由國立臺中科技大學多媒體設計系學生團隊黃建智、林家恂、胡振興、楊雅婷及彭冠霖「結-遊戲工作室」所製作的《
逆光 Reverse》是一款以色光三原色作為遊戲系統主軸的 PC 單機動作冒險遊戲,主角利用抽放色光的黑能力與加強色光的白能力,將關卡內全部的怪物進行色光混合成白光即可過關。
製作團隊表示,在《
逆光 Reverse》中,色光除了代表著不同的時空背景與生物靈魂,也代表著不同的立場與價值觀。
製作緣由
製作團隊認為,沒有絕對的正義,只有立場的差異。 而這是製作團隊所想要闡述的觀念,然而這個理念對於每個人都會有不同的見解,也會延伸出不同的反思。因此選擇最貼近本科系的基礎─色光三原色為主要出發點,用特殊的玩法以及世界觀來告訴所有玩家想要敘述的觀念。
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白能力攻擊
遊戲特色
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最高法則─色光三原色:本遊戲之最高原則,利用色光加法混合的特性,玩家能夠控制主角調和怪物身上的色光,將怪物身上色光混為白光,即可消滅怪物,反之,若主角身上亦混為白光,主角死亡。
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邏輯運算與思考:根據不同關卡將會有不同比例的 RGB 三色生物,玩家須將所有怪物淨化方可過關。而在關卡中也會有不同的機關能夠運用,使關卡中的色光進行增減,幫助玩家通關。
世界觀與劇情設定
一只巨大的三稜鏡懸浮於浩瀚中。在三稜鏡的呵護下,鏡中世界生機盎然,因三稜鏡的折射,這個鏡之大陸有了三個平行時空,各自擁有不同的生長環境。
彗星劃過,脫離了軌道撞向三稜鏡,使得三稜鏡裂了一個大縫,原本三個不同的平行時空產生了時空間隙, 主角迷諾從破碎的裂縫中,墜落在這個美麗的大陸。
原本平行而和諧的三個時空,由於時空間隙的出現,使得不同的生物開始混雜,打破了原本的和平,狂野的紅色獸林出現了美麗的綠色妖精,文明失落的藍色大地湧入了狂烈的赤獸,原本的平衡已蕩然無存。
為了導正這個錯誤的世界,主角開始運用自己的能力,將這個世界的色光重新調和,藉此破壞掉三稜鏡,將大陸恢復為原本的容貌。
玩法設定
關卡設定:關卡內將會有不同色光之怪物,玩家須利用主角所擁有之能力將怪物全數混為白光,即可過關。
主角能力設定
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黑能力-收取與置入:當玩家使用黑能力時,可將怪物或機關身上顏色吸取到自身,並放置於其他怪物身上進行混色。
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白能力-加強光線:玩家使用白能力可使怪物或機關色光強化以產生爆炸,爆炸範圍內若有其他怪物,可使其混色。
怪物設定
所有怪物的原型為黑色軟泥狀的「核」,因不同色光照射導致色光分離使其怪物產生不同型態,如:RGB 怪物;玩家若將其混色,將使不同型態元素的怪物產生混合,如:CMY 怪物。
玩家將怪物身上色光抽取後即會恢復為「核」狀態,隨著時間吸收環境中所需色光後重生,若玩家將怪物色光混合為白光,怪物將淨化並留下最後一次碎片,玩家可撿起碎片繼續混色。
製作團隊表示,《
逆光 Reverse》接下來將會參加於 5 月 26 日至 28 日在台北所舉辦的新一代設計展,喜愛本作的玩家不妨可以到場體驗。