由台灣團隊弘遠數位娛樂開發《法爾斯編年史》系列新作《
法爾斯編年史:上古秘寶》於近日在 Steam 平台開放搶先體驗,正式版預計於 2018 年上架。
本作是一款地城探索類型、擁有日式可愛風格的動作角色扮演遊戲,融入「Roguelike」要素、自動生成的關卡地圖,包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物寶石」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機制,呈現出多樣化角色培育之可能性,讓每一次的地城探索都充滿樂趣。
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探索地城前的整備營地
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法爾斯編年史:上古秘寶》的故事發生在《
法爾斯編年史:遺忘之子》的故事結束十年後。在里斯塔王國的某處,一塊上古石板的出土,打破了里斯塔王國與鄰近的羅森堡大公國之間的寧靜。而主角 - 艾米爾.亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調查,卻讓他捲入了一場不可預測的風暴當中,本來以為是單純的學術性質研究,其實背後潛藏了邪惡的陰謀…...
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隨著故事劇情的推進,更多地城等著玩家探索
在探險的過程中,艾米爾將遭遇各種敵人,玩家必須運用打倒魔物掉落的寶石來提升角色能力、賦予戰鬥效果加成、甚至讓特定技能進化。無論是講求物理攻擊、魔法攻擊、或是爆擊流、又或是想把傳統的法師培養成近戰型法師的玩法,玩家都可以依據喜好決定角色的成長方向。
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角色選單,玩家可選擇手動控制一位隊伍成員,其他兩位由 AI 控制
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所有角色都可裝備所有類型的武器,但不見得有相對應的技能可使用
在本作中,人物的基本數值由 VIT、SPR、STR、INT、RES 五大屬性決定,並影響最後的角色 HP、MP、DMG、DEF 等數值。透過「魔物寶石」,玩家可以將打倒魔物所掉落的寶石配置於五種屬性上,進而強化屬性數值,另外則是由裝備提供額外的數值加成。
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「魔物寶石」是遊戲中最獨特的機制,會大幅影響角色的戰鬥定位
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「魔物寶石」的配置,如果以強化攻擊為主,角色的血量(HP)會較低,但傷害(DMG)高 [圖左]
如果以強化血量為主,角色的血量(HP)高,但傷害較低 [圖右]
角色可使用的技能則由角色本身職業特性、所裝備武器以及「稀有魔物寶石」所決定,基本上,所有角色都可以裝備所有的武器類型,但隨著角色職業特性的不同,角色裝備特定的武器類型,就能夠施展更多更強力的技能,但玩家仍然可以依據自己的喜好,搭配角色的裝備武器和技能。官方表示,在多元化的嘗試下,說不定玩家可以找到出乎意料的強力戰鬥方式。
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角色可使用的技能,由所裝備的武器類型決定
但依據角色本身的職業特質,裝備特定武器類型可以使用獨特的強力技能
進入地城中探險前,玩家可以選擇三位角色組成隊伍,並指派玩家手動控制的角色,其餘兩位角色則將由 AI 控制,因此,除了主要手動控制角色外,同伴的裝備與技能也需要妥善搭配才行。
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地城戰鬥畫面
除了主線劇情關卡外,當玩家完成主線第一章後,會開啟「修練之塔」關卡,玩家可從城鎮右上的傳送陣前往。在「修練之塔」中,角色的等級、裝備與「魔物寶石」是與主線劇情分開的,玩家可選擇最喜愛的角色前往挑戰,而玩家需要擊倒所有的敵人才能往下一層前進。每完成一個樓層都能獲得銀幣作為獎勵,讓玩家選擇是要購買裝備或是交換「魔物寶石」來配置,而此處的寶石是無法卸下的,需要特別注意。
另外,一旦玩家死亡,角色等級和所有裝備、魔物寶石、銀幣都回會到初始。
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「修練之塔」可讓玩家挑戰極限
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在「修練之塔」中,玩家必須擊倒所有的敵人才能往下層前進
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法爾斯編年史:上古秘寶》目前已在 Steam 平台開放搶先體驗,玩家可以體驗包含主線第一章之章節內容與部分的「修練之塔」關卡、完整之裝備、商店組隊功能,而魔物寶石系統與技能系統則已有基本功能,未來將會持續強化。開發團隊表示,之後亦會釋出 DLC 擴增內容,並計畫加入連線功能。