品玩邦藝術宣布取得由加拿大 Lofty Sky Entertainment 推出的圖像小說遊戲《
書雁傳奇》代理權,並預定於明(13)日起在巴哈商城販售。
《
書雁傳奇》是一款融合 3D 功夫格鬥系統的圖像小說遊戲,故事以遠古神州為背景,玩家將透過主角書雁探索武學的真諦以及習武與個人修身、平定天下之間的關聯。官方表示,製作團隊特別邀請到加拿大具華裔血統、《超人前傳》女星克莉絲汀.克魯克(Kristin Kreuk)擔任遊戲女主角書雁英語配音,另外團隊也與中國知名漫畫家大雄合作,擔任本作藝術總監。
世事無常風雲突變 命運多舛誰主沈浮
遠古時代,在神州曾有五國並存,它們分別是:北玄、南鳳、金武、清月和中榮。每個王國都有一個守護神獸,只聽從該國君主之召喚。在五國之外的西方,有一個古爾王國。該國的將軍甘巴塔為了要征服天下,不惜與邪惡的赤龍達成交易,發動了對神州五國的入侵。赤龍的目的是吸取護國神獸的精華,從而增強自身的法力。一時間硝煙四起,生靈塗炭,古老的神州文明面臨著被毀滅的危險。與此同時,在南鳳國裏,一心嚮往自由的公主書雁正在躲避宮廷侍衛的追捕,尚不知家國巨變就在眼前,而她自己的命運也將從此改變⋯⋯。
遊戲共分三卷:「妖龍出世」、「鳳凰涅槃」和「俠之大者」。
顛覆圖像小說概念 致敬中國功夫文化
遊戲製片人 Jason 於一段訪問中表示,團隊成員都喜愛中國文化,而自己每每欣賞完功夫電影,都希望自己也能像電影裡的那些功夫英雄一樣感受他們的武俠人生。因次希望製作出一款遊戲,讓遊玩的人可以透過遊戲角色獲得沈浸式的武俠體驗,並再把這種體驗融入到圖像小說,融入到一幅幅精美的圖畫中,《
書雁傳奇》正是這些要素結合而創作出來的作品。
Jason 也表示,曾聽過自己身邊中國朋友對 「武」這個字的解釋是「止戈為武」。原來「功夫」或是「武俠」這個概念體現的是一種非常高深解決衝突的智慧,它的目的不是傷害,而是和平。他指出:「練武其實是一個提高自身修養的過程,因為一個真正的武術高手或是俠客,必須有超越常人的自制力和胸懷。所以我們理解功夫為一種平息爭端之道,是一種自我提升的途徑。這也是我們想通過《
書雁傳奇》所傳達的理念。」