由 Guerrilla 開發,SCEE 發行的 PS2 第一人稱射擊遊戲《Killzone》,於德國所舉辦的「Game Convention 2004」活動中展出最新試玩版,試玩版開放了多種多人連線模式,供參觀者體驗。
遊戲中將提供多種多人連線模式,供玩家選擇,包括:
◆ Deathmatch:玩家會亂數出現在地圖上的某個角落,彼此互相對抗。
◆ Team Deathmatch:玩家們分為兩個團隊,團隊間彼此互相對抗。
◆ Assault:玩家分為兩隊,一隊負責保護標的物,一隊負責攻擊該標的物
◆ Defend & Destroy:兩隊分別保護自己的標的物並摧毀對方的標的物
◆ Supply Drop:團隊搶旗模式的延伸模式,玩家必須盡可能將多面旗標搶回自己陣地。
◆ Domination:以佔領指定據點為主的模式,玩家要儘快佔領目標物與周邊要衝,並防禦敵人的進攻
本次 GC2004 所展出的版本已達成穩定的畫面更新率與細緻的畫面以及動作,遊戲並針對多人連線模式參與玩家不足的狀況,而設計了可以加入人工智慧(A.I.)所控制的 BOT 角色的功能,可設定 3 種難易度,最多可以加入 15 個,讓玩家不需要擔心湊不到足夠的隊友,隨時能進行多人遊玩模式。
《Killzone》預定於今年秋~冬季於歐洲地區發行,第 4 季於美國地區發行,亞洲地區未定。
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