「台北國際電玩展 Taipei Game Show」今年第三度率領台灣 4 家獨立遊戲開發團隊前往新加坡「GameStart2017」,此行除了與東南亞團隊相互交流,也聆聽當地玩家的回饋意見,為日後遊戲海外發行計畫做準備。
今年主辦單位也特別與「東南亞國際行動遊戲大獎 (IMGA SEA)」共同舉辦,經過一番激烈競爭,台灣團隊在近 80 款作品中脫穎而出,由 SIGONO 的《
OPUS:靈魂之橋》獲得最佳美術獎,阿諾瓦工作室的《
陽春白雪》獲得最具意義遊戲獎項。
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台北國際電玩展主辦單位代表受邀為 GameStart Indie Award 頒獎人
「GameStart2017」於 10 月 14 日至 15 日在新達城會展中心展示遊戲新作、電競賽事、獨立遊戲、復古遊戲以及 Cosplay 等精彩內容。活動最後一日,由主辦單位揭曉 GameStart Indie Awards 評選結果,由來自新加坡的 JoySteak 作品《Songbird Symphony》獲得評審獎以及 Gentlebros Games 的《
Cat quest》獲得玩家票選人氣獎,以上兩個團隊也將於明年 Taipei Game Show 亮相展出。
新加坡玩家大讚好評 力推台灣 4 款獨立團隊作品
海外參展經驗豐富的「Werold」,推出最新作品《
魔怪大進擊》,遊戲結合 AR 技術,讓遊戲世界觀中的魔怪角色跳出實體撲克牌,呈現在行動裝置的螢幕之中,玩家可透過螢幕進行互動對戰。製作團隊表示,這次遊戲升級帶入桌遊的性質,適合家庭親子,現場玩家對於未來是否推出英文版紙牌的詢問度非常高,可見其受歡迎程度。
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Werold《魔怪大進擊 AR》注入了桌遊性質,在東南亞相當受歡迎
台灣獨立遊戲團隊「不或互動娛樂」展出 RPG 手遊《
Click Chronicle》,遊戲劇情建立在獨立遊戲開發者的心路歷程上,精緻可愛的日式美術風格,簡單的遊戲操作技巧,深受上班族喜愛。製作團隊提到,來到新加坡除了聆聽玩家意見,認為能親身接觸當地或其他國家的遊戲,對於開發者來說也是相當重要的經驗。
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不或互動娛樂《Click Chronicle》積極蒐集玩家與現場團隊意見,作為遊戲開發的參考依據
榮獲本屆 IMGA SEA 最具意義遊戲的《
陽春白雪》,由「阿諾瓦工作室」所開發,透過現代曲風展現中國詩詞之美,玩家可依照音樂節奏點擊詩詞,目前結合現代搖滾、抒情、爵士等曲風,也首度收錄阿卡貝拉音樂、台灣族語音樂。團隊表示遊戲本身設計主推華文市場和東南亞,遊戲操作相當簡單,獲得現場不少玩家的青睞。
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阿諾瓦工作室《陽春白雪》獲得第二屆國際遊戲競賽「最具意義獎項」
榮獲 2016 CCA「最佳美術設計獎」的「數位卡夫特」,推出單機對戰格鬥新作《
眾神之鬥》,遊戲中有來自世界各地的神、聖靈以及神話中的角色,以宗教文化為主題,進行跨越時空以及國界的對戰。展出首日,吸引大批玩家試玩及圍觀人潮,但由於遊戲主題為敏感的宗教文化題材,使遊戲無法於當地發行,讓不少玩家大呼可惜。
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數位卡夫特《眾神之鬥》眾多玩家慕名而來試玩,攤位人潮爆滿
2018 台北國際電玩展持續積極招募全球獨立遊戲團隊來台,截至目前統計已有超過 20 個國家的獨立遊戲團隊即將在明年 1 月來到台北,團隊開發作品橫跨各平台,可預期將會是一場精彩的獨立遊戲團隊交流盛會。
2017 GameStart 台灣展出團隊一覽
不或互動娛樂有限公司 《Click Chronicle》
《Click Chronicle》是一款輕鬆點擊的 RPG 手機遊戲。玩家扮演的勇者在一路上遇見許多伙伴,一起努力拯救被魔王毀壞的世界。每個伙伴有特殊的能力,也有各自的故事。你還會遇見許多可愛的召喚獸,他們是忠心耿耿的伙伴,可以使用強大的技能,克服不同的敵人。
《
眾神之鬥》史無前例的夢幻對決! 在未知的原因下、世界各地的神、聖靈、以及神話中的角色在平行的世界中被召喚出來,進行一場前所未有的眾神格鬥大賽!! 眾神們將以各自的神力和招式進行夢幻般的對決!! 到底誰能夠勝出成為勝利者呢? 究竟又是什麼在幕後主導這一切呢? 想要知道結果,只有戰了!!
《
陽春白雪》古典詩詞與音樂遊戲的跨界結合,一款以中文詩詞元素結合現代曲風的音樂遊戲。故事描述懷抱著音樂夢的少年─春,無意間在夢中穿越中國古代歷史,與神秘的詩人相遇。劇情結合知名詩人的歷史典故與許多經典的古詩詞。玩法核心概念是將古典詩詞融合於遊戲中,依音樂節奏點擊詩詞,或如書法般畫出文字,或詩詞如字幕般演出,可從遊玩中感受到詩詞文字之美。
Werold《魔怪大進擊 AR》
《
魔怪大進擊 AR》是利用擴增實境技術,讓世界觀中的魔怪角色活脫脫跳出實體撲克牌,並呈現在行動裝置的螢幕之中。使用者以行動裝置的鏡頭對準一張張魔怪撲克牌,與牌面相同造型的魔怪便會現身在牌面之上,接著便可透過行動裝置螢幕與魔怪角色互動對戰,或是進行數款帶有教育意義的小遊戲。遊戲軟體採用小遊戲集錦的方式製作,未來也會不定期新增更多小遊戲,以擴大延伸產品的內容。至於撲克牌在設計上仍然保留了數字及花色,單獨使用也能維持原本的樂趣。