商品概念
『世界第一的都市災害體驗模擬器』
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讓玩家有真實體驗並投入遊戲
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會感覺到自己的確走在崩塌的城市當中
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對於眼前所見所聽都會有反應
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能體驗到都市災害的「恐怖」
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會想要認真與登場人物深入交流
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登場人物看起來就像是真的有自己的想法一樣
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會讓玩家想要和登場人物更深入交流,又或者是會認真覺得礙事反感
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明知是在玩遊戲,卻會想要表現出有人情味的行動
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像是社會性、欲望、羞恥心、精神上的滿足和焦燥感等等,明明是在玩遊戲,但卻會直接觸動玩家的內心感情
舞台設定
有眾多居民生活的都市,季節是「夏季」。
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畫面會表現出正在崩塌的都市和夏日陽光的強烈光照
故事概要
20XX 年 7 月…
還是學生的主角結子(※),在準備前往公司面試的半路上,遭遇到前所未有的巨大地震。
只見辦公大樓陸續倒塌,道路柔腸寸斷。
結子和其他受災者一樣,失去了可以棲身的地方。
毫不留情照射下來的夏日陽光、不足的飲水與食物,都不斷奪走結子等一行人的體力。
加上因為廁所與水源不足,而快速惡化的衛生環境,不管是在何時在何處,都可能會因為城市生活機能崩潰而喪失性命的恐懼,以及逐漸在惡化的環境,不斷施加精神壓力在結子與其身邊其他人身上…
結子到底能不能平安從這個崩潰的都市中逃離呢…
※ 主角的姓名、性別,以及在遊戲開始時的情況(正在求職/已經是社會人士開始工作/學生)等設定,可以由玩家自己來選擇。
災害場面
在遊戲中登場的災害場面、防災說明書,都是由防災.危機管理作家渡邊實負責監修。
另外本作還獲得神戶市消防局的協助,在像是火災等等的災害場面以及救援活動場面的表現,還有本作中收錄的防災說明書等等要素,全都是參考實際的災害案例和防火.防災情報,希望能夠讓玩家感覺更加真實。
【災害場面監修者】渡邊實
防災.危機管理作家
搗年糕計畫研究所公司 董事長兼所長
NPO 法人日本災害情報支援網路 顧問
遊戲雖然是以震災為主軸,但也會出現伴隨地震發生的「火災」、「飢荒」、「集體失控」和「液狀化現象」等等的災害。
生理現象更有人味
飢餓感、乾渴感,以及排泄需求…
本作會在人類生理現象上,追求逼近限極的真實表現。
人性悲喜劇
要和各種不同的人一起合作,而且有時也必須要互相傷害,才能夠生存下去。
遊戲登場人物數量,預定是系列作品中最多的六十名以上。
裡面大多數角色都有其背景故事,主角要一邊和自己遇見的人物深入交流,一邊在這個崩塌的都市裡前進。
遊戲圖片
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女主角從翻倒的巴士中爬出來
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從巴士裡爬出來之後,女主角正在張望附近情況的模樣。可以看到旁邊眾人都十分混亂
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在公園長椅上,有個人正垂頭喪氣
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這位中年男性是在商業區內某間公司工作,但在一個月前才剛被公司裁員,現在是無業之身。因為沒辦法對家人坦誠自己被裁員的事實,只好每天都裝成出門上班,但實際上是在公園打發時間。 就在這時發生了大地震,但他比起自己成為受災者,更煩惱到底該不該對家人說出自己現在無業的事實
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主角在大熱天下持續移動,終於受不了坐在分隔島上休息。把可能造成燙傷的絲襪脫掉,為了行動方便,高跟鞋的鞋跟也拔掉了
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再次開始前進的主角,正走向便利商店
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便利商店內已經停電,商品因為地震帶來的晃動而四處散落,快趁現在確保必要物資吧
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看到有人正要把在轎車駕駛座上失去意識的駕駛拖出來,而在一邊觀察情況的主角
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因為地震引發火災,消防隊也趕緊出動前來滅火。主角面對大樓火災完全是手足無措,周圍還有許多來看熱鬧的人正拿起智慧型手機拍攝…
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雲梯車持續在進行滅火作業,道路因為地震引發液狀化現象,讓地下水湧出地面,因為道路下陷而讓水溝蓋向上凸出,路面上也積滿了水
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這位男性似乎就是衝進展示間的轎車駕駛。在本作當中,玩家可以從受災者口中獲得各種情報,或是和他們一起合作,目標是在震災中生存下來
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已經是系列作慣例的多種選項,在本作中依然健在,之後的故事發展,也會因為玩家採取的行動而出現變化
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這是巨大地震數天後,因為發生巨大火災而被燒到不成原型的城市,主角在早上來到此地
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主角在街道上行走,看到在瓦礫和燒毀建築中,有倖存下來的人,裡面有些人還在已經崩塌的建築物裡,試著要找出一些什麼來
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在崩塌的住家底下,有人正拚命在尋找某些東西,另外也可以看到有人大聲呼喊著親友的名字
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在被當作避難所使用的小學體育館前,搭設了用來讓人登錄避難者姓名的帳棚。因為在災害發生後還沒有經過幾天,四處都可以看到有人臉上露出疲累的神情
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暫時在車內起居的倖存者,所使用的車輛塞滿了整個操場。也有些人白天會回到家中,尋找是否有能帶出來的資源,或是為了尋找能購物的地點而四處探索,在日落之前才會回來避難
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在操場一角,還有利用各種遊樂器材來克難生活的避難者存在,因為體育館內已經超過可收容人數,所以沒有辦法再擠進去,但話雖如此也沒有別的地方可去,所以這些人只好在操場的角落過著避難生活,看來是利用鞦韆等設施搭起屋頂,想辦法建立起能勉強過活的環境
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在夜晚的操場上,可以看到還無法從地震恐懼當中解放,而選擇在車內生活的人走出車外。其中因為不安與壓力,以及房子倒塌等不幸遭遇帶來的反作用力,而互相起爭執或是大聲哭泣的民眾也是大有人在
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在體育館裡面,因為物資不足以建立起能保護個人隱私的空間,到現在依然是雑亂不堪。為了隨時都可以逃難,同時也是希望能夠通點風,所以大門是處在全開狀態,只不過外面無風,加上館內又擠滿大量避難者,體感溫度極為悶熱,實在不是很好入睡的狀態
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在緊急照明燈的光線照射下,臨時流動廁所前有著長長的人龍。乍看之下好像大家都很冷靜在排隊,但其中當然也是有些人已經忍不住煩燥心情,也有些人只是不停在忍耐陣陣排泄需求
使用 PlayStation VR 時的遊戲圖片
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從 VR DEMO 開始地點眺望四周,可以感受到就像是自己親自來到一座遭受到地震侵襲的城市一樣
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開始移動後,三不五時就會發生應該是餘震的搖晃,轉頭看看四周,可以看到牆壁因為搖晃而崩落,還有樹木跟紅綠燈也一起搖動,表現出的地震災情比以往還要真實
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因為地震後所以空無一人的便利商店,商品通通散亂在地上
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四處都有巨大隆起和凹陷的馬路,就算想透過天橋來逃離,但走到一半就會發現天橋也嚴重崩塌,無法繼續前進。玩家必須要在腳下不安穩的情況中,一邊注意地震災情一邊向前走,因為對應 PSVR,所以高度讓人感受到的恐怖是更勝以往
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