【試玩】《勇者鬥惡龍 強敵對決》充滿系列作熟悉要素的數位卡牌遊戲

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-11-14 16:07:17 原文出處

  SQUARE ENIX 於 2017 年 11 月推出智慧型手機平台新作遊戲軟體《勇者鬥惡龍 強敵對決(暫譯,日文原名:ドラゴンクエストライバルズ)》(iOS / Android),本作是以《勇者鬥惡龍》系列作品作為題材的數位型卡牌遊戲,現在就要為大家送上這款作品的試玩報導。
 
※ 本作目前僅於日本地區推出。
 
 
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    將角色、道具、特技以及魔法等等,玩家在《勇者鬥惡龍》系列作中
    各種耳熟能詳的要素都被製成數位卡牌。卡面使用的圖案全部都是新圖

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    派出場的角色和怪獸會以 3D 模組呈現,充滿魄力的演出不容錯過

學好規則進入強敵對決的世界

 
  玩家在本作當中要使用各式各樣不同的卡牌組合,編組出一副三十張的牌組,在場地上召喚出角色或怪獸,並且發動魔法與特技,和其他玩家來場一對一的即時制回合制戰鬥。
 
  編輯牌組時要從七名領隊當中選擇一名領隊。牌組能夠使用的卡片,會依照所選擇的領隊而有所變動,比如說選擇「泰瑞(テリー)」(戰士)就可以使用活用武器卡牌的戰術,選擇「特魯內克(トルネコ)」(商人)就能以豐富的道具卡片來玩弄對手,領隊對於牌組構成和使用戰術會有非常大的影響。
 
  因為各領隊的特徵會在教學模式裡詳細解說,所以玩家可以先決定自己想用哪些卡牌來與人對戰,再選擇自己中意的領隊踏上戰場。下面就要來解說卡牌的種類。
 

可以編組進牌組裡的三種卡牌

 

單位卡牌

 
  從手牌裡派上手就可以召喚單位出場的卡牌。部份卡片處在特定條件下還可以發動特殊效果。比如說有註明「召喚時」的卡牌,就是會在出牌同時發動的效果。
 
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特技卡牌

 
  讓領隊發動特技的卡牌。直接從手牌中丟出即可使用,並不會放置到場上。如果領隊是「潔西卡(ゼシカ)」(魔法師)就可以使用「美拉米(メラミ)」;是「庫庫爾(ククール)」(僧侶)就可以使用「荷依米(ホイミ)」等等,不同領隊可以使用的特技卡牌都不一樣。附帶一提像是「特魯內克」(商人)專用的道具卡牌等等,分類上也是屬於特技卡牌。
 
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武器卡牌

 
  和特技一樣是直接丟出手牌後使用,可讓領隊裝備武器的卡牌。領隊裝備武器之後,就可持續發動攻擊,直到武器耐久力秏盡為止。
 
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    卡牌右下方的數字就是武器耐久力

  那接下來就要解說實際戰鬥時的流程。在戰鬥開始時,會先擲硬幣(隨機)決定先攻後攻,並且讓玩家更換一次卡牌。後攻時手牌會比先攻多抽一張,而且後面會解說的「情緒計量表(テンションゲージ)」也會處於提昇兩個階段的狀態。在使用卡牌時需要消秏「MP」,第一回合時 MP 的最高上限為「1」,但會隨回合經過一點一點增加,並且全數恢復。
 
  因為越強悍的卡牌消秏 MP 也越多,所以基本戰術就是在考慮是否更換手牌時,要先確保 MP 消秏低的卡牌。不管手牌裡有多強的卡牌,如果沒辦法打出去就沒有任何意義。
 
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    卡牌左上方顯示的數字就是必須消秏的 MP。左下方的數字是攻擊力,右下方的數字則是 HP。
    也就是說「史萊姆(スライム)」完全無消秏!

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    通稱起手換牌的交換手牌,只有一開始能使用一次。得慎重考慮要留下哪些手牌,有哪些需要重抽

  戰鬥規則十分單純,只要把對手領隊的 HP 削減到歸零就可以獲得勝利。到底是要在牌組裡加入眾多低消秏卡牌,在遊戲初期就馬上搶攻獲得勝利?還是湊齊眾多高消秏卡牌,把勝負賭在遊戲尾盤?就要看玩家使用的牌組和戰術而定了。
 
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    領隊 HP 最大值為 25。要利用召喚出來的單位或是發動特技來給予直接傷害

  在自己與對手場上,都是以橫兩列縱三列一共六個方格所構成,最多可以配置六張單位卡牌在場上。當玩家把單位配置在前後兩列上的時候,如果不先破壞位在前列的單位,就沒有辦法攻擊位在後列的單位。如果在縱列三格全都配置了單位(不論是前列還是後列),那不先破壞任一單位的話,就沒有辦法對領隊發動直接攻擊,以上種種「場地的用法」也是遊戲重點之一。
 
  因為有些卡牌可能還會附帶能影響複數格子範圍的效果,思考該如何使用這些效果,把對手逼入絕境,就是本作最吸引人的醍醐味。
 
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    在橫一列上配置單位,位在前列的單位就會進入能保護後列單位的「格擋(ブロック)」狀態

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    縱列三格全都配置單位,就會進入「防護牆(ウォール)」狀態,
    可以擋下除了特技卡牌發動的範圍攻擊等外例情況外,對領隊發動的所有攻擊

可以說是玩家分身的七名領隊

 
  在編輯牌組時,必須要先從七名領隊當中選擇一名領隊,可以使用的卡牌還會因為領隊而有所不同。這點在前面已經有說明過,在這邊就要解說表現出各個領隊不同風格的「情緒技能(テンションスキル)」。
 
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  只要在戰鬥中累積「情緒」值到第三階段,就可以發動各個領隊固有的「情緒技能」。如果情緒值累積到最高上限,除了情緒技能以外,還可以使用被分類為「必殺技」的特技卡牌,都能夠對戰況造成極大的影響。
 
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    除了手牌之外,每一回合還可以使用一次情緒提昇卡牌(消秏 MP1)

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    情緒計量表累積到上限時,就可以從手牌中使用被分類為必殺技的特技卡牌。
    因為是卡牌的關係,所以必須要有放進牌組,並且抽中手牌才行

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    必殺技一般來說都比情緒技能還要強悍。必須要看準使用時機

  在卡牌當中,有一些卡牌是不管是使用誰當領隊都可以放進牌組裡面的「共用卡牌」。就算是使用同樣領隊的牌組,放進不同的共用卡牌都可能會讓戰鬥發展有所改變。遊戲還有搭載「自動編組(おまかせ編成)」這個可以讓電腦自動組成牌組的方便功能,在玩家習慣遊戲之前,不妨先使用看看。
 
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    「自動編組」讓玩家從三種不同傾向中選擇一種來組成牌組

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    在編組全新牌組時,可以選擇「從推薦牌組中編輯(おすすめから作る)」,
    就能確認每個領隊都各有五種不同的「推薦牌組」。因為非常實際,所以不要忘了先來看看哦

測試自己思考的「作戰」也十分有趣

 
  所謂對戰型卡牌遊戲,就遊戲性質上,是一定要透過對戰來決定輸贏的遊戲類型,所以可能會有人覺得「雖然我是《勇者鬥惡龍》迷,但不太喜歡對戰啊……」。
 
  但是《勇者鬥惡龍 強敵對決》裡充滿了系列作品的各種要素,使用傳奇稀有卡牌時,戰場上的背景音樂還會切換成單位登場作品的樂曲,實在是令系列玩家感動的演出,某些單位還可以聽到有配音的經典名台詞。
 
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  在「排位戰(ランクマッチ)」爬上頂峰,自然是對戰遊戲最大的樂趣,不過就算不去計較輸贏,單純享受對戰之樂,也是一種玩法。除了排位戰以外,也有能夠輕鬆對戰的自由戰(フリーマッチ),或者是能和指定玩家對戰的開房戰(ルームマッチ)等系統,本作可以說是一款數位卡牌遊戲初學者,也十分容易上手的作品。
 
  不管是有「拼命進攻(ガンガンいこうぜ)」的低消秏速攻型牌組,或者是活用庫庫爾的恢復性能、採用「要重視生命(いのちだいじに)」風格,重視持久力的牌組,都能夠在搭配不同情緒技能、必殺技以及場地使用戰術的狀況下,充份發揮出十二分的實力。
 
※ 本作目前僅於日本地區推出。

 

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