韓商格雷維蒂於今(19)日,釋出《Point Blank 零秒戰區(簡稱
PB 零秒戰區)》製作人宋明一(Myungil Song)專訪整理,內文透露了《
PB 零秒戰區》新版本特色,以及未來預計推出的新遊戲內容等。
Q:本作品先前在台灣已發行過,請問本次重新發行的版本與先前版本有什麼不同?
宋明一:最大差異是在 UI 方面,為了讓玩家使用上更容易上手,新增了多種玩家便利事項,像網咖效果通知、伺服器及分流選擇的統一功能等等,大幅增加了在營運期間玩家所需的功能。另外還有新增進行遊戲時有關的便利功能,可以比以往更快更方便的玩遊戲。
Q:本作品在國外已上市一段時間,目前為止那個國家最受玩家歡迎,未來是否有針對台灣玩家進行任何特別的設定呢?
宋明一:《
PB 零秒戰區》目前已在多國發行,深受許多玩家的喜愛,尤其在印尼、泰國等東南亞地區深受大眾的愛護,因為這都是擬定出符合當地內容的策略之故,這次也準備了許多符合台灣本地的內容,敬請期待!
Q:如上,本作品在最受歡迎國家主要的玩家族群為?男女比例?
宋明一:喜愛《
PB 零秒戰區》的玩家類型很多元,尤其從開發到營運維持了 10 年以上之故,所以從 10 幾歲~ 30 幾歲的玩家都有,其中最多的是 10~20 歲的玩家,且以 FPS 遊戲的特性和《
PB 零秒戰區》擁有的爽快打擊感,男性玩家比女性玩家來得多,但女性比重也不低,像今年 10 月即將在印尼爪哇舉行的《
PB 零秒戰區》 IC 大賽中,也有女性組比賽,可見女性玩家的參與度很高。
Q:關於本作品花費了多少時間、人力、金錢研發?目前製作團隊約有多少人呢?
宋明一:以《
PB 零秒戰區》初期開發來說,從規劃到營運花花了不到 3 年的時間,初期開發團隊約 20~30 人左右,目前則投入了相當多的人力在開發和營運上,大概比初期增加了 3 倍多的人力,當然遊戲內容相對地也增加了不少。
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Character Team:負責設計《PB 零秒戰區》上使用的角色、武器等原畫、動畫作業
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Game Design Team:負責《PB 零秒戰區》的遊戲企劃及地圖的 Level 設計,以求兼顧遊戲的有趣性及平衡性
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QA Team:負責遊戲內容、系統內容測試,以求讓玩家獲得最完美的遊戲體驗!
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PB Server Team:負責《PB 零秒戰區》server 構造及管理,駭客對應等,維護整個遊戲的安全!
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PB World Design Team:負責《PB 零秒戰區》地圖背景處理
圖中為相關人員正在聚精會神進行遊戲內容處理!
Q:FPS 遊戲市場的競爭激烈,要如何脫穎而出?
宋明一:目前上市的 FPS 遊戲從《
鬥陣特攻》到《
絕地求生》等類型非常多元,當然在這之前更有多款 FPS 遊戲上市過,也跟我們競爭過,《
PB 零秒戰區》在全世界營運已超過 10 年以上,仍獲得眾多死忠玩家的愛護,能維持如此長久營運最重要的原因,莫過於跟玩家之間持續的溝通,並將玩家的意見反映在遊戲裡,未來還會繼續加強這一部分,敬請期待!
Q:遊戲製作過程的甘苦談?或是任何印象深刻的事情。
宋明一:遊戲製作過程中最困難的地方就是,要準備符合各國國情的內容,和製作適合當地的 UI 等本地策略,不過幸好有了這種艱辛過程,才能到現在讓各國玩家仍能盡情地體驗《
PB 零秒戰區》。
Q:接下來會推出什麼樣的遊戲內容來吸引玩家?
宋明一:預計在台灣推出的版本跟其他國家的版本不同點是大幅改善了玩家的可用性,未來透過改版,也會持續針對此部分來加強。
Q:未來是否會出新種類的槍枝或者人物道具或者新形態的競技模式?
宋明一:當然正在準備新種類的槍枝、道具和模式,《
PB 零秒戰區》成功的因素之一「本地策略」,我們正在規劃豐富的內容,一定會讓台灣玩家有感的。
Q:想對台灣玩家說的一句話?
宋明一:為了讓台灣玩家們體驗有趣的 FPS 遊戲《
PB 零秒戰區》,我們正在積極地準備豐富的內容,敬請期待!