【E3 18】《對馬幽魂》製作團隊實機遊玩示範 以嚴密的考證打造前所未見的武士傳奇

(GNN 記者 Sam 報導) 2018-06-19 22:25:26

  在這次 E3 展中,索尼互動娛樂環球工作室(SIE WWS)旗下的 Sucker Punch Productions 在 PlayStation 展前發表會中首度公布了開發中的 PS4 獨佔新作動作冒險遊戲《對馬幽魂(Ghost of Tsushima)》的實機遊玩示範,並針對媒體進行閉門展示,進一步說明遊戲內容特色。
 
  • image
 
 
  《對馬幽魂》是款以 13 世紀日本鎌倉幕府時代位於朝鮮半島與九州島之間的對馬島為舞台、以蒙古大軍來襲事件為背景的開放世界動作冒險遊戲,玩家將扮演世居對馬島的武士主角酒井仁(Jin Sakai,音譯),為了抵禦蒙古大軍的入侵,他將挺身而出,與鄉里的志士共同作戰。
 
  • image

    主角仁面對被蒙古大軍蹂躪的家鄉

  • image

    裝扮成主角仁的官方 Coser

  現場以發表會公布的章節「不歸之森」進行實機遊玩示範,由總監 Jason Connell 操作,創意總監 Nate Fox 說明。遊戲的重點之一為對自然環境的細緻描寫,製作團隊曾多次親自前往對馬島取材,目標是打造出一個還原當年景觀、讓玩家能細細探索的多樣化地形地貌開放世界島嶼。
 
  • image

    創意總監 Nate Fox

  • image

    鉅細靡遺刻畫有著美麗景觀的對馬島

  雖然用來示範的內容和發表會是一樣的,不過全程都是現場實機操作,因此整體流程與發表會略有出入,可以確認這段示範並不只是固定的展示,而是從實際遊戲中擷取出來的內容。Nate Fox 表示,因為是示範用,所以使用者介面等資訊刻意隱藏起來,但都是貨真價實的實際遊戲內容。
 
  • image

    雖然看不到 UI 等資訊,但示範中使用的都是開發中的實際遊戲內容

  為了忠實還原 武士 這個題材,製作團隊下了很大的工夫去研究,Nate Fox 透露,製作團隊最喜歡的橋段就是一開始的拔刀斬。為了忠實還原武士的刀劍對決,製作團隊深入研究過日本劍術的動作,他個人還讀了很多跟武士有關的書為參考,像是劍豪宮本武藏的傳記。甚至連斬殺時鮮血噴濺軌跡的物理計算都花了很大工夫去研究,藉以打造出爽快流暢的 刀劍武打劇 戰鬥演出。
 
  • image

    不論是裝扮、刀劍乃至拔刀的手勢動作都經過仔細研究嚴密考證

  • image

    遊戲對刀劍的描繪也相當考究,不過鎌倉時代的主流其實是便於騎馬戰的太刀,遊戲中為了呈現效果而改成室町時代流行的打刀,也就是現在一般認知的日本刀代表

  Nate Fox 表示,雖然目前還未能揭露戰鬥系統的詳情,但一開始以快如電閃的拔刀斬殺敵人的確是實際遊戲的系統,只要玩家技巧夠熟練,就有辦法一擊殺死敵人。至於主角是否能施展武藏成名的二刀流劍術時,Nate Fox 笑著說會問這個問題的確是懂武藏的人,但目前還不能透露。
 
  在首場戰鬥結束後,主角仁與夥伴政子(Masako,音譯)一同前往寺院拯救僧侶,這邊除了展示與 NPC 夥伴的協力作戰之外,還披露了仁攀牆走壁的身手。Nate Fox 表示,Sucker Punch 希望打造一個能讓玩家自由移動的系統,所以賦予仁自由攀爬以及使用鉤繩越過障礙的能力。
 
  • image

    仁原本是名正統武士,但面對蒙古大軍,他只能以非常規手段來對抗

  Nate Fox 進一步說明表示,雖然仁是名正統的武士,但是面對具備壓倒性實力的蒙古大軍,他了解自己必須使用一些對武士來說非常規的手段才有辦法與之抗衡,像是飛簷走壁、匿蹤潛行或埋伏暗殺等原本武士不屑為之的手段。最終目標就是成為讓蒙古軍聞風喪膽的「對馬幽魂」。
 
  在解決了寺廟的蒙古軍後,仁與政子卻對如何處置僧侶在威逼之下洩漏情報的行為產生歧見,因而拔刀相向。Nate Fox 表示,遊戲中一個很重要的主題就是描寫人們在面對殘暴大軍的威脅下如何求生的故事,在這樣極端的環境下,就算好人也可能誤入歧途,這正是仁所極力避免的。
 
  • image

    仁與政子在蒙古大軍侵略的嚴酷考驗下,因為歧見而拔刀相向

  Nate Fox 表示,《對馬幽魂》作為一個開放世界的動作冒險遊戲,將會準備許多讓玩家可以細細探索的豐富內容,玩家可以透過遊玩的過程逐步解鎖與學習更多技能,替換不同的武器。
 
  冒險舞台的對馬島將會比 Sucker Punch 先前製作的《惡名昭彰:第二之子》還大,而且是個單一連貫的舞台。具體遊玩時間目前還沒有確定,但可以保證的是這會是個規模很大的遊戲。
 
  遊戲的主線故事雖然是單一的,沒有多重結局,但是會提供許多支線任務,讓玩家可以從不同角度來體驗形形色色的互動。像這次示範的「不歸之森」就是支線任務之一,並不是主線。
 
  之所以會採用蒙古大軍來襲的事件為背景,是因為蒙古是當時世界上最強的軍隊,不但戰鬥力過人,而且具備許多尖端的科技,像是火砲等。而當時的日本人甚至還不太知道火藥的存在。不過雖然歷史上蒙古大軍是與屬國高麗王國一同入侵日本,但遊戲中並不會收錄韓國的要素。原本蒙古兩次的侵略都因為遭遇到被日本人視為「神風」的颱風而失敗,但遊戲中不會採用這個設定。
 
  《對馬幽魂》將採用 Sucker Punch 基於先前《惡名昭彰:第二之子》的開發經驗強化改良,名為「對馬引擎」自製遊戲引擎,鉅細靡遺描繪大量芒草、落葉等細微物件隨風飄逸的動態。具備時間流逝與天候變化的機制。天空會運用程序生成技術動態變化,地面會因為下雨而泥濘。
 
  • image

    採用全新的對馬引擎製作,鉅細靡遺描繪出浪濤般的芒草原

  • image

    決鬥時的風吹落葉、熊熊烈火的餘燼火星都忠實呈現

  為了讓遊戲能更貼近真實的古代日本,Sucker Punch 特別於同樣隸屬 SIE WWS 的 JAPAN Studio 合作,請在地的日本人提供對故事、角色設定的建議,以及各種參考資料。此外,因為很多玩家覺得以日語配音來遊玩這款古日本武士的遊戲更有感覺,因此遊戲除了預設的英語配音之外,還會額外收錄由 JAPAN Studio 協助製作的日語配音。
 

對馬幽魂》日語配音版宣傳影片

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:對馬幽魂
  • 遊戲原名:Ghost of Tsushima
  • 遊戲類型:動作冒險
  • 對應平台:PlayStation 4
  • 發售日期:未定
  • 建議售價:未定
  • 語言版本:未定
  • 遊玩人數:1 人
  • 年齡分級:未定
  • 開發廠商:Sucker Punch Productions
  • 發行廠商:Sony Interactive Entertainment
  • 代理經銷:台灣索尼互動娛樂 / 香港索尼互動娛樂
  • 官方網站:http://www.suckerpunch.com/category/game/ghost-of-tsushima/
 
  • E3 2018 巴哈姆特一手直擊!

 

載入中...

延伸報導

《對馬戰鬼 導演剪輯版》公開 PC 版全球上市時間 跨平台遊玩功能將先進行測試
PC | 對馬戰鬼 導演版 / 對馬戰鬼(原:對馬幽魂)
45
《對馬戰鬼 導演版》PC 版傳在不支援 PSN 帳號地區遭限制並強制退款
花絮 | 對馬戰鬼 導演版 / 對馬戰鬼(原:對馬幽魂)
54
《對馬戰鬼》PC 版公布跨平台遊玩與系統需求詳情 首度導入 PlayStation 疊層介面
多平台 | 對馬戰鬼 導演版 / 對馬戰鬼(原:對馬幽魂)
111
《對馬戰鬼 導演版》確定 5 月登陸 PC 平台 提供豐富圖形自訂選項
多平台 | 對馬戰鬼 導演版 / 對馬戰鬼(原:對馬幽魂)
223
投稿傳 PS 獨佔遊戲《對馬戰鬼》《最後生還者 二部曲 重製版》等 4 款作品將移植 PC?
花絮 | 對馬戰鬼 導演版 / 對馬戰鬼(原:對馬幽魂)
34
【G★2024】《赤血沙漠》電玩瘋一手實機遊玩影片曝光 四隻 Boss 呈現截然不同的戰鬥體驗
活動 | 赤血沙漠
0
《人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜》公開第 2 部宣傳影片 揭露「海戰」等更多實機遊玩內容
多平台 | 人中之龍 8 外傳 夏威夷海盜
64
《生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期》公開實機遊玩流程與人氣插畫家 Yom 聯動穿搭
多平台 | 生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期
0
踏上探究古老謎團的旅程! 《印第安納瓊斯:古老之圈》公開實機遊玩深入探索影片
多平台 | 印第安納瓊斯:古老之圈
0
【E3 18】《隻狼:暗影雙死》實機遊玩示範與訪談 打造原創的和風忍者冒險奇譚
活動 | 隻狼:暗影雙死
158
【E3 15】《秘境探險 4:盜賊末路》實機示範遊玩 展現德瑞克刺激冒險
活動 | 秘境探險 4:盜賊末路
117
【E3 15】《古墓奇兵:崛起》於 Xbox 發表會示範雪山關卡實機遊玩並釋出新影片
活動 | Rise of the Tomb Raider(古墓奇兵:崛起)
65
【E3 19】《超級瑪利歐創作家 2》實機遊玩示範 活用新要素打造更豐富多樣的關卡
活動 | 超級瑪利歐創作家 2
11
開放世界武俠 MMO《逆水寒》電玩瘋實機試玩影片搶先看 體驗「會呼吸的江湖」
多平台 | 逆水寒手遊 / 逆水寒
109
【E3 12】《戰神:崛起》公開實機示範影片 宣布明年 3 月問世
PS3 | 戰神:崛起(God of War: Ascension)
142
【E3 15】《食人巨鷹 TRICO》總監上田文人實機示範 解說核心概念與製作挑戰
活動 | 食人巨鷹 TRICO 人喰いの大鷲トリコ The Last Guardian 最後的守護者
146
《無限暖暖》電玩瘋實機試玩影片搶先看 暖暖和大喵開啟嶄新冒險篇章
多平台 | 無限暖暖
59
《天命:崛起》 封閉 Alpha 測試於北美登場 電玩瘋實機試玩影片搶先看
手機 | 天命:崛起 / Destiny : Rising
0
【E3 18】《古墓奇兵:暗影》釋出 PC 版 4K 畫質實機遊玩影片
活動 | 古墓奇兵:暗影
77
《第七史詩》開發商 RPG 新作《CHAOS ZERO NIGHTMARE》公開官網及實機宣傳影片
多平台 | CHAOS ZERO NIGHTMARE
0