《新 鋼彈創壞者》一手試玩報導 組合自己的鋼普拉投入嶄新的 3 對 3 派對競賽!

(GNN 記者 Sam 報導) 2018-03-29 17:00:01

  BANDAI NAMCO Entertainment 製作,預定 6 月 21 日推出 PS4 版、22 日推出 PC 版的創壞共鬥動作遊戲《新 鋼彈創壞者(New GUNDAM BREAKER)》,日前在日本 BANDAI NAMCO Entertainment 總部舉辦亞洲媒體體驗會,邀請巴哈姆特 GNN 等多家亞洲遊戲媒體參加。現場除了開放遊戲試玩之外,製作人薄井宏太郎並親自介紹與解說遊戲特色,同時接受媒體訪問。
 
  《鋼彈創壞者》是 2013 年問世、以鋼彈模型對戰為主題的動作遊戲系列。遊戲中玩家將操作不同比例尺的鋼彈模型,在形形色色的情境模型舞台中展開激烈戰鬥。收錄上百種鋼彈模型,玩家可以收集各式各樣的身體與武裝零件來組裝出屬於自己的獨特機體,最多能有上百億種組合。
 
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  本次的《新 鋼彈創壞者》不再沿襲代數名稱,而是以象徵全面翻新的 新(New) 來命名。使用 Unreal Engine 4 完全針對 PS4 與 PC 等新世代硬體打造,提供更細膩的畫質表現與更逼真的互動體驗。首度導入嶄新的「即時換裝戰鬥」系統,可以在戰鬥途中直接取得零件即時更換,增添戰鬥的變化性。新增連線 3 對 3 的「團戰共鬥」模式,讓玩家體驗多人攜手共鬥的樂趣。
 
 

新 鋼彈創壞者》「團戰共鬥」模式體驗 攜手完成任務競爭積分

 
  體驗會中開放試玩的版本市仍在開發中的完整版,而不是之前台北國際電玩展開放的試玩版,內容已經全面中文化。雖然模式都可以選擇,不過這次只開放鋼普拉自訂跟團戰共鬥的部分。
 
 
  首先是讓與會媒體進行簡單的鋼普拉自訂。這次的鋼普拉 組成最大的不同之處在於新增了「內部框架」的設計。每組鋼普拉都有基本骨架與關節構成的框架,再以此框架為基礎來添加各種身體與武裝零件。框架分為「平衡」、「攻擊者」、「槍手」、「附能」和「搜尋」5 種,各自有不同的強化特性,還附加有「框架 EX 技能」以及能透過戰鬥來成長的「特殊能力」。
 
※「鋼普拉(GUNPLA)」為「鋼彈塑膠模型(Gundam Plactic Model)」的註冊商標
 
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  薄井宏太郎表示,有鑒於先前系列作只要腳部被打壞,玩家的機體就會陷入難以行動的狀態,實質上等於是武功盡廢。因此這次導入「內部框架」的設定。不論遭遇多嚴重的損傷,機體至少都會剩下一個框架,能維持基本的行動。此外內部框架也能賦予機體更豐富的特性與成長要素。
 
  身體零件的部分包括「頭部」、「身體」、「手部」、「腳部」、「背包」,武裝零件的部分分為「近戰」、「遠距離」、「盾牌」、「創造者零件」。薄井宏太郎表示,製作團隊希望盡可能提供最多的鋼普拉零件給玩家選擇,不過受限於製作時程,所以上市時還沒辦法把規劃的零件全部放進去。但他保證之後會透過免費更新陸續追加更多零件,最後將會達到系列數量最多的目標。
 
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  包含「頭部」、「身體」、「手部」、「腳部」、「盾牌」和「背包」等零件都可以附加 EX 技能,因此最多可以施展 6 種 EX 技能。不過一開始能使用的 EX 技能不多,需要透過戰鬥來提升等級才能解鎖。此外,換上戰鬥中拾取到的零件之後,就可以替換成該零件的 EX 技能。
 
  在簡單嘗試鋼普拉自訂之後,緊接著就進入本次試玩的重頭戲-3 對 3 的「團戰共鬥」模式。選擇的關卡是組裝鋼普拉的「工作室」,穿梭在這個辦公室風格的關卡中進行小尺寸的大戰。
 
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  當被問到除了陸上戰之外,是否會加入宇宙戰或水中戰之類的關卡時,薄井宏太郎表示,畢竟操控的只是鋼普拉,要飛上宇宙或是潛入水中有困難,不過遊戲中會準備許多不同風格的關卡。
 
  遊戲的畫面表現較前幾代更為寫實,不論是場景與機體的描繪都更加細緻,特效的質與量也都明顯提升。薄井宏太郎表示,這次因為要製作出高畫質的 3 對 3 對戰,對硬體規格的需求提升,所以完全只針對 PS4 與 PC 打造,而沒有規劃 PS Vita 版。正因為轉移到 PS4 等新世代硬體上,加上採用業界知名的 Unreal Engine 4 打造,因此畫質能大幅提升,是世界一流的水準。
 
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  團戰共鬥模式雖然是 3 對 3 的對戰,不過並不是以 擊破敵方 為主,而是以完成任務來獲得積分為主,像是打倒出現在戰場上的第三勢力熊亞凱、取得隱藏在戰場上的金色貨櫃等。因此與其說是生死一瞬的 對決,不如說是團隊合作的 競賽。加上參戰的機體都是大家自己打造出來的鋼普拉,尺寸小巧造型千奇百怪,戰場又是熟悉的生活環境,因此很有趣味派對競賽的感覺。
 
  薄井宏太郎表示,在規劃這次的 3 對 3 團戰共鬥模式時,因為希望做出區隔,不想又打造出另一款《鋼彈對決》,所以沒有採用以擊倒對方為主的對戰規則,而是偏向合作同樂性質。
 
  戰鬥開始後,所有參戰機體的等級都會從 1 開始,必須取得戰場上的貨櫃才能升級,身體各部位的 EX 技能也需要靠升級來解放,因此一味地在前線殺敵是不行的,必須時常注意是不是該去拿貨櫃升級了。雖然主要任務並不是擊破對手機體,不過因為攻擊對手機體可以讓零件掉落,一方面可以弱化對手、一方面可以趁機奪取零件並視狀況動態更換,所以仍是一種取得優勢的手段。
 
  前幾代玩家在戰鬥中只能使用開戰前設定好的零件組合,即使取得零件,也必須等戰鬥結束後回到機體設定選單才能更換零件。這次則是導入了新的「即時換裝戰鬥」系統可以 隨撿即用。戰場上拾得的零件會先存放在畫面下方的欄位中,等想更換時再透過方向鍵選擇與更換即可。撿到強力的零件可以馬上換上。原本的零件被對手打掉撿走時,也可以馬上替換成撿到的備用零件。
 
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  不過玩家也不必擔心辛辛苦苦取得的零件會因為被對手搶走而消失,雖然戰鬥結束後對手的確能取得這份零件(如果對方原本沒有的話),但自己原本持有的零件還是存在。薄井宏太郎表示,戰鬥後零件被搶走的設定感覺太過嚴苛了,製作團隊不希望讓玩家因為失去心愛的零件而傷心。
 
  動作系統的部分基本上沒有太複雜的設定,☐ / △ 鈕是近距離武器,R2 鈕是遠距離武器。還有基本的噴射衝刺等動作。不過因為最多有 8 種 EX 技能與能力,是靠 L1 / R1 鈕與△ / ◯ / ✕ / ☐鈕的組合來發動,而且途中會因為更換零件而變。所以光是要搞清楚這許多技能的特性與輸入就讓人眼花撩亂,當陷入混戰時更是沒有餘裕去檢視與確認,需要一點時間來熟悉才能靈活運用。
 
  在試玩告一段落之後,製作人薄井宏太郎接受 GNN 等媒體訪問,以下為統整摘要。
 
  • 之所以不延襲先前系列的代數,而以 新(New) 來命名的原因有很多。一方面是因為這次首度進軍全球同步推出,而前幾代沒有在歐美發行,所以如果取名為 4,對歐美的玩家來說會覺得滿奇怪的。一方面是因為這次的世界觀跟前幾代不一樣
  • 單人模式的遊玩時間約 15 個小時左右,不過因為還有零件收集組裝以及多人連線對戰等深入鑽研反覆遊玩的要素,所以實際遊玩時間會更長
 
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  • 單人故事模式中收錄了 6 名女主角可以攻略

  • 會視玩家需求來決定是否追加新遊玩模式
  • 這次沒有收錄 SD 鋼彈,雖然他個人很喜歡 SD 鋼彈,在《鋼彈創壞者 3》的時候有特別加入 SD 鋼彈作為輔助玩家戰鬥的隨從 AI 角色。但 SD 鋼彈受限於身材比例,很難製作動作,也不適合這次的 3 對 3 團戰共鬥玩法,所以沒有加入
  • 目前沒有計劃支援 PS VR 虛擬實境玩法,不過有機會的話希望 SIE 方面能多多協助
 
  《新 鋼彈創壞者》預定 6 月 21 日推出 PS4 版、6 月 22 日推出 PC Steam 版,將推出包含「HGBD 1/144 重火力型鋼彈 AGEII 透明配色版」的限量豪華典藏版。首批特典為特別任務「其名為超級文奈」下載代碼,通過該任務可獲得能用來兌換任何零件的萬用兌換券「文奈票卷」。
 
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    「HGBD 1/144 重火力型鋼彈 AGEII 透明配色版」實拍照

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  • 「HGBD 1/144 重火力型鋼彈 AGEII 透明配色版」產品照

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    特別任務「其名為超級文奈」

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:新 鋼彈創壞者
  • 遊戲原名:New Gundam Breaker
  • 遊戲類型:創壞共鬥鋼普拉動作
  • 對應平台:PlayStaiton 4 / PC Steam
  • 發售日期:PS4 版 2018 年 6 月 21 日,PC 版 2018 年 6 月 22 日
  • 建議售價:未定
  • 語言版本:繁體中文字幕,日文語音
  • 遊玩人數:1 人(連線最多 6 人)
  • 年齡分級:未定
  • 開發廠商:BANDAI NAMCO Entertainment
  • 發行廠商:BANDAI NAMCO Entertainment Taiwan Ltd.
  • 代理經銷:台灣萬代南夢宮娛樂
  • 官方網站:http://gb.ggame.jp/

 

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