【E3 18】《心靈殺手》《量子裂痕》開發商 Remedy 新作動作冒險遊戲《控制》現場示範

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-06-21 18:59:54 原文出處

  以《江湖本色(Max Payne)》、《心靈殺手(Alan Wake)》和《量子裂痕(Quantum Break)》等作品而聞名的 Remedy Entertainment,其代號為「P7」的最新作品,從今年春季開始,就在玩家社群間出現將會在 E3 2018 年會場上正式公開的傳聞。
 
  而這正是在 PlayStation E3 2018 Showcase 舞台上發表的全新動作冒險遊戲《控制(CONTROL)》(PC / PS4 / Xbox One),會場上也在遊戲發行商 505 Games 攤位中舉辦了現場遊戲示範,以下就要為大家帶來現場報導。
 
《控制》發表宣傳影片 E3 2018
 
  《控制》的遊戲舞台,是在一個設定上位於紐約的虛講美國政府組織 - 聯邦控制委員會(Federal Bureau of Control,FBC)的總部,通稱為「舊宮(Oldest House)」的大樓。主角傑絲.費登(Jesse Faden)雖然是剛上任的現場督察,但總部大樓卻被稱為「席斯」的異次元物體給佔據,讓她無法從大樓離開。
 
  這次的遊戲示範,是從接受開發研究部一個名為「霍普」的同事指示,要去救出警備部隊領隊「魯尼」的段落開始。
 
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    負責遊戲示範解說的 Remedy Entertainment 維達.史坦維琪(圖左)和操作的尤荷.約斯馬基

  雖然不知道「席斯」到底是怎樣的存在,但是傑絲在經過櫃台時,看到生死未明的眾多職員,無力的浮在半空中的場面。因為她並沒有表現出吃驚,也沒有出現什麼特殊台詞,所以應該是已經看過類似情況,已經習慣了這種異樣的光景吧。
 
  繼續向前進,就會發現有個腳踩實地的人物走過眼前,這位臉色和殭屍差不多蒼白的人物,一發現傑絲的存在後,就舉鎗開始攻擊。
 
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    除部份例外,刊出的圖片大多是 4K 解析度

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  從不同房間出來的職員,也會朝傑絲發動攻擊,根據負責為遊戲示範解說的 Remedy Entertainment 維達.史坦維琪助理製作人解釋,他們是被席斯給控制住了。
 
  有趣的是除了手上那把看起來不是地球上任一金屬素材所製成的鎗械外,傑絲還可以使用應用重力變化的技能來應戰。在遊戲示範當中,使用了抬起像是桌子等大型物件朝對手投擲的「發射(Launch)」,以及能對瓦礫等周圍的物件使用,製造出能擋下敵人攻擊的「護盾(Shield)」等,兩種不同的技能。
 
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  再向深處邁進,會出現一個像是有人站在投影機前面一樣的「幻影」覆蓋住傑絲,這個人物,似乎是 FBC 前一任的督察,其名為「特連奇」,而且和席斯為何佔據 FBC 總部有深刻的關聯。同時也是使用像是幻聽一樣的說話聲,持續和傑絲交談的人物。
 
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  《控制》這款遊戲最大的特徵,就是在移動時不需要使用小地圖類的工具,而是由霍普和特連奇等角色,對於玩家下達「在下一個走廊上右轉」之類的具體指示,或者是依靠在各地會設置的告示板,上面記載著接下來應該要如何行動,玩家必須要仔細記熟上面記載的內容來繼續遊戲。比如說在「特連奇」幻影出現的這個地方,就有告示板記載「進行儀示」這樣的指示。
 
  在這個地方,垂著許多像是一般家庭常見的「電線」一樣的物體,只要拉扯這些電線,周圍各地就會出現「變化」。根據史坦維琪助理製作人解釋,這個拉扯電線的動作就被稱為「儀式」。另外因為周圍很吵雜的關係,所以筆者並沒有親耳聽到,但「傑絲口中還唸著某些咒文」的樣子。
 
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  總之在拉扯數次電線之後,就出現一個看起來不像是在紐約的汽車旅館走廊。走在這個走廊上,會發現有一個在應該標示房間號碼的地方,上面出現了在《控制》遊戲中應該有什麼重大意義的「黑色倒金字塔」圖樣的房間。
 
  遊戲示範在無人的大廳中找到了房間鑰匙,走進倒金字塔房間。裡面的牆壁上掛著一幅畫,畫著看起來像是遺跡的地方,這時再一次拉扯從天花板上垂下的電線,遺跡就會出現在傑絲面前。
 
  只不過就算想在遺跡中移動,也會因為架在無底深淵上的石橋在中途崩塌,所以無法繼續徒步移動。這時就必須要利用第三種技能「飄浮(Levitate)」,從空中飄過去。這並不是像是超人一樣的直接飛行,而是在站直,而且看起來像是無法取得平衡一樣的狀態下在空中移動,然後就抵達了一個像是舊宮,又或者是其他高科技設施的基地。
 
  在基地裡面繼續移動,會在右手邊發現被坡璃隔開的小房間,其中一個房間裡,有個死盯著冰箱,完全沒有在移動的人物,他似乎會向傑絲求救。這似乎是遊戲準備的支線任務,在遊戲世界當中,還是有一些像他一樣,精神維持正常的人物存在。
 
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  在這次的遊戲示範中,並沒有理會這位男子,繼續向前進。於是右手邊的牆壁突然爆炸,一個被史坦維琪助理製作人稱為「飄流者」的敵人出現。打倒數隻飄流者之後可以繼續前進,然後就會抵達空中有數個 FBC 職員飄浮,被稱為「Unit 715」的地點。接近位在中央的古老電視後,會移動到一個看起來不在地球上的要塞,並且和肉體因席斯產生變化的魯尼戰鬥。
 
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  打倒魯尼以後,會來到一個空氣折射很嚴重,看起來不斷搖晃的地方,使用「飄浮」在空中前進,會抵達放著另外一台不同電視的地點。這時要一邊觸碰這台電視,一邊進行儀式,讓世界繼續變化下去,這時會來到有一個「黑色倒金字塔」飄浮在空中,四周被白色光芒包圍,簡直就像是人在宇宙盡頭一樣。史坦維琪助理製作人稱這個地方叫「星幽界」。
 
  這次的遊戲示範就到此結束,老實說《控制》到底是一款怎樣的遊戲,光看這次的示範,還是有很多內容讓人搞不清楚。但畢竟是在《心靈殺手》和《量子裂痕》當中,都對所謂超自然現象有深刻考查的 Remedy Entertainment,在這個首次公開的遊戲示範裡,應該是刻意不談詳細遊戲故事,保持一個富有神秘感的狀態吧。
 
  《控制》已經發表將會在 2019 年內,於 PC、PlayStation 4 以及 Xbox One 平台上推出,遊戲還有對應 4K 解析度,是採用同公司為了《量子裂痕》所開發的遊戲引擎,並且針對 PlayStation 4 主機調整,而且還活用了「Northlight Storytelling Technology」技術,未來在遊戲畫面上,應該還會有更進一步的強化才對。
 
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