《天堂 2》將於 7 月 6 日進行第二次大規模改版,新增地圖、怪物和本次改版最大重點「攻城戰」。今日會場中,由吉恩立董事長劉柏園、執行長金政煥和歌手林俊傑一同點燃烽火,開啟初章的序幕。
●改版重點「攻城戰」
這次改版重點除了開放五大城攻城戰外,馴養幼龍、自由進行 PvP 格鬥的 PK 競技場、讓血盟的機制發揮更強大的效能的血盟小屋,以及震撼大地的邪惡怪物地龍「安塔瑞斯」等,都是初章改版的精采內容。吉恩立執行長金政煥表示:「或許很多線上遊戲都有攻城戰,但是在這麼震撼的畫面與音效下進行的攻城戰役,絕對是一種前所未有的感受。」
但是大規模的攻城戰,是否更容易引發 lag 狀況?劉柏園表示,攻城戰進行時同樣設有 5 段調整視野功能,玩家可視需求調整畫面的清晰範圍,如果再搭配好的硬體配備,應該不會有太大的問題。
●下半年鞏固既有遊戲 推出《Pangya》等小品 MMO
官方同時公佈《天堂 2》上線人數,會員數約 120 萬人、平均上線人數 5.9 萬人,劉柏園表示,《天堂》雖然在《天堂 2》推出後短期受到影響,但目前人數已回復穩定,突破 16 萬人。而旗下另一產品《希望》收費後的平均上線人數約在 5、6 萬人左右,表現和《天堂 2》差不多,雖然還是有一些 bug 在,但處理的速度上有作加強。他同時補充,將會在 7 月份針對《希望》作大規模的行銷宣傳,以拉回之前流失的玩家,再造聲勢。
其他遊戲公司下半年都各自有預計推出的新遊戲,遊戲橘子在新作數量上顯然少很多,對此劉柏園說明,因為目前公司的人力全數投入在這 3 款作品上,比較沒有餘裕經營其他遊戲,另一方面也還在尋找合適的代理遊戲,所以應該不會進行大作的行銷,但還是會推出如《Pangya》高爾夫遊戲等小品線上遊戲。
而自製遊戲部分,偏休閒遊戲的「冰河計劃」受到《O2 勁樂團》影響,目前尚在延遲中,未能全盤實現。劉柏園表示,《O2 勁樂團》公測情況不錯,但玩家對收費的接受度不高,所以還需要再進行規劃。至於《仙魔道》則因為換用新引擎,尚在技術調整中,順利的話,可望在今年底面市。
●海外市場降低虧損為目標
會中談到遊戲橘子在海外市場的狀況,目前財測預估今年海外市場虧損約 1 億多,比去年的4億虧損大幅減少,劉柏園表示,下半年將以「更低的虧損率」、「更高的 GASH 點數銷售量」,以及「加強產品線」這 3 項為努力目標。
劉柏園坦承過去在海外市場的失敗,對橘子來說是很大的傷害,但也表示不會放棄努力,會以更謹慎的態度營運全球市場。這樣的態度同樣反應在大陸策略面上,對於其他台灣遊戲商的積極動作,遊戲橘子顯然是低調的暗中使力,除了尋找適當的合作夥伴,也有意在當地組織研發團隊,但劉柏園也說,目前未有具體目標,一切都在洽談中。