Riot 在《
英雄聯盟》2017 世界大賽總決賽登場前夕,針對《
鬥陣特攻》正如火如荼準備職業聯賽,
Riot 電競共同負責人 Jarred Kennedy 表示,他覺得《
鬥陣特攻》職業聯賽很棒,很希望大家共同把電競的餅做大,讓其他遊戲職業聯賽也能取得好的成果。
Riot 昨日舉辦《
英雄聯盟》2017 世界大賽總決賽賽前記者會,由
Riot 共同創辦人 Brandon Beck、Marc Merrill 與電競共同負責人 Jarred Kennedy、 Whalen Rozelle 代表出席回答全球媒體的提問。
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Riot 高層在世界大賽登場前夕舉辦記者會
對於此次在中國舉辦《
英雄聯盟》2017 世界大賽出現很多黃牛票的問題,Brandon Beck 表示,他們是希望能盡量讓更多玩家來參與活動,對於這個問題處理他們希望可以持續進步,之後會將此問題納入考量。而今日在鳥巢體育館舉辦的總決賽,Jarred Kennedy 指出,目前所有票都已經銷售一空、估計大約會有四萬玩家。
當被問到對今年世界大賽版本看法時, Whalen Rozelle 表示,他覺得今年世界大賽是最精彩的比賽,並非因為版本特別好,而是許多東西融合在一起後、比賽看起來變得更有趣。
對於有媒體提到希望賽制能改採雙淘汰制,Whalen Rozelle 表示,每年他們都在討論這個問題,很多人希望給戰隊多一個機會,但世界大賽就是要選出最強的隊伍,所以使用單淘汰、讓每場都是生死交關的重要戰局,而 SKT 過往國際賽在不管什麼樣的賽制下幾乎都取得優異成績,所以這樣的賽事讓大家找到最強的意義。
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SKT
至於小組賽採 BO1 所造成賽事的不確定性,有媒體問到是否考慮取消,Jarred Kennedy 認為,小組賽的 BO1 是世界大賽的特色之一,他很喜歡,戰隊可以先打完一輪 BO1,然後一週後在交手時,發現彼此做了什麼變化或是改進,他認為小組賽 BO1 很有價值,但小組賽之後的賽制可能就不適合採用 BO1。
由於此次《
英雄聯盟》世界大賽冠軍戰,又再度上演韓國對韓國的內戰, Jarred Kennedy 表示,他們覺得今年是最激烈的一次,大家一開始認為 LZ 很強,但 LZ 被 SSG 以 0:3 淘汰,他期待高手對戰為玩家帶來很好的比賽;Marc Merrill 表示,世界大賽參賽隊伍每年都在進步,他們希望看到最高等的戰術與技巧在世界舞台上呈現,而每年能打到最後的隊伍都值得大家稱讚,不管是哪個國家隊伍、希望大家能為他們歡呼。
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SSG
對於有媒體問到如果 SKT 三連霸打造 SKT 王朝後,是否會對於《
英雄聯盟》電競帶來不好的影響,Jarred Kennedy 表示,要成為世界最強的隊伍最強的技術、堅持、付出與努力缺一不可,沒有這些是不可能創造王朝,當大家每年看比賽時,短時間可能會覺得有王朝會很無聊、變乏味,但從長遠來說這是好事,他們希望電競能持續保持活力。
對於 NA LCS 最近有許多 NBA 球隊參與,傳出部分原本戰隊可能無法繼續參賽等現象, Whalen Rozelle 表示,他們還沒有發表正式聲明,現有戰隊都有其歷史、知道如何經營玩家,他們未來幾週之後會向大家發表正式聲明。
當媒體問到對於《
鬥陣特攻》職業聯賽正積極動作時,Jarred Kennedy 表示,他覺得《
鬥陣特攻》職業聯賽很棒,這電競市場不僅僅是只有《
英雄聯盟》、若電競項目能越多越好,很希望大家共同把電競的餅做大,他們很希望其他聯賽也能取得好的成果。
對於電競規模、形式常與傳統體育相比,《
英雄聯盟》未來還打算怎麼做時, Whalen Rozelle 表示,他不認為傳統體育是目標或完美的範本,他們有很多事情要學習,體育有超過一百年的歷史演化,有很多優點,值得他們學習,而電競是不一樣的運動,他們不見得要照抄,他們在制訂電競相關策略時也會多方嘗試。
至於世界大賽落幕後即將到來的全明星賽中,取消了部分以往相當具娛樂性的項目,Jarred Kennedy 表示,他們收到許多玩家對於全明星賽的意見,他們希望看到更多具有競爭性的內容,而他們仍會努力讓全明星賽很有意思,而不會像世界大賽這麼嚴肅。
Marc Merrill 表示,明年世界大賽將有更多的變化,他們將會試圖找到一般玩家與職業玩家的平衡點,希望讓電競帶進更多策略,今年已經看到很多,未來希望有更多良性的改進,讓一般玩家也能參與研究戰術。
《
英雄聯盟》2017 世界大賽冠軍戰 SKT 對 SSG 今天下午 3 時登場。