根據南韓媒體的報導,多款在日本地區相當暢銷的 PS2 RPG(角色扮演遊戲),於南韓推出之後的銷售狀況不如預期。
SCEK(SCE Korea)自去年起大力推廣 PS2 遊戲的韓文化工作,後續推出了相當多款韓文化的 PS2 遊戲,其中亦包括許多在日本創下銷售佳績的 RPG,如 80 萬套的《時空幻境 命運傳奇 2》、200 萬套以上的《Final Fantasy X-2》等,但銷售狀況皆不如原先預期,資料如下:
遊戲名稱 |
實際銷售量 |
預估銷售量 |
時空幻境 命運傳奇 2 |
4 萬套 |
10 萬套 |
闇雲 |
1.8 萬套 |
未公布 |
亞克傳承 精靈的黃昏 |
1.2 萬套 |
未公布 |
Final Fantasy X-2 |
低於 5 萬套 |
未公布 |
南韓是 PS2 在亞洲除了日本以外的第一重鎮,主機累計銷售台數至今約 85 萬台,且像是《鐵拳》等動作或格鬥遊戲亦曾創出 10 萬套以上的銷售佳績,但在日本市場向來是銷售冠軍的 RPG,在南韓卻無法得到理想的銷售成績,根據南韓方面相關人士表示,南韓的家用電視遊樂器市場尚未成熟,動作格鬥類型遊戲銷售量超越 RPG 類型的狀況,代表了許多人僅將遊樂器當作是大型電玩遊戲的延伸,傾向可以簡單進入、不需花太多時間的遊戲類型。
相對於南韓 PC MMORPG 的流行,PS2 RPG 的銷售成績並不理想,但在動作格鬥遊戲上卻有不錯的成績,顯示韓國 PS2 的遊戲市場仍有潛力,故各大遊戲廠商仍舊持續投入韓文版遊戲的移植,目前 PS2 網路也已於韓國正式營運,而韓國本土自製的遊戲,亦有進入日本遊戲市場的實績,如《西風狂詩曲》、《真名法典》等,雖然 RPG 類型遊戲銷售狀況不佳,但整體市場仍然是相當活絡。