《
精靈寶可夢》(以下簡稱,寶可夢)系列最新作,任天堂 3DS 專用軟體《
精靈寶可夢 究極之日 / 究極之月》在 2017 年 11 月 17 日發售了。
本作是將 2016 年 11 月發售的《
精靈寶可夢 太陽 /
月亮》為基底,追加了各式各樣的要素,連劇情方面等都做了些修改。本篇報導將會為各位呈現《
究極之月》的試玩報告。
至今為止的《寶可夢》系列,有將過去作品於新主機上重製推出(例如《精靈寶可夢 紅 / 綠》重製成《精靈寶可夢 火紅 / 葉綠》),或是加入編號當作續作(例如《精靈寶可夢 黑 / 白》的續作《精靈寶可夢 黑 2 / 白 2》),又或是同一世代的作品追加新要素成為「別的版本」(例如《精靈寶可夢 水晶》與《精靈寶可夢 綠寶石》等),推出了許多並非完全新作的作品。
而本作的《究極之日 / 究極之月》,雖然分類上比較接近「別的版本」,卻不僅變更了部份劇情、強化系統面,還讓過往系列作品的「傳說寶可夢」全部登場等等,追加了多樣新要素,給人一種強化版的感覺。延續舊作標題卻宛若新作,甚至發售兩個版本,這可說是《寶可夢》系列的首例。
主角的大頭貼外觀,也跟太陽 / 月亮不同
本作故事主軸與前作《太陽 / 月亮》大同小異,玩家同樣會和女主角莉莉艾(リーリエ)以及朋友哈烏(ハウ),一起在《寶可夢》系列的新天地「阿羅拉地方」,一面進行「島巡之旅」巡迴四座島嶼,一面增廣寶可夢訓練師的見聞。
在《究極之日 / 究極之日》同樣是以巡迴阿羅拉的四座島嶼為故事主線
在阿羅拉地方並不存在過往作品的道館制度,當然也沒有挑戰道館館主獲得徽章的過程。取而代之的是居住在四座島嶼中的「小隊長」和「島嶼之王、島嶼之后」,克服他們給予的「試煉」才能成為獨當一面的訓練家。
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除了戰鬥,有些試煉還設有特別的規則
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本作女主角莉莉艾,雖然不是訓練家,但隨身帶著一隻取名為「小星雲」的科斯莫古(コスモッグ)
而眾所皆知從《太陽 / 月亮》開始,取代「秘傳技」採用的新移動手段「寶可夢騎乘」、攜帶「Z 水晶」發動的強大「Z 招式」,還有將寶可夢「洛托姆」放入寶可夢圖鑑跟玩家對話的「洛托姆圖鑑」等遊戲系統方面,也做了大幅更新。畫面水平上,相對於同樣在任天堂 3DS 發售的《精靈寶可夢 終極紅寶石 / 始源藍寶石》等作,本作讓人眼睛更為之一亮,不僅留存系列風格,又表現的更加細緻精美。
不論系統方面還是圖像方面,對於至今為止的「寶可夢」玩家來說,這回的重新打造幾乎稱得上是場革新,筆者甚至認為本作為《寶可夢》系列指引出了新方向。
雖說是幾乎完全新作的《寶可夢》,在旅行途中捕獲寶可夢充實圖鑑、與野生寶可夢或訓練家們進行戰鬥培育寶可夢,原汁原味地呈現以往的樂趣。在「地方型態(リージョンフォーム)」要素之下,可以見到以往的寶可夢在阿羅拉地方變化成獨特姿態,也讓人津津樂道,更想完成這多樣化的圖鑑。當然《究極之日 / 究極之月》與過往作品一樣,出現的寶可夢會因版本而不同,想要完成圖鑑的話必須透過連線交換。
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《究極之日 / 究極之月》如果是第一次碰到的寶可夢,洛托姆圖鑑就會有反應。圖為遊戲序盤遇到索羅亞
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當然,旅行途中也會和偶遇的訓練家進行戰鬥
本作還有一部份的野生寶可夢會呼喚夥伴「亂入戰鬥」,會偶爾讓戰鬥發展成一對多的棘手戰況。在這個時候不可以丟出精靈球捕獲寶可夢,一定要減少到剩下一隻才可以進行捕獲。《太陽 / 月亮》的時候,就是因為這樣的亂入戰鬥過於頻繁,對部份玩家造成壓力,而本作減少了亂入戰鬥的頻率,能讓人感到有些許改善。
另外,這個亂入戰鬥在和「霸主寶可夢(ぬしポケモン)」戰鬥時也會發生,讓戰鬥更加困難。或許因為考量到《太陽 / 月亮》難易度偏簡單,本作的戰鬥難度整體上變得相當困難。除了必殺技 Z 招式,寶可夢也必須確實培育才行。
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呼喚夥伴後,就必須將野生寶可夢打到剩一隻才可以投出精靈球捕獲
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使用 Z 招式時,訓練家和寶可夢互動演出加上誇張的攻擊手法!威力不容小覷
接著介紹本作的新要素,最佔份量的果然就是新傳說寶可夢「奈克洛茲瑪(ネクロズマ)」。雖在《太陽 / 月亮》就已出現過,其存在卻完全無法比擬,就連本作的正式版封面也印著奈克洛茲瑪附身在傳說寶可夢「索爾迦雷歐(ソルガレオ)」與「露奈雅拉(ルナアーラ)」身上的型態。作中新登場的謎樣集團「究極調查隊」似乎也跟奈克洛茲瑪有某種淵源,打從遊戲序盤就能讓人感覺到和原版有不一樣。
因為會洩露到劇情主幹所以不能透露太多,但故事基本上是以《太陽 / 月亮》作為基礎,所以會有同樣的內容,但是又有不同的發展。從故事後半段到最後高潮為止的劇情特別值得一看。
與骷髏團完全不同風格的究極調查隊
活躍的成員會因為《究極之日》與《究極之月》兩個版本而有所不同
在系統方面追加的要素,包括了可以跟寶可夢一起照相的「阿羅拉快閃照(アローラフォトクラブ)」、收服霸主寶可夢為夥伴的收集要素「霸主貼紙(ヌシール)」,還有租寶可夢享受對戰的「代理人對戰(バトルエージェント)」等多項要素,其中最讓筆者喜歡的,就是「巨翅飛魚衝浪(マンタインサーフ)」。
在旅行的起點梅磊梅磊島,出現了一處《太陽 / 月亮》沒看過的海灘,在那裡可以站在「巨翅飛魚」身上,衝浪來往小島之間,玩起來有點像動作小遊戲非常有趣。
乘上波浪加速並帥氣的一躍而起,耍特技飄落回水面。在到達目的地之前都可以像這樣盡情的玩水,以特技比賽得分,只是在海浪之間偶爾也會有水棲的寶可夢出來露一下臉,不小心撞到牠們的話就會減速。還有,落水時如果姿勢摔倒了,就會被大大扣分。耍特技的時機也很重要。
這個小遊戲可以比較輕鬆地收集讓寶可夢學習招式的 BP(戰鬥點數),而且,如果在所有衝浪點都成為第一名,就可以獲得一隻令人懷念無比的特殊皮卡丘,這怎麼可能不讓人動心呢。當然,島嶼之間也可以搭船移動,想要盡快移動的玩家大可放心。
在衝浪中獲得的海灘點數可以當作 BP 使用
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在空中快速推動類比按鍵就可以耍出特技,但是要注意接下來落水時機
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在《太陽 / 月亮》中,可以在空地進行「阿羅拉快閃照」!訓練家可以跟喜歡的寶可夢一起照相
除此之外,本作還會出現「彩虹火箭隊」讓玩家們與從板木老大開始的歷代頭目戰鬥,還能穿過「究極黑洞(ウルトラホール)」到達「究極空間(ウルトラスペース)」,碰見歷代的傳說寶可夢們,準備了系列集大成的要素。上述都是遊戲進行到某個段落才能體驗到的要素,為了不造成劇透,請大家先專心享受遊戲本篇吧。
在島嶼各種地方貼著的「霸主貼紙」,只要收集這些貼紙就可以讓霸主寶可夢成為同伴
如同本篇文章開頭所述,本作故事劇情與系統上雖然有些變更,但基本上來說還是以《太陽 / 月亮》為基礎的改編。如果是還沒有玩過《太陽 / 月亮》的人,本作應該可以帶來非常不同的新鮮感,但如果原版已經玩到透徹,不得不說在玩到有差別的地方之前,並沒有特別「吸引人」的感覺。雖是這麼說,對兩個版本都沒有玩過的人而言,撇除掉價格方面實在沒有不選擇《究極之日 / 究極之月》的理由。各方面都與過往系列作品完全是不同的表現,進化的部分也很多,非常建議親自去玩玩看。
就筆者個人來說,還滿期待之後的《寶可夢》系列新作會以什麼樣的形式展開。是重新回到過往的風格呢?或是再進化娛樂玩家們?現在讓我們暫時一邊抱著這份期待,一邊在《究極之日 / 究極之月》繼續享受收集寶可夢的樂趣吧。
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