MorningTec Japan 預定於今夏推出手機遊戲新作《
深淵地平線(アビスホライズン)》(iOS / Android),本作是讓艦船擬人化以後的角色們活躍其中的 3D 動作遊戲,事前登錄活動現正受理中。
該作於 4 月 13 日~4 月 20 日之間在日本實施了 Android 版封閉 β 測試,筆者也得到了試玩的機會,在此將介紹遊戲概要以及各種系統。
3D 建模製作出的艦船擬人化美少女們動作栩栩如生
本作是讓玩家擔任司令官,指揮名為「艦姬(ふなひめ)」的少女們,與敵人深淵靈魂(アビソール)進行戰鬥的 3D 動作 RPG 遊戲。登場的角色是以 3D 建模繪製,由玩家直接操作艦姬們贏得與敵方的戰鬥。
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遊戲的主要內容為故事模式,一邊過關一邊進行故事
本作導入了戰鬥以及育成等多種系統要素,首先來介紹遊戲核心內容的戰鬥吧。本作的戰鬥,將會讓身為司令官的玩家使用顯示在畫面上的虛擬操舵輪移動艦隊,點擊各種圖示進行攻擊或迴避。此外,拖曳畫面也能進行陣形的變更,充分區分這些操作方法能夠更順利地與敵方進行戰鬥。
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畫面左下方為虛擬操舵輪,右側則配置了各種的攻擊按鈕,
戰鬥中,自軍艦隊將會自動前進,操作虛擬操舵輪就能改變艦隊的移動方向
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除了部分的戰鬥,主砲、魚雷或是空襲之類的攻擊發生時,將會不分敵我插入特別的攻擊演出動畫
本作的戰鬥中,除了以虛擬操舵輪進行方向變換以外,所有的行動都必須消費顯示在螢幕上方的能量條。能量條會隨著時間經過逐漸增加,最大能累積到 10。這點也適用在敵方,敵軍在實行攻擊或迴避等行動時同樣會消費敵軍的能量條。
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畫面上方部分會顯示自軍以及敵軍當前的能量條,透過發起行動就會消耗各行動所需數量的能量條,
消費所需的能量會以數字表示在各行動圖示的左上角,能夠使用的時候圖示就會發亮
攻擊的種類可分為主砲、副砲、魚雷、空襲 4 種類,各艦種都有各自特定的射程距離,在射程內就能夠攻擊敵方。想要判斷與敵人之間的距離,可以從畫面下方表示當前距離的長條,或是以敵人為中心用顏色區分出各種距離的圓形範圍中確認。
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以敵人為中心的圓形範圍,將會用顏色分成超遠、遠、中、近,
如果進入了出擊中的各艦姬主砲能夠使用的範圍,畫面左方的艦姬頭像就會顯示「主砲射程圈內」
各種攻擊的攻擊距離,其實不一定等於射程距離,有各自的攻擊範圍設定,只要敵人處於攻擊範圍內就能給予傷害。這點也適用在敵方,只有進入了敵方攻擊範圍的艦姬才會受到傷害,範圍外的艦姬則不會成為攻擊對象。同時,還有一點也是敵我相同的,那就是攻擊後會產生一定的冷卻時間。設計上來說,冷卻時間結束之前不能再發動下一次的攻擊。
基本系統已經向各位介紹完畢,接下來就來針對各種攻擊方法來進行介紹吧。
除了空母以外,所有的艦種都能實行的攻擊行動。實行主砲射擊過後,敵方的位置附近將出現紅色的圓形範圍。主砲砲彈落下時,敵方如果身處那個範圍內將會成為攻擊對象,進行傷害判定。
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選擇發射主砲的話艦姬就會發射砲彈,在敵方的所在位置將出現紅色的圓形範圍,
直到落下時敵方如果還在紅色範圍之內就會進行傷害判定
裝備了魚雷的艦種才能實行這個攻擊行動。使用了就會向敵方發射魚雷。發射出的魚雷本身會以綠色的圓形範圍表示,如果敵方碰到那個範圍將會判定中彈,同時給予傷害。在發射的時候,拖曳畫面能夠改變發射的方向。
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點擊畫面發射的魚雷將會朝向敵方筆直前進,
發射的魚雷周邊會有綠色範圍顯示,碰到那個範圍的敵方就視同中彈
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使用魚雷時,觸碰螢幕後以手指左右拖曳的話,就能改變魚雷發射的方向
空母系的艦種可以使用空襲。使用了就會朝敵方艦隊延伸出錐狀的攻擊範圍。最終艦載機抵達敵陣時,如果敵人身處攻擊範圍之內,就會對範圍內的敵人進行攻擊。
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發動空襲時會延伸出錐狀的攻擊範圍
副砲並不像其他攻擊一樣有設定範圍,只要射程範圍內就會對敵人進行攻擊。只不過攻擊力很低。
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僅只需要消費能量 1 但是攻擊力很低,
雖說如此,如果敵方的耐久力已經形同風中殘燭,那當然可以選擇用副砲來收尾
接下來就針對防禦來進行介紹吧。本作中用來迴避敵人攻擊的動作有好幾種方式。具體上來說有加速、緊急煞車(緊急ブレーキ)、緊急方向轉換等三種。除了加速以外的 2 種方法都會在敵方發動攻擊時,自動切換出圖示供玩家使用。
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平常顯示在畫面右下方的攻擊圖示,遭受敵方攻擊時將自動變化,
出現錨(緊急煞車)與操舵輪(緊急變換方向),主砲、魚雷、空襲等圖示會暫時消失
加速是在一定時間內提高移動速度的行動,在攻擊時也會顯示出此圖示供玩家使用,能夠用於接近敵人,遠離敵人等場面。而使用了緊急煞車,就會在原地停止一段時間,能夠用在眼前出現敵方攻擊範圍的時候。緊急方向變換,則是使用後會在一定時間內提升虛擬操舵輪所能使出的旋轉速度,讓方向變換更加容易。以上這些方法都能夠用於迴避敵方的攻擊,然而這些行動都會消費能量,同時考慮攻擊與迴避行動的平衡來作使用會是相當大的重點。
同時,在敵方攻擊結束以後,迴避行動用的圖示將會切換回攻擊系的圖示,讓玩家繼續攻擊。
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無論是己方還是敵方艦隊,只要與敵人保持的距離越遠,對於砲彈落下的反應時間就越長也越容易閃躲,
與敵人距離太近的話迴避行動將會近乎難以成功,因此掌握敵人的作戰距離將是很重要的課題
攻擊和迴避相關要素方面,本作也存在著所謂的陣形。陣形中存在著單縱陣、副縱陣、輪形陣、單橫陣等四種陣形。想進行陣形的變更可以透過在戰鬥中上下左右四個方向滑動畫面,來變更成與之對應的陣形。變更陣形以後移動速度與旋回速度都將有所變化,可以讓玩家選擇最適合那個場面的陣形進行作戰。
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隨著陣形的不同移動速度與旋回速度將有很大的差異。根據狀況所需來使用吧
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變更陣形以後,艦姬的位置也會有所變化,
由於陣形變化節奏明快,趁早記得往哪個方向滑動會變成哪個陣形會比較好
戰鬥規則會根據關卡有所變化
在本作當中,除了以在限制時間內殲滅敵方等為目標的普通關卡以外,也有其他例如以終點為目標進行賽跑的關卡、一邊打倒逃跑的敵人一邊前往終點的關卡、與巨大 BOSS 進行戰鬥的關卡。這些關卡構成讓玩家能夠享受各種規則。
上述的各個關卡,基本上雖然都能夠用同樣的操作方式進行關卡,但是在攻略中所需的技術會略有不同,這也是遊戲有趣的地方。
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在時間內前往目標的關卡,能使用的行動會被限制,基本上只能使用加速與副砲。
一邊入手路上存在的加分道具一邊前進。根據關卡不同,也有用副砲一邊擊破逃跑中的敵方一邊前進的情形
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最為基本要素的通常戰鬥。殲滅敵方艦隊就能拿下勝利
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一邊在地圖上移動一邊尋找 BOSS,以擊破 BOSS 為目標的關卡。地圖上能使用加速與偵察機,並能看到偵察機的飛行軌跡。同時也存在 BOSS 以外的敵人,敵人圖像碰觸到綠色範圍就會展開戰鬥
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與巨大 BOSS 交戰的關卡,一邊閃躲 BOSS 的攻擊一邊不停反擊,擊破 BOSS。
此關卡中自軍攻擊時不會有艦姬的攻擊動畫演出,只要可攻擊的範圍內對 BOSS 進行攻擊從哪裡都能命中。
操作虛擬操舵輪穿越攻擊範圍的夾縫,給予敵人傷害吧!
入手艦姬或裝備並強化 整備艦隊的戰力吧
為了戰勝與敵人的戰鬥,艦姬的入手與強化不可或缺。本作在各關卡通關以後,有一定機率能夠入手艦姬,然而也能透過消費資源或物品來進行「建造」來入手艦姬。建造可分為小型建造、大型建造、特殊建造這 3 種,小型與大型能夠建造出的艦種有所差異,特殊建造則能夠從全部的艦種中入手其中的艦姬。此外,資源可分為燃料、彈藥、鋼材、鋁礦(ボーキサイト)這 4 種,艦姬的建造與裝備開發、裝備強化或艦姬的補給都需要資源。資源會隨著時間經過增加,隨著司令官等級最大蓄積數量也會有所不同。
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艦姬個別都會設有寫著「補給」的補給量表,能夠連續出擊直到這個補給量表沒有為止。
此外,並不會因為被擊沉而失去艦姬,戰鬥結束以後耐久力將回滿
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當補給量表沒了,不能出擊的時候就給予補給吧!
補給需要等待一定時間的經過,然而使用道具的話就能立刻完成。不是每次出擊都需要補給
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小型建造能夠造出驅逐艦、輕巡洋艦、輕空母。大型建造則能造出動巡洋艦、戰艦、正規空母的艦姬
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一定時間經過以後,艦姬就誕生了。使用道具的話就能夠立刻完成
至於裝備在艦姬身上的武裝,不只能從各關卡的過關獎勵獲得,從消費資源或物品實行的「裝備開發」當中也能夠入手。裝備開發包括了主砲開發、魚雷開發、艦載機開發、綜合開發、補助裝備開發等 5 種類。如各開發的名稱所示,能夠從中入手的武裝各有不同。
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每個艦姬能夠裝備的武裝都各不相同,因此誰能裝備哪種武裝,事先確認會比較好
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選擇想要的武裝類型,湊齊所需的資源與物品進行開發
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與建造相同,裝備開發也需要等待一定時間經過才能完成。不過,使用道具的話也能立刻完成
透過建造、裝備開發、通關報酬這些途徑入手的艦姬以及武裝,透過強化與改造戰力就能得到更進一步的提升。艦姬的強化需使用其他的艦姬作為素材,為透過合成來提升數值的遊戲要素。艦姬改造則需要提升到一定的等級與專用道具,滿足這些條件才能實行。實行艦姬改造過後,艦姬的★(稀有度)將會提升 1 階,透過增加★就能增加艦姬的裝備欄位(最大四格)。
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強化需要消費其他的艦姬當作素材。被用作素材的艦姬將會消失不見,這點需要特別注意
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進行改造以後★就會增加。本作隨著★數量上升會使裝備欄位增加,有滿足條件就積極進行改造吧
同時,裝備強化與裝備改造不需要使用到相同裝備,而是使用資源與專用道具來進行。進行裝備強化以後,裝備將會被隨機賦予新的數值,進行裝備改造的話則會提升裝備的階級。裝備強化充滿了濃厚的隨機要素,如果不是想要的結果也能進行重置,然而使用過的素材和道具並不會返還,這點必須要多加注意。
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進行裝備強化以後,會得到既有數值的強化或是新的數值;
賦予的數值將會是隨機決定,新賦予或是既有被強化的數值將會以綠色表示
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進行裝備改造以後裝備的★(稀有度)將會提升 1 階。能夠提升的數量根據各個裝備的不同都是既定好的
此外,各艦姬也都持有固有的技能。技能在戰鬥中滿足條件便會以一定機率發動,透過提升技能的等級便能強化技能效果。艦姬的技能,可透過以同名艦姬當作素材來進行升級。有許多技能會讓戰況變得更加有利,在艦姬育成這塊,技能也可說是不可不重視的要素之一。
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首先,技能需要透過開放才能夠使用。透過將同名艦姬當作素材可開放技能。
同樣,使用同名艦姬當作素材,也能進行技能等級的提升
本作的育成系統,就是透過艦姬與裝備的強化或改造,再加上技能的強化,加上攻略關卡獲得經驗值進行升級為主。攻略關卡的過程中敵人也會逐漸變強,持續進行戰力的強化是不可或缺的。
另外,在本次的封閉測試之中,除了進行故事主線的主線任務以外,也有可以入手能用於建造、開發、強化等用途之道具的特殊任務等,另外還有準備能夠與其他玩家的艦隊進行作戰的艦隊演習。
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特殊任務的單獨行動只能使用 1 隻進行挑戰,戰術訓練則是編成艦隊來進行挑戰。兩者內容都與一般戰鬥相同
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對戰模式則能夠遊玩艦隊演習。
艦隊演習是提供作其他玩家的艦隊與自己的艦隊自動進行戰鬥的模擬戰,同時也有排名系統
另外,在封閉測試中也碰了與 AR 功能有關的系統,然而官方表示此次實裝為技術檢驗用途,無法在此詳加介紹。雖說如此,在正式營運以後到底會以什麼樣的方式預定展開,是令人現在就非常期待的功能。
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深淵地平線》遊戲本身的節奏非常明快,艦姬們的動作也相當個性化。然而,作為手機動作遊戲來說操作有些複雜的部份,像是從攻擊自動切換成迴避圖示的時間點,對於敵人的攻擊難以進行迴避這些情況,有時會讓人困惑得摸不著頭緒。雖然對於讀取的頻率太高令人有些在意,正式營運開始之前的這些時間應該都會有所改善。無論如何,筆者個人相當期待本作正式開始營運的那一刻。
包括補給系統的刪除等資訊,針對正式營運之前的改修內容都將於遊戲官方推特持續進行發布。比起封測時整體的遊戲性又更加改善了,有興趣的玩家可前往官方推特確認看看。
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現在官方網站內事前登錄活動現正受理中,
依照登錄人數,正式營運開始後將贈送遊戲內道具與艦姬「山城」