(GNN 記者 Sam 報導) 2004-08-26 18:33:00
CPU 核心
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微處理器
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MIPS R4000 (1~333MHz) |
向量處理器
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VFPU,2.6Gflops | |
媒體引擎
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微處理器
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MIPS R4000 (1~333MHz) |
輔助記憶體
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2MB,0.5~166MHz,匯流排寬度 128 位元,頻寬 2.6GBps | |
系統匯流排
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匯流排寬度
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128 位元 |
運作時脈與頻寬
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0.5~166MHz,頻寬 2.6GBps | |
圖形處理器
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構成單元
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Surface Engine + Rendering Engine (0.5~166MHz) |
視訊記憶體
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2MB,0.5~166MHz,匯流排寬度 512 位元,頻寬 10.6GBps | |
座標轉換能力
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每秒最大 3500 萬 (35M) 頂點 | |
像素填充率
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每秒最大 6.64 億 (664M) 像素 | |
曲面拆解
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每秒最大 5.8 萬次 (16 × 16) | |
支援功能
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指向性光源、邊界切割、環境投射、材質貼圖、霧化、透射、深度與模板測試(Depth
& Stencil Test)、網點抖色處理
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影音處理功能
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VME
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可程式化影音處理器,5Gops (0.5~166MHz) |
影像解壓縮
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支援 H.264 (MPEG-4) 解碼 | |
音效處理
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支援 MP3 ATRAC AAC 等格式,支援 3D 音效處理 | |
資料保全
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加密處理單元
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保護影音內容與系統運作 |
晶片功率
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耗電量
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進行H.264 影像解壓縮時低於 0.5 瓦 |
省電功能
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支援時脈動態調節與閒置單元關閉 | |
運作電壓
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核心
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0.8~1.2V |
輸出入
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2.5 / 3.3V | |
晶片規格
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製程
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90 奈米製程,7 層銅導線 |
封裝
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540 接腳 LFBGA 封裝 |
標籤:
#psp
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