是使用國際比賽規格的 1.6 版地圖模式,他給《CSCZ》玩家們的比賽建議是要注重團隊默契,勤練習,就可以闖出一片屬於自己的遊戲天地!
「HiNet 2004 網路遊戲大賽」已於 5 月 24 日開始受理報名,截止日期為 6 月 30 日,有興趣的玩家請儘快上網辦理報名手續。