《劍魂 6》公布故事模式「劍魂編年史」介紹 回歸系列故事原點展開新的體驗

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2018-07-07 07:06:11 原文出處

  BANDAI NAMCO Entertainment 日前公開了預定 10 月 18 號推出 PS4 / Xbox One 版、10 月 19 日推出 PC Steam 版的系列最新作劍魂 6ソウルキャリバー VI)》的最新情報。
 
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  相隔 6 年推出的正傳新作《劍魂 6》,也是系列第 1 作劍魂(1998 年)大型電玩版營運 20 周年紀念作。是款能操控各式武器,享受以直觀操作展開華麗刀槍劍舞,感受真刀實劍比試的「武器格鬥動作」
 
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  這次新公開的資訊是故事模式劍魂編年史(ソウルクロニクル)」的介紹。《劍魂 6》並非前作《劍魂 5》的直接續作,而是以系列故事起點,加上新章節再構築而成。以傳說之劍刀魂為核心,全角色故事互相交叉輝映,讓玩家體驗 1583 年到 1590 年間的磅礡故事。
 
  詳細請見以下官方公布資料。
 
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故事:什麼是劍魂編年史

 
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圍繞邪劍和靈劍,呈現雄壯故事的故事模式。以主要劇情為中心,全角色的故事互相交錯輝映。主要劇情會透過 2D 過場動畫、3D 過場動畫、2D 插圖、人物對話、戰鬥等流程展開。
 
※ 主要劇情以外的章節,會用 2D 插圖、人物對話、戰鬥方式展開
 
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    2D 過場動畫

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    3D 過場動畫

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    2D 插圖

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    人物對話

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    戰鬥

系列原點故事,加上新章節再構築而成。不只新玩家,連過去老粉絲都可以用新鮮的心情樂在其中。
 

年表(故事:劍魂編年史)

 
玩家可以體驗到 1583 年到 1590 年的磅礡故事。
 
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年表型選單,除了主要劇情還並排著全角色章節。只要通關就會開放新章節。
 

其他(故事:劍魂編年史)

 
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    戰鬥中會插入一來一往的語音對話,讓劇情更加火熱

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    配合劇情發展,有些戰鬥還會限制打法

3D 過場動畫精選介紹(故事:劍魂編年史)

 
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    手握邪劍刀魂,齊格飛(ジークフリート)露出困惑表情。會有什麼樣的命運等候他呢……?

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    當夢魘(ナイトメア)高舉邪劍刀魂,邪惡種子(イヴィルスパーム)將覆蓋整個世界

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    古羅(グロー)和齊力克(キリク)對峙。他們究竟為何發生如此衝突呢?

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    臉色凝重的齊力克(キリク)和香華(シャンファ)。兩人身處在何方呢……?

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    下定決心的香華。她要伸手緊握的就是傳說中的靈劍嗎?

※ 圖片皆為開發中畫面

 

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