首度引進台灣的大陸自製遊戲《劍俠情緣 Online》,將由「遊戲新幹線」負責台灣區營運,今日智冠董事長王俊博與初次來台的金山軟件董事長求伯君正式簽約,宣布結成兩岸產業戰略聯盟。
在簽約會上,除了由黃子佼擔任主持人,還請到明華園的當家小生孫翠鳳擔綱演出一段英雄救美的歌仔戲,而董事長王俊博也放下身段、粉墨登場,扮演起「王大仙」來,一口國台語交雜的詼諧對白配上穩健的台風,讓現場氣氛熱到最高點。
智冠科技表示,目前已簽下金山軟件「西山居工作室」《劍俠情緣》系列線上遊戲產品,官方表示,《劍俠情緣 Online》目前在大陸地區擁有 1500 萬會員,同時上線人數則超過 15 萬,可說是大陸地區最具市場競爭力的線上遊戲。而台灣官網將於7月5號開放,開放同時將釋出 5 千個封測帳號給玩家申請。
●掌握時機 以「合作」為大陸營運鋪路
在智冠方面,此次和大陸官方力挺的金山軟件合作,除了看中《劍俠情緣》系列的商機,藉此擴充台灣營運產品線之外,為日後智冠網路遊戲在大陸上市的營運方面作鋪路的動作,也是相當大的考量因素之一。
日前大陸官方宣佈,將核發網路遊戲營運商執照,而目前已知核可的 8、9 家全是大陸本地商,繼之前對版號的控制後,又加上營運的限制,打壓外資遊戲的態度相當明顯。台製遊戲雖然可以拿到「內版」,在上市部分門檻較低,但在營運上則不得不學習放手,和大陸方面合作。
面對這樣的情況,王俊博坦言,台商要走向世界,就必須有「遊牧民族」的本色,每個地方都有不同的法令環境,現在不是合理不合理的問題,而是想生存,就一定要去適應。雖然目前已有法令,但在明年 1 月前,大陸官方應該還不會有真正執行的動作,這段時間,就是台商必須要爭取、為未來作準備的重要時點。
●開拓「授權」市場利基 研發人才成關鍵
台灣近期遊戲股表現不是很亮眼,而韓國也呈現遊戲過飽和、市場疲軟的象,相形之下,大陸網路遊戲產業則正是旺盛的成長期。求伯君表示,目前大陸遊戲成長率高達 80 %,而 13 億人口中,只有 8 千萬人上網,隨著網路環境的改善,將來遊戲市場的成長空間不可限量。這麼大的商機,台商當然不可能輕易放過,既然營運上無從著力,乾脆進行技術上的合作,找到適合的合作夥伴,在大陸建立研發品牌實力,以「授權」方式獲利。除非退出市場,要不這就是新產品唯一的因應之道,也是智冠正積極進行的一步棋。
王俊博發下豪語,未來目標是以自製遊戲擠進線上遊戲世界排名前 5 名,和 NCSOFT、Webzen、Blizzard 等研發大廠平起平坐,然而他也表示,高階遊戲人才是最重要的關鍵,光靠土法煉鋼是不可能的,一定要引進國際人才,目前韓、日遊戲界的蕭條,未嘗不是挖掘人才、讓技術在台生根的良機。智冠已在高雄設立中心,和新加坡的研發團隊合資開發新引擎,同時也在積極物色日、美方面的人才,希望能達到國際標準。
●金山v.s.智冠 合作又競爭的共生關係
然而,不光是智冠希望「立足國際」,金山軟件有同樣的的想法,這次和智冠結盟,其實就代表大陸廠商邁向世界的開端。求伯君表示,他將以全球華人區為目標,未來還可能朝向歐美華人區邁進,台灣,只是計劃開始的第一站。
誠如王俊博所說,金山對智冠來說,是合作夥伴,但同樣也是強大的競爭對手。可預見的未來,雙方將處在一種互為營運商,也各自朝研發發展的共生型態。但這種平衡可以持續多久,還是會有其他的轉變,就要看未來產品線的表現,更精確的說,是智冠在大陸產品線的表現。
畢竟對金山來說,台灣玩家以其國際觀而具有指標性意義,但和大陸市場的龐大利潤相比,並非真正的獲利來源,同時台灣自由,金山未嘗沒有跨足經營的可能,但在大陸官方的限制下,智冠將較受束縛,就算立定目標拉回戰線,以研發決高下,可是如果新遊戲在對岸成績不夠亮眼,就會直接影響日後談營運的籌碼,對智冠、或是所有的台灣遊戲商來說,必須要用更大的努力,來克服立足點的不平等。
不過對於未來,王俊博卻表現相當樂觀的態度,他表示,無論在資金募集、做遊戲的經驗上以及人才技術上,台灣都有一定的能力,只要在研發方面追上國際水準,走出台灣絕對不成問題。